【王国风云3】十字军之王3 ck3 第三季度扩展包前瞻与介绍

第三季包括一个服装包(couture of the capets)一个核心包(Legends of the Dead),一个机制包(Roads to Power)和一个事件包(Wandering Nobles)
多图预警

第三季的总规划
我将分别介绍这三个核心扩展包的爆料内容
一、Legends of the Dead(传奇的落幕)
1.传说

你可以根据你或者你先祖的光辉事迹编造成册,以此获得各种加成

高合法性可建造传奇建筑与宣战理由

瘟疫和传说都会影响你的合法性
2.新机制——合法性


低于平均合法性将会得到各种debuf

高发展度将会有buff加成
3.瘟疫

黑死病作为游戏后期灾难而出现
除此之外,战时军队会出现痢疾,斑疹、伤害等瘟疫将会降低领地的发展度

不同地区爆发的瘟疫将会有不同的名称和效果
总结:简单来说就是将二代的血脉系统升级,并杂糅到瘟疫传播这一概念中,相比于ck2家族内部随机刷的血脉buff,传说系统将更加个性化、多元化,可玩度拔高了一个档次,同时引入了新的概念——合法性,这将大大限制玩家的扩张速度,由上图可知,并不是越多的封臣越具有合法性。同时还需要玩家限制强力封臣的数量,以此让玩家的注意力放到处理国内封臣实力、关系与数量的内政中来,拓宽玩家的游玩维度。
瘟疫系统也将更加多样,不再局限于ck2里固定的几种瘟疫
综上所述,这个核心扩展包还算是有点用心做的,从这里可以看出制作组是想将游戏引导到更多元的维度,不仅仅是无脑军事扩张,还需要玩家更注重与家人、封臣的关系,领地的建设与合法性,及瘟疫、传说等事件的影响。(推种田流)
二、Roads to Power(绝顶之路)

拜占庭更新他来了
总结:大家翘首以盼的拜拜更新终于来了,相比于紫衣贵族、宦官、一俩个特色传统和无敌的圣甲重骑,这次总督制与家族庄园的更新将大大增加拜拜的可玩性,毕竟一继承就要打内战的政体早该有所调整了,行省制在eu4中直接让奥斯曼有了新的玩法:附庸流,不知道ck3中又将有何特色。
三、Wandering Nobles

这下就算没有领地也可以浪迹天涯了

新的生活方式:流浪者
共分为三种路线:测绘员、旅行者、航行者
看得出来三者的侧重分别为:统治、近距离游行与远距离游行
总结:这下打破祖训了,作为这么多年来没领地就直接游戏结束的根本机制,ck3组这次也是大胆创新,将无地者的玩法加入游戏,这下无地者不再是头衔工具人、遗传工具人、宝物工具人和联盟工具人了,这中轻度玩法很适合给大吃特吃,天下无敌之后的空虚感调剂调剂,做一名浪迹天涯的吟游诗人,以第三视角看待世间冲突。
以上就是十字军之王3的第三季各个扩展包大致内容,详情内容我将根据后续开发日志写出更多专栏
感谢大家的观看
前瞻视频链接:完整视频
to be continued