遊玩反饋|無限掛機
寫在前面:題材很不錯,機制也蠻好,掛機類遊戲挺喜歡。優化一些後,可以變得很爽快。 就目前來看,新手引導不太夠。 1創建角色界面只有3個職業,但是沒有介紹區別屬性和技能。 2一進去先點擊領取3個英雄,然後發現沒有商城,英雄除了開局送的3個,其
寫在前面:題材很不錯,機制也蠻好,掛機類遊戲挺喜歡。優化一些後,可以變得很爽快。 就目前來看,新手引導不太夠。 1創建角色界面只有3個職業,但是沒有介紹區別屬性和技能。 2一進去先點擊領取3個英雄,然後發現沒有商城,英雄除了開局送的3個,其
隨著最新版本的更新,初始屬性天賦中暴擊,閃避都進行了較大的加強,速度屬性削弱,攻擊小幅度加強。所以對於最新的開局天賦刷新我也有了自己的想法,目前已經有的天賦攻略有速度,防禦,血量,都可以作為開局。 首先,福源流,顧名
自從法寶版本更新後,修仙世界迎來了更多改變,各類打法層出不窮,今天我要給大家說的是,新區開區一天元嬰兩天化神的最快開局。相信大家對一天元嬰的玩法已經屢見不鮮,所以我今天重點要說就是兩天化神的打法,,那麼為什麼可以做到兩天化神呢?最重點的就是
在這裡,主要是給大家推薦一些比較實用的小技巧1.卡祕境卡祕境這種情況一般適用於接下來有較好的天象,使自己可以留下三個祕境來吃氣象的buff,需要提前看好氣象預報。2.留次數 這一項依舊需要提前觀測好氣象預報,注意好今
隨著最新版本的更新,以及裝備的屬性變革,心劍後期在pvp的能力大幅度削弱詳情如下 這一波改動直接導致心劍的pvp直接開始刮痧,作為主玩心劍的人,打別人一下居然只有5000傷,個人感覺到很自閉。但是心劍打世界boss(
新增靈界地圖,在五行試煉所有關卡均通過50層後可以飛昇新增靈界跑環,靈界百族按3(混沌、中立、秩序)*3(邪惡、中庸、善良)分為9大陣營,每天可以開啟靈界跑環任務,每環分為10步(不做任務的情況下10分鐘會自動完成),每天可以無限跑環、環數
首先遊戲遊戲開局,最好刷三血,三速,或者最近推出的三防,具體用什麼取決於個人,這裡注意,屬性底下的三條天賦是沒有給你算在上面的,具體屬性需要自己相加。關於這方面,很多攻略已經講的很清楚了,就不再細講。 在做主線時,很
新版本的各類法寶可謂是琳琅滿目,對於很多玩家來說法寶的選擇成為了一個幸福的煩惱,今天我就來給大家聊一聊新版本對於各位法寶的梯度排行吧!1、造化類 T0無T1光陰瓶、廣目刻T2古沙刻T3古露葫蘆、琉璃瓶、仙木枝T4影流
隨著昨天下午的一場更新,所有境界都進行了大換血,大致內容我們一個個分析:1.魔塔不再掉落經驗,這樣縮短了新老玩家開局的差距,這樣使萌新更容易入門,不用剛進區被甩,立馬等新區了。2.遊戲初始數據進行更新,目前來看,暴擊,福源閃避都大幅度加
一代版本一代神,1.3.19版本上線後,由於裝備和算法的改動,前版本之子心劍跌落神壇。不得不說,沒有對技能做出任何改動,僅僅是改變了裝備效果,就讓一個流派隕落,作者的套路還是深啊。 過去的心劍之所以強勢,就是因為它“