又涼一款?網易《漫威爭鋒》線上人數暴跌86%難逃3月魔咒!

曾幾何時《漫威爭鋒》也承載過網易進軍電競的野心,當然它不是第一款承載這個野心的遊戲,我相信也不會是最後一款。不過它確實是網易的「電競」網遊中比較拿得出手的一款了。今年年初,網易的《漫威爭鋒》以64.4萬Steam同時在線人數的成績風光無限,可誰能想到,僅僅幾個月後,它就遭遇了玩家流失的滑鐵盧。

SteamDB數據顯示,其24小時線上高峰僅剩9萬,跌幅高達86%,Steam評價也淪為“褒貶不一”,好評率只有64%。這現象讓不少玩家感嘆,網易的PVP遊戲難道真的逃不過三個月壽命的魔咒?

玩家的負面回饋主要集中在兩個方面。一是所謂的玩家黏性優化配對機制,被指責為了留住玩家而犧牲了對局的公平性,導致大量實力懸殊的碾壓局出現。二是糟糕的效能優化,頻繁的遊戲崩潰、卡頓和掉幀,嚴重影響了玩家的基礎體驗。許多玩家表示,明明自己的電腦配置不低,但在玩《漫威爭鋒》時卻像在受罪。

面對這些問題,網易承認了顯示卡崩潰問題,並建議玩家更新最新驅動程式來緩解。然而,這項措施顯然沒有讓玩家滿意。有玩家直言,更新驅動後問題並沒有根本解決,遊戲依然卡頓嚴重。而且,僅僅解決顯示卡崩潰問題,對於其他性能問題來說只是杯水車薪。

從遊戲本身來看,《漫威爭鋒》也存在不少問題。有玩家指出,這款遊戲基本模式都是模仿《鬥陣特攻》,缺乏自己的創新。遊戲沒啥深度,基本上就是大招對轟,英雄設計也很拉胯,很多技能間毫無連動,像是最新的奧創。這種和《鬥陣特攻》一樣叮咣混戰的遊戲模式,很容易讓玩家感到膩味。反觀那些能長久的遊戲,往往都是不能立刻復活的,因為這個機制增加了遊戲的策略性和緊張感。

網易出品的PVP遊戲似乎一直擺脫不了低走的命運。雖然《漫威爭鋒》不會立刻涼涼,畢竟人流大,能支撐流水,但玩家的期待不只是流水。這款IP遊戲花銷龐大,如果流水無法穩定的話,很難支撐這款遊戲繼續走下去。

如果網易只是繼續敷衍了事,那麼《漫威爭鋒》很可能會像之前的一些網易PVP遊戲一樣,逐漸消失在玩家的視野中。畢竟,在競爭激烈的遊戲市場中,玩家的耐心是有限的。