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致開發商,後期規劃及建議(加精喲)!|掛機魔獸
掛機魔獸 裝備 屬性 圖鑑 魔獸 副本 Nero 2022-02-08

遊戲玩了好幾天,已經畢業很久了, 第1點,當然是催更,催更,催更,重要的事情說三遍; 第2點,職業,既然是魔獸,還是要多出幾個職業的吧,盜賊,法師,德魯伊,牧師,獵人; 第3點,圖鑑,就目前已開發出來的功能,圖鑑已有,但沒啥作用啊,就開圖鑑給金幣嗎?畢業的人都是不缺金幣的。建議開圖鑑,永久增加一些屬性啥的,增加1點也行啊。 第4點,裝備屬性,現在大多數人都已經畢業,裝備成型,都在刷更高的屬性。但是吧,刷出來的裝備屬性,大多都只有其中1條高於自身裝備屬性的,權衡之後,食之無味,棄之可惜,所以,能不能出一個裝備單一屬性繼承功能,刷裝備屬性也能輕鬆一點; 第5點,裝備鎖定,目前已有的裝備,有些套裝是藍色的,比如勇氣頭盔,每次分解裝備的時候,都要注意不要把勇氣頭盔分解掉,所以,能不能出一個裝備鎖定功能,把必要的裝備鎖起來,避免失手分解掉啊; 第6點,以後會不會出加點功能啊,比如說每升5、10級,可以永久增加自身幾點自由分配的屬性啥的? 第7點,玩挺長時間的,目前還沒有自己遊戲ID呢。 以上就是幾點個人拙見,希望對遊戲更新有用,也希望大家指點,更希望作者採納。 最後祝遊戲越來越好[嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待] ​這位兄弟的鐵粉啊,說的不錯,開發商你們要採納玩家建議啊。 在已提到的基礎上補充幾點個人意見: 1.既然是網絡遊戲,是否考慮世界聊天欄,便於交流。而不是一閃而過。 2.是否考慮多人(3-5)副本。團隊副本(8-10),既然是做魔獸爭取做出點魔獸的樣子來。 3.考慮一下,裝備強化功能,寶石鑲嵌功能等。 4.不同副本考慮一下收益,從頭刷到尾都是1金幣。 5.考慮裝備體系,當然這個建麗在副本基礎上,基本的T裝單人刷,高級的T裝多人或者團隊,這個也順便需要考慮分配的問題,需求分配還是隨機分配。 6.考慮是否開啟交易系統,便於互動或者交流。 7.遊戲幣不能單一的金幣,比如其他交易貨幣等。 最後還是希望開發商能夠做出更優秀的作品,期待!!

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