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《原神》夜蘭配裝及武器推薦 夜蘭實用Build、陣容介紹
夜蘭 元素 充能 生命 陣容 百分比 瑞破受氣包 2022-06-03
《原神》夜蘭配裝及武器推薦 夜蘭實用Build、陣容介紹

《原神》在2.7版本中新增了水元素角色夜蘭,那麼夜蘭該如何選擇聖遺物和武器呢?下面就為大家介紹一下《原神》夜蘭配裝及武器推薦,希望對大家有所幫助。

關於本文介紹的Build

強化爆發Build
  • 聖遺物:絕緣之旗印
    2件套:元素充能效率+20%
    4件套:基於元素充能效率的25%,提高元素爆發造成的傷害。最多通過這種方式獲得75%提升
  • 簡易評價:推薦選擇絕緣4件強化爆發,此Build能夠最大限度地提高元素爆發傷害,穩定循環率的門檻很低。可通用於爆發輔助角色,成型效率較高
  • 天賦優先度:普通攻擊(★★★)、元素戰技(★★★★)、元素爆發(★★★★★)
  • 推薦武器:若水、終末嗟嘆之詩、西風獵弓、祭禮弓
聖遺物選擇方法
首要目標元素充能200%以上

優先元素充能來保證元素爆發循環率,四件套效果元素充能直接影響到爆發火力,所以「時之砂」的主詞條可以按照「元素充能200%以上選擇百分比生命,不足200%選擇元素充能」的思路來挑選。

比起攻擊力優先選擇百分比生命來確保傷害

與生命值相關的能力:

  • 基於生命值上限造成的傷害
    使用元素爆發時的傷害&協同攻擊傷害
    元素戰技傷害
    破局矢傷害
  • 固有天賦
    隊伍內角色元素數按比例提升夜蘭生命上限

由於夜蘭的爆發/戰技傷害都與生命值上限有關,因此也要重視提升HP的主副詞條。此外,比起「生命值」,「百分比生命」更加實用,提升的數值也會更高,所以在選擇副詞條時要尤其注意。

推薦詞條
  • 理之冠:【主】暴擊傷害或暴擊率【副】暴擊類/百分比生命/元素充能
  • 空之杯:【主】水元素傷害【副】暴擊類/百分比生命/元素充能
  • 時之砂:【主】元素充能【副】暴擊類/元素充能/生命值
  • 生之花:【主】生命值【副】暴擊類/百分比生命/元素充能
  • 死之羽:【主】攻擊力【副】暴擊類/百分比生命/元素充能
輸出手法
爆發發動→其它角色元素反應連發

夜蘭以元素爆發15秒的追擊&增益BUFF為核心。替換火元素角色蒸發,雷元素角色感電等,以觸發爆發發動後的元素反應連發能力為目標來進行基本的輸出吧。

利用破局矢增強傷害效果

夜蘭在特定條件下可以激活名為「破局矢」的強化蓄力射擊,但不必總是優先激活,當小隊練度低且難以打出傷害時可以將其用作輸出,或在探索時用作先攻。

「破局」狀態的獲取方法是脫離戰鬥狀態5秒後,或利用戰技命中敵人時有概率獲得(根據標記敵人數量來提升概率)。效果為將蓄力射擊變為水元素範圍傷害(基於夜蘭的生命值上限來計算),瞄準射擊蓄力時間減少80%。

強化爆發Build推薦陣容

陣容:夜蘭、雷電將軍、香菱、班尼特

搭配要點
  • 具有夜蘭+雷電將軍的“國家隊”變種陣容
    └利用夜蘭的BUFF強化輸出
  • 感電→與香菱可以同時觸發蒸發/超載
  • 雷電將軍可以輔助香菱+夜蘭的循環
    └注重爆發的話也可以輔助雷電將軍的輸出
  • 班尼特也具有共鳴/火力BUFF/回覆能力
    └為此陣容中增加一些恢復量會更加穩定
具有元素爆發協同效果的陣容

利用感電→蒸發/超載持續產生高火力輸出的陣容。將原本隊伍中的「行秋」更換為「夜蘭」,整個隊伍利用夜蘭的BUFF能夠進一步提升傷害。

可替代角色

平衡性Build
  • 聖遺物:沉淪之心(2件套)+千巖牢固(2件套)
    2件套:水元素傷害+15%
    2件套:生命值+20%
  • 簡易評價:若需要強化爆發之外的屬性的話可以選擇雙2件套聖遺物的平衡型Build。「千巖牢固」的生命值提升,「沉淪之心」的水元素傷害提升,可以通過全面提升夜蘭的傷害來提升她在戰鬥中的整體表現
  • 天賦優先度:普通攻擊(★★★)、元素戰技(★★★★)、元素爆發(★★★★★)
  • 推薦武器:若水、終末嗟嘆之詩、西風獵弓、祭禮弓
平衡型推薦1命夜蘭選擇

平衡型的Build很難保證充能效率,建議搭配夜蘭的1命效果「元素戰技使用次數+1」使用。如果無論如何也只有0命夜蘭的話,選擇「沉淪+絕緣」的組合爆發循環會更加穩定。

也可選擇多個水元素角色輔助

強行解決此問題的話也可以在陣容方面選擇像「行秋」那樣產生大量水粒子(元素能量)的角色。雖然組隊陣容的自由度降低了,但提升了戰鬥能力,若感覺元素爆發很難觸發的話可以試試看。

聖遺物選擇方法
優先充能效率,其餘加百分比生命

根據隊伍陣容和裝備的武器所需求的百分比會有所變化,不過基本上充能效率都要點到170%以上,若隊伍中有雷電將軍等不太需要充能效率的角色,注重百分比生命值即可。

推薦詞條
  • 理之冠:【主】暴擊傷害或暴擊率【副】暴擊類/百分比生命/元素充能
  • 空之杯:【主】水元素傷害【副】暴擊類/百分比生命/元素充能
  • 時之砂:【主】百分比生命或元素充能【副】暴擊類/元素充能/生命值
  • 生之花:【主】生命值【副】暴擊類/百分比生命/元素充能
  • 死之羽:【主】攻擊力【副】暴擊類/百分比生命/元素充能
輸出手法
培養利用元素戰技輸出的意識

平衡型Build的主要傷害來源是元素戰技,與其全部指望元素爆發來輸出,不如培養充分利用元素戰技造成傷害的意識。

做好元素能量管理

選擇此Build後若只注重攻擊的話很難積累元素能量。如果是1命以上可以用元素戰技2次來回復,但若0命的話就需要適當使用重擊和元素技能,同時注意積累的元素能量差值。

平衡型Build推薦陣容

陣容:夜蘭、胡桃、行秋、鍾離

搭配要點
  • 利用胡桃主體的元素反應組成的高火力陣容
  • 行秋+夜蘭可以穩定觸發胡桃的連續蒸發
  • 行秋2命以上可以降低敵人水元素抗性進一步加強夜蘭火力
  • 依靠鍾離的護盾和行秋略微的回覆能力不需要額外搭配治療角色
    └水共鳴增加了恢復量,比較穩定
  • 胡桃CD期間可以使用夜蘭的戰技來輸出
穩定性/火力兼具的蒸發配隊

採用了夜蘭和行秋2名水元素角色,無論如何都能穩定觸發胡桃蒸發的陣容。如果行秋2命以上可以削減敵人水元素抗性從而增加夜蘭的傷害,同時通過水元素共鳴效果管理生命值,整體也十分穩定。

夜蘭武器推薦


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