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【遊戲王:決鬥鏈接】遊戲王DL大佬聊心得:銀河眼新技能!光之化身,在此降臨!
遊戲王:決鬥鏈接 遊戲王DL 蘇生組件 快速蘇生本家大怪 單光子卿 銀河 全家奔小康 2022-05-29
【遊戲王:決鬥鏈接】遊戲王DL大佬聊心得:銀河眼新技能!光之化身,在此降臨!

斗子哥全新卡片和全新技能上線啦,好久好久沒寫DL卡組攻略的我又趁熱迴歸一波!

抄卡組的朋友們且慢,請允許我分析一波可變卡位和下卡說明,再根據各位自己的理解對構組進行調節,感謝大家的閱讀~

玩法思路

首先我們來看下技能的發動代價,主動精準堆墓,所以這套構築就可以採取大量蘇生魔法,復活堆墓的大怪,再配合剩餘手牌,實現多個8星站場的場面,快速R8,上述是我們的卡組構成↑

*簡中技能描述有誤,不是10張銀河怪獸,而是10張卡;②效果丟棄手牌的也並非是銀河怪獸,魔陷也可。技能在生涯任務裡,召幾次大哥就能獲得了。

藍圈為蘇生魔法,配合紅圈卡牌可以實現快速R8,同時請注意【銀河魔導師】也可以配合【遠征】實現R8,以及【銀河眼雲籠】在極端情況時處理上手【光子龍】的問題,剩餘黃圈為展開保護卡/防禦卡。

現在我們有紅5藍6黃6比較均衡的場面,當然你每種顏色增減一二也是可以的,看個人倉庫卡片持有情況,切勿盲目抄襲。


卡組構成

接下來我們從卡組構成的顏色分開講解:

【蘇生魔法】

重點介紹一張非常冷門的卡片【混亂復活】(DL名洗牌重生)。

投入這張卡片有以下幾點考量:

☆開局技能堆墓後直接作為R8展開必須蘇生組件

☆續續航時提供快速蘇生本家大怪,儘管效果無效,但可以攻擊,可以在復活的超量怪上疊重或鎧刃龍進行解場,也可以在復活的光子龍上通過技能出超銀河眼。

☆後續回合作為補牌解場需要,譬如第一回合此卡用過在墓地後——

A第3回合我方在光子卿上出重鎧,被月書蓋了,我們可以除外此卡彈重鎧回卡組(作為素材的光子卿進墓),並抽1,為後續展開(例如手牌裡的銀河零式或者第2張洗牌重生)提供保障

B 第3回合發動銀河零式後,可以將銀河零式彈回卡組抽1,如果抽到聖槍月書都是極好的,並且由於繼續疊重鎧刃龍解場實現OTK,2效的副作用影響不大,即使有影響,抽1丟1,過1張好牌也是完全不虧,並且如果手裡都是魔法,可以全蓋上,完全避免副作用。

*零式離場只會攻擊變0,並不會折損怪獸,且裝備怪獸只是不能發動效果,永續效果依然生效。

*沒有洗牌用死蘇代替,但最好保證卡組中有5張以上的復活卡,洗牌在65包,想必老玩家一定多多少少都有幾張的吧。


【本家怪獸】

☆2魔導+1騎士 或 1魔導+2騎士 都是可以的。

2魔導+1騎士的優點在於,增大魔導+遠征啟動R8的概率;而2騎士+1魔導,避免8星上手,堆墓後,銀河遠征無怪可拉的尷尬情況,同時騎士也可作為後續回合在場上有怪時一卡R8的啟動點。

☆投入【銀河眼雲籠】,一方面可以在極端情況下,拉出卡手的光子龍配合R8,另一方面可在後續回合提供蘇生本家大怪手段,如果無法OTK,甚至可以復活光子卿並再給一個素材,提供阻抗(覺得沒必要的可不帶)

*雲籠-Cloudragon-雲篭(非“竜”)

*其實魔導滿3也完全ok,甚至可以多一張加速之光找魔導,魔導升級,開技能後蘇生,R8便利。必要情況釋放自己,從卡組裡找張銀河風,解放自己還是cost,不怕效果無效類的卡片。

*一張銀河眼也完全可以玩,以前只抽了1銀河眼的大家可以先其他拉滿體驗一下,覺得差點意思再去抽第二張。


【保護/防禦型卡片】

☆提供了6張卡位,聖槍拉滿,是為了給先攻做出的光子卿在回合外提供保護,同時假如聖槍被洗牌蘇生2效過到,在對面有蓋牌時,可以提供風所做不到的保護。

☆月書投入主要針對前場,因為先攻假如感覺單光子卿站不住,那可以滿3月書,增加先攻複數阻抗的可能性。

☆具體聖槍,風,月書數目還是看個人持有卡片數量,不必強求,但4張+風/聖槍,上手率還是很可觀的,對後手展開也有很大保護作用。

*破滅光子流哭暈在廁所,最多帶1,現在的構築已經沒啥必要攜帶了。

*光子手,牛隻怪,蠻好玩的,可以帶一張玩玩。



【額外怪獸】

最後額外不一定必須帶2重鎧2刃龍,有幾張帶幾張,憑個人感覺就好,超銀河也非必須,只是部分情況提供解場和打點,這些都看個人喜好就行。本身卡組自肅不嚴重,帶點泛用未嘗不可,摩天牢九神龍巨人殺手都可以的。

光子卿不會被效果破壞,3000大屁股,一回合無效一次怪獸效果並破壞,對手回合還能檢索或者找個素材,防止上述①②效果發動不能。先攻做出這張卡,可以極大程度干擾對方展開,畢竟其他本家XYZ都沒啥抗性和干擾能力。

重鎧和刃龍可以互疊,炸一表側和任意一卡,同時銀河眼一卡疊超銀河眼的含金量就是全場表側效果無效外加超量素材全都會被吸過去,外加我們有聖槍的保護,無敵怎麼說,無敵。

疊超銀河眼的瞬間,就是對面交代的最後時間了,不過就算對面的效果交在了超銀河眼的身上,對於無效系,我們也能繼續往上疊,疊了炸;對於覆蓋系,有槍交槍,一卡疊超銀河眼也還意味著用技能堆了兩次墓,還有再拉的可能,繼續掙扎(復活時先用洗牌)

*超銀河眼的無效效果雖然沒寫發動二字,但是強制發動的誘發效果,發動就能入連鎖,連鎖就能被無效(高貴的血魔D在一旁見狀,開心地笑了。

=【示例實戰視頻】演示玩法=

技能越來越離譜的DL,感覺技能已經成了遊戲的一大特色,以前多少還會詬病一下,現在完全就是圖一樂技能有多離譜了,不過也只有動漫角色才有藉口出更強力的技能,也算是滿足了動漫黨的玩家吧。

感謝各位閱讀到這裡,最後還是說一下,構組僅作為參考,切勿盲目抄襲,根據個人理解調節,適合自己情況的構組才是最好的,希望各位玩的開心,謝謝!

大家可以前往B站支持一下【KCTerminator】~遇到不懂的地方或發現內容描述有誤也歡迎在視頻或文章下方進行留言討論!

*本文由KCTermiantor與奔小康大佬共同編寫。

對於卡組卡片數量大家根據自己的實戰情況與理解進行更改,給出的所有數量都是參考!遊戲王不存在絕對強的卡組,只有最適合自己的卡組,自己通過經驗不斷改進卡組才是最有意義的。

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