【绝地求生】PUBG2024工作计划 整理解读

三大点
PUBG维护和优化
崭新的游戏玩法和体验
改善线上服务
PUBG维护和优化
- 今年我们将不会运营测试服
- 将所有8x8尺寸的地图中引入蓝色晶片复活系统并移除复活赛
- 反作弊(史)
- 开始将PUBG移植到最新版虚幻5引擎的同时,我们也正在做着提供UGC
- 加强对竞技比赛以外模式的应对,防止未授权程序使用者再次进入游戏
- 改善临时封禁措施(我们并不会只因为举报就对玩家进行封禁,而是会根据举报和游戏内各种行为模式、游戏数据的分析结果来实施封禁,为了减少误封)
崭新的游戏玩法和体验
- 可破坏的环境

- 强化非主流武器,引发主流玩法的变化(加强SCAR-L、AKM与6月份正式应用冲锋枪的平衡性调整)
- 新型小队对决系统,为大家提供一个吃鸡之外的新目标
- 将地图中安装的滑索改造成便携式道具
- 为公会引入专属的交换所,让玩家们能根据公会专属任务和公会活动的进行情况来兑换特殊道具
- 场景更新(3月13日的7周年纪念版艾伦格,保持原有游戏体验的同时根据季节、联名活动和游戏模式给地图中添加相应的装置或物体,打造出一个玩家们能与之互动的场景。)
- 根据季节推出新PVE模式,以满足那些想在游戏中获得休闲体验而非战术竞技紧张感的玩家们
- 联名与道具(需要米)

改善线上服务

- 普通比赛MMR(Matchmaking Rating,比赛匹配分级)系统,包括连接稳定性、匹配时长、玩家实力、连接地区等(竞技比赛匹配时不使用MMR,而是根据RP来进行匹配)
- 改良AI(更加自然地行动,封烟救援队友 走位)
- 荣都将在4月份加入竞技比赛,并引入各种道具
- 提供新的段位奖励和只能通过竞技比赛获得的奖励