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歡樂的多人高爾夫遊戲——《高爾夫大亂鬥》評測
哥布林彈球 哥布林彈球評測 哥布林彈球圖文攻略 遊信官網 高爾夫大亂鬥 玩家 九華驚夢 2022-06-08
歡樂的多人高爾夫遊戲——《高爾夫大亂鬥》評測

感謝百度遊戲提供的激活碼

經典但有趣的玩法

遊戲內大致分為兩種模式,多人模式及單人模式。而不同模式中的地圖相同。單人模式中分為三種玩法,分別為限時模式,大亂鬥高爾夫模式,以及經典高爾夫模式。

限時模式的規則為用最少時間將球打進洞,擊球次數為最大二十次,二十次以下不影響分數,二十次後未進洞視為遊戲失敗。

而大亂鬥高爾夫模式的玩法為以最少杆數以及最少時間為標準來評判綜合得分。經典高爾夫模式則為以最小杆數進洞為目標。

而在遊戲中,我個人認為想要提高自己的分數,可以提高地圖理解,以及記住一些固定點位,這些能夠幫助玩家更容易地通關。而玩家可以在不斷的嘗試中減少失誤,探索最佳路線,挑戰自己的極限,並與好友一決高下。

而在多人模式中,玩家可以享受到歡樂的多人競賽的歡樂,而玩家可以通過通關獲得金幣後在商店解鎖多人模式中的魔改比賽buff。

魔改buff一共有14種,14種不同的有趣buff可以讓高爾夫球具有不同但強大的效果。例如橡膠球(增加球的彈力)、前後不分、炸彈轉移,生長突增(每打一杆球變得更大)等效果。

剔除衝突的buff外,玩家在同一局中最多添加四個buff,可以自行選擇,也可以由系統隨機挑選。這些buff可以讓比賽更加有趣,充滿不確定性。

同時,遊戲內開設了創意工坊,玩家可以選擇在社區中選擇新的地圖和玩法。但由於本遊戲剛剛上線,玩法,地圖,修改器等內容並不算太豐富,有興趣的玩家可以嘗試一下,並等待新的玩法到來。

而本遊戲的單人內容較少,目前玩家也並不多,感興趣的小夥伴可以嘗試在大廳蹲一個野隊組排,或者叫上三五好友快樂開黑。

類競速的地圖設計

值得一提的是,遊戲目前解鎖後的地圖為六張,未來在創意工坊會有新的地圖上線,但是以目前來說還是較少了。每張地圖為18個杆洞,對應的就是18個小關卡。

而遊戲的評分機制有部分不合理之處。玩家在通過一個地圖的全部小關卡後,才能看到單個關卡的分數。這種評分機制的不合理之處在於若玩家未完成所有關卡並退出,就無法看到已完成關卡的狀態。

所有地圖都有著障礙和減速模型,而在部分地圖中有加速道路,冰面(減少摩擦,可以滑行更遠),以及使球跳躍的氣球和滑翔道具環。

玩家操控的高爾夫球撞到紅色氣球后能獲得一次被動跳躍和主動衝刺,碰到圓圈後則可以滑翔一段距離,藍色圈滑翔時間更長。

在部分地圖中,玩家不必循規蹈矩地按照設定路線前進,尤其是在出現滑翔道具環的關卡中。玩家可以利用滑翔時間飛躍過地面,以便更快地到達終點。

另外為了降低遊戲難度,遊戲的設定為終點的進洞判定模型是圓柱形。只要高爾夫球到達了終點判定模型內,就能順利通關。

有待打磨的畫面以及符合環境的音樂

本作中的畫面顏色較為鮮豔,不少地圖的素材重複度較高,背景也幾乎無變化。部分畫面也不夠精細,但不少地圖的障礙以及道具設計還是很不錯的,包括地圖中的部分元素也很有亮點。

我個人最喜歡的是冬日高爾夫以及A兩張地圖。冬日地圖中的雪地以及冰面摩擦力的變化的設計很不錯,而A地圖中球經過落葉堆中會揚起樹葉並略微減速,落葉飛揚的畫面是A地圖中不錯的風景。期待製作者後期繼續打磨。

而音樂部分較為不錯。不同地圖的背景音樂不同,並且契合當前地圖的氛圍。我個人認為,鬧鬼山谷的音樂對恐怖氛圍的塑造起了很大的幫助,但也可能降低部分玩家的遊戲體驗。而其他部分的音樂或舒緩或歡快,能夠使玩家能以愉快的心情遊玩這款遊戲。

收集和成就係統

為了提高遊戲壽命,製作組在遊戲內設立了裝扮系統,玩家通過通關獲得金幣後在商店解鎖不同裝扮,而解鎖一個系列的全部裝扮後會獲得一個成就。每關最大可以獲得近30金幣,玩家可以自行搭配出最愛的高爾夫套裝。

而當玩家獲得一張地圖的所有獎牌或對應的分數評級時,也能獲得成就。筆者認為這些成就較難,可以大大延長遊戲壽命。

總結

遊戲的操作手感適中,玩法歡樂,很適合與自己的好友開黑。Steam定價38元。目前遊戲的內容不多,但有創意工坊支撐。相信製作者能夠對地圖、玩法繼續打磨,也期待創意工坊中有更新奇更豐富的內容出現。感興趣的小夥伴可以嘗試入手哦!我是九華驚夢,我們下期再見!



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