幾個小問題,希望改進|模擬經營我的大學
一 關於沒有快捷按鍵導致經常重複性打開或關閉界面①科學院希望能出現一個總的授權按鈕,所有的實驗室的研究成果都可以在主頁面一鍵授權,免得經常打開具體界面來對單個實驗室“一鍵授權”。或者還有第二種方法,研究完成後出一個提示窗口,附帶“一
一 關於沒有快捷按鍵導致經常重複性打開或關閉界面①科學院希望能出現一個總的授權按鈕,所有的實驗室的研究成果都可以在主頁面一鍵授權,免得經常打開具體界面來對單個實驗室“一鍵授權”。或者還有第二種方法,研究完成後出一個提示窗口,附帶“一
1-開辦學校時,遊戲裡的是開局是專科,以大學為結尾,而在現實生活中,專科都是以學院為結尾,少數專科院校是以大學為結尾(是因為歷史遺留問題。)專科院校【民辦專科☞公辦專科(以學院為結尾)】 2-本科院校【民辦本科
寫給開發者:玩開羅遊戲長大的,可以借鑑口袋學院,很喜歡這種模擬經營的,加油 當前可能並不需要太過於考慮數值的合理性,先把玩法框架搭起來吸引玩家再細化是最好的 玩模擬養成的玩家在意的應該不是那些數字,而是一種養成感,所以希望能儘量找多一點貼圖
1.設置好獎學金類似該配比即可,太多不好,太少不好。2.提升學習壓力。也存在最佳配比,就算加了晚自習,而且把所有課程拉滿,我見畢業率也不會提升多少,而且社團還沒人進。我現在用的這個配比感覺還好,保障學習壓力的同時,社團也有人進。3