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【心得】永恒破关心得(文长待更新)
毁灭战士-DOOM 2020-04-03

终于把战役破关,基本上因为工作繁忙只能抽些时间来玩,加上途中操作不当导致文件重置,后面一些道具与秘密就先跳过先打完再说,现在来说些近日心得(或该说是吐槽):
一开始进游戏就看到DOOM霸气的立在主菜单上,果然永恒就是不一样给你看好看满的DOOM….
当然进游戏首先不是先开战役而是调整设置,我最担心的就是这次有很多的功能会不会占用过多按键设置…
结果竟然跟2016无异几乎不会动到R3键(有也是不会常用的功能)更猛的是可以自订按键,
这样可对操作习惯做客制化是大加分,然后细看动作操作发现蹲下被取消了变成冲刺.
这跟我猜想的一样本来蹲下这功能除了走秘道之外就是可有可无的,BOSS战闪攻击外其他几乎
用不到,再说谁没事打遭遇战会蹲下的,又不会有什么攻击加成或稳定弹道的(这不是CS或COD)
一个不小心还会惨遭围殴咧….(曾经有过的经验…)然后右键副武器选择改成喷火,下键变成使用魔埚,
其他就没啥不同….(BFG应该是变成武器轮选择,之后证实我的猜测…)
另外其他方面就看需要什么做调整,这次设置有许多客制化选择,之前有说是否能调整DOOM被攻击的
声音也能关掉,哨兵护甲也没开,原本认为这有必要吗后面才发现为何有这设置(不过我还是没开就是..)
当然枪枝置中这经典选项依旧健在XD
接口也可以缩放或细分开关掉哪些设置,像是血值,武器弹药,冲刺或灭敌进度等….
(说到接口结果还是以近期的设置风格为主,不过一下就习惯了,感觉还可以)
搞定后就是进入游戏了,在此先说我对游戏的字体并没啥意见,反而觉得蛮有趣的当作POP艺术字看待
所以就不用跟我提字体问题了…
那么游戏一开始就是开场白,跟2016一样只是这次是哨兵国王来讲,然后镜头转过被地狱占领的地球
再转到地球外的一个类似卫星的…城堡!?(这之前有个不知是否为月球的星体已经破碎了….)
然后就是预告中DOOM在基地里的画面,接着响起了我们所熟悉的VEGA语音,看似DOOM的辣个男人
开始整装,最后站在发送门面前上膛后出现了DOOM eternal的LOGO!热血呀!!
(这代没有穿头盔的动作了…可惜)
后面出现在小房间里终于可以大显身手了!
因为习惯我都选中等难度(用力打我呀!)想说以我的能力应该还能应付,
结果…..我差点被小怪打趴了!!!!这啥鬼?
想说可能还不熟悉操作感,没想到后面打起来真是吃力不少,主要不像之前2016散弹威力
小怪要是打偏也没法一下挂,倒是失衡的情况很常见,然后怪又生得特别快
虽然开场就给你改造附件,但最基本的就是初期弹药少得不行,用没几下就没了
难怪一开始就给你电巨还能回复使用格,所以你就只能一边稳扎稳打一边搜道具,弹药没了就巨小怪补
当然这用意或许是因为2016弹药量太充足,也能用壮烈击杀补充导致后期电巨使用率不高,
除了遇到强怪拿出来秒或真的打到没弹药才拿出来….
OK,IMP跟僵尸兵之类得还算好应付,但走没多久机器小蜘蛛就亮相了!?哪泥!??
靠妖了这家伙二代也没那么早出现,现在没啥武器的是要战个鬼呀?
当然抱着试探的心态跟它一战,虽然皮厚还是撂倒了,这次很强调所谓的部位破坏
只要把敌人身上特定的武器打掉可以让他不会使用强力武器攻击.诸如小蜘蛛,肥球,亡魂等
不过我觉得打掉武器只是换成另一种攻击方式罢了,另外上述这几只在用力打我难度中常常出现
(在这我发现这次难度选择会影响恶魔的出现配置,像是我之后玩了一下不想死难度发现有些地方恶魔配置被取消了,看YT别人玩恶梦模式出现的恶魔也不同…)
然后重点是这次敌人攻击是极具轻掠的,你常会遇到围殴的状态,打掉对方武器就演变成她会用近身战斗,所以你要一直保持距离>找寻弹药>攻击闪避,所以游戏初期打到阵亡是常有的事,不能用2016
那套来打…
因为想讲的还很多不过我还有别的事要做,所以后面再更新吧,先酱…
题外话:最近看到DOOM的创作都跟一只黄毛兽娘CROSS在一起,这只兽娘是从何来历呀?
怎么跟DOOM有关连的??

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