《樂高星際大戰:天行者傳奇》玩家簡評:九合一星戰樂園
《樂高星際大戰:天行者傳奇》是由華納兄弟遊戲於2022年4月5日發行的《星球大戰》題材樂高遊戲,也是樂高宇宙的最新一作。這部作品是4月裡為數不多的大作,我經過22小時的遊玩通關了這部作品,和大夥們聊聊遊玩體驗,希望對找遊戲的朋友有
《樂高星際大戰:天行者傳奇》是由華納兄弟遊戲於2022年4月5日發行的《星球大戰》題材樂高遊戲,也是樂高宇宙的最新一作。這部作品是4月裡為數不多的大作,我經過22小時的遊玩通關了這部作品,和大夥們聊聊遊玩體驗,希望對找遊戲的朋友有
先上圖 論人因為疫情出不了門能有多無聊……4.6解禁後上午就開始玩了,每天上完課閒下來就開直播推主線,大概22小時按順序過掉了九部電影之後,就開始收集之路了。平時因為也沒少在星球逛街,所以部分地方的磚塊收集了一點,就挨個按星區摸過去
在沙盒遊戲中,設計者更多的追求遊戲的自由度。或者說,這個遊戲類型就是為了自由度出現的。玩家能在遊戲中創造自己的內容與玩法,這是一個很有帶入感的決定。但是遊戲的自由度,不是"自由"就代表著有趣。 什麼東西是最自由的遊戲表現?常見的內容
小海龜畫圖——年輕人的第一次編程。 “repeat 4 [fd 100 rt 90]” 在一些擁有早年計算機閱歷的朋友眼裡,上面這串字符,會讓他們條件反射地想到“正方形”——因為在當年的一個“畫圖軟件”中輸入上面