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《逃出生天》:從遊戲反射到玩家之間的友情
逃出生天 遊戲測評 遊戲推薦 遊戲體驗 約瑟夫·法瑞斯 雙人成行 星a之 2022-03-10
《逃出生天》:從遊戲反射到玩家之間的友情

hello,各位小夥伴們大家好呀,我是想到什麼就說什麼的星a之啦!

前言

除開最讓我喜歡的喪屍題材外,還有一種題材撥動著我的心絃,那就是“越獄題材”。監獄本身是關押著窮凶極惡的犯人,對他們限制自己的人生自由,當然也有一些蒙冤入獄的“老實人”。可要把“越”加入到監獄裡面,刺激程度絲毫不遜色喪屍追人的那種感覺,並且在刺激的元素上還加上了“動腦子”環節。特別是團伙作案的精密計劃又為“越獄”增添了色彩(讓人廣為人知的美劇《越獄》)。那除開影視,遊戲中恰好就有這麼一款越獄的題材的遊戲《逃出生天》, 早在去年的6月份我也是通關了這款遊戲。

早期製作

在開始講遊戲之前不妨瞭解一下游戲的製作背景,或許能對《逃出生天》產生一種不同的想法。

導演到遊戲

如果你不仔細瞭解一下《逃出生天》的製作背景,你很難想象到這款遊戲居然是被一名叫Josef Fares(約瑟夫·法瑞斯)的瑞典青年導演製作而成。其中著名的一部電影也是他的成名作《男人三十拉警報》,創瑞典制片金招牌的曼菲斯電影公司史上最賣座電影。

約瑟夫法瑞斯出生於1977年9月19日的黎巴嫩,但這可不是一個好地方。早在1975年黎巴嫩就爆發了內戰,直到1990年才結束這場戰爭,這期間導致12萬人喪失生命。法里斯一家也是移民到北歐國家瑞典,生存了下來。有趣的是他還有一個哥哥名叫法瑞斯•法瑞斯,兩兄弟一個去做了導演一個去做了專職演員,而遊戲中利奧的建模就出自他的哥哥。

可約瑟夫不滿於現狀,從而找到了新的花樣。2013年9月3日《兄弟:雙子傳說》一經發售就獲得了極高的評價,獲取了許多獎項。而讓大家萬萬沒想到是這款遊戲的總製作人居然就是約瑟夫,可約瑟夫有個極大的缺點與他合作必須忍受他那極其暴躁的脾氣,早在與他合作的遊戲工作室Starbreeze有幾位成員都辭職而去,受不了這個該死的脾氣。但別看約瑟夫脾氣暴躁,人家卻是一位非常的有想法的人,如果被旁人指指點點說這個設計有問題,劇情啥啥的身為製作人可能會考慮改改,但約瑟夫不同,他是固執頑童,沒有人能阻攔他的想法,或許就是這一性格造就了《兄弟:雙子傳說》的成功。

而在2017年的E3發佈會上,我們再次見到了約瑟夫拿出他的另一款遊戲《逃出生天》,而這款遊戲也是EA的重點扶持對象。(他還罵了當時主機平臺了一流的設備PS4,引起網友們的不滿,這老哥是真的牛)但最讓大家佩服的不是遊戲,是他的“素質”。在2017年的TGA的發言更是堪稱一絕,剛入場介紹的時候還好好的,結果一轉眼直接說出了一行話:

Oscars should fuck themselves(奧斯卡應該去它*的),主持人當時也很懵逼連忙勸說幾句,但造成了反效果,眼見著約瑟夫連罵幾句奧斯卡去它*的,並且還豎起了標誌性的“國際手勢”,也是惹得網友們哈哈大笑。而且還抨擊了EA當時的《星戰:前線2》,可見這老哥是有多勇。

不過《逃出生天》的創新很難不去誇讚約瑟夫的遊戲天賦,不僅是電影還是遊戲上,他都有用心去對待。除了脾氣極其糟糕之外....

與好基友的越獄之旅

好,介紹完一些關於《逃出生天》的製作故事之後,咱們來聊聊遊戲。雙視角的玩法確實極大的給遊戲帶來了創新程度,雖然有時會常常把朋友的視角當成自己,以至於有時候任務就會失敗。但不得不說約瑟夫腦洞確實很大,給我帶來的遊戲體驗非常好。特別是兩位人物(文森特和利奧)在遊玩時進行到一定場景劇情時,不會同步播放劇情,而是你播放你的場景劇情,而我可以進行自由走動。特別是剛進監獄這一段,如果你扮演的是里昂就能看到光身子的文森特,某名奇妙覺得很喜感。

身為雙人遊戲並且還是越獄題材,自然少不了玩家之間的默契配合。在此之前你們需要收集相應的物品道具來幫助你們逃離這所監獄,這種收集物品的感覺也深深的讓我切身體會到了監獄的刺激感。特別是監獄馬桶這一橋段,一人需要拿鑿子破壞馬桶後面的擋板另一人則需要密切關注獄警的位置,時刻提醒自己的隊友不要被抓住。在必要的時刻,也可以吸引獄警的注意力,比如和獄警談談一下廢話文學啥的拖延時間。

遊戲裡還有一個橋段讓我忘不了,就是兩個人背靠背慢慢的蹭上去。這一段我玩的是真的噁心,加上爛橘子的服務器問題大概失敗了有6次之多才慢慢吞吞的出去。說到爛橘子,我就無語的不想吐槽了,每次玩到關鍵時刻就掉線有時候連劇情都沒有保存,只能重玩...

分屏場景

我還是忍不住想誇一下約瑟夫的腦洞,分屏在某些特定場景時不在時左右,而是上下。不僅提高了觀賞性還加大了玩家的遊玩性。特別是在醫院被警察追的這一橋段,可以被封為這遊戲的視角效果的神。緊張的音樂搭配耐人尋味的轉場,以及身後還有逮捕你的警察,此時就需要你拿出拳頭與他們進行對打,屏幕也從俯視角變成了橫面視角。與《雙人成行》裡與松鼠的對打相似,想象力也是極其豐富。

小遊戲

與《雙人成行》一樣,在每個場景內會有一些小遊戲供大家遊玩。可以促進與你那邊連線玩家的友情,最讓我玩過頭的就是醫院裡的“四子棋”,當時還沒有了解過玩法,不過琢磨一番後也是有趣。四子棋或四子連橫棋(Connect Four)是一種供兩人對弈的棋類遊戲。在中,任何一方先令自己四隻棋子在橫,豎或斜方向聯成一條直線,即可獲勝。

這期間還有私刑的部分,在高樓大廈之間給一個惡人進行我們從未見過的花樣考驗,確實蠻不錯的。

大家也不要擔心不要打槍環節,到後期的時候咱們是可是AK+狙擊槍殺進別墅內。如果自己的槍法夠好,都不需要互相配合之間打就完事了。打擊感的話也是不錯,沒有什麼特別大的毛病,除了時不時把對方角色當成自己控制的角色之外...到後面還有追車的環節,汽車、摩托車通通都有,刺激感不遜色於看電影的時候。

結語

遊戲的劇情我不會透露一個字,自行去體驗絕對良好(至於最好的結局你怎麼選擇,那就看誰讓步了,這也對應了標題“從遊戲反射到玩家之間的友情”)。遊戲打折售價也在39元,喜歡聯機、越獄的題材的好兄弟必須入,真的不會虧。等哪天有時間把《雙人成行》通關後,再來介紹雙人成行裡的多種玩法。

我是星a之,我們下篇文章再見!



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