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《博德之門3》穩定60幀方法 博德之門3怎麼穩定60幀
博德之門3 後臺 遊戲 優化 進程 延遲 北巷不苳 2024-01-18
《博德之門3》穩定60幀方法 博德之門3怎麼穩定60幀

在《博德之門3》中,很多玩家PC在運行遊戲中容易掉幀,那麼《博德之門3》怎麼穩定幀率?看下《博德之門3》穩定60幀方法吧。

1.n卡設置開啟線程優化,讓應用利用多個cpu

2.電腦開最高性能,卓越性能也可以,開始gpu加速計劃高性能

3.n卡設置最後的虛擬現實預渲染幀數,開到最高4(我沒有延遲感,反而幀數上升了,一些哥們4號補丁有延遲bug的可能不行)

4.後臺開啟process lasso,這個軟件可以智能調控cpu,對系統進程智能處理,這個軟件b站搜有教程和分享,並用它優化bg3.exe,後臺運行

5.用cpucores啟動博得3,對和process lasso同時打開,也不知道啥原理,結果就是幀數提升了,cpucores好像可以將系統進程全調到一個cpu核去,並且限制系統進程,給遊戲最大優先級(也就是說你開著遊戲,後臺開瀏覽器之類的會很卡,畢竟為了遊戲嘛,也別開後臺了)

結果,我這個中低平民配置基本穩定60幀。重要提一嘴,我是1080p,紋理各向異性全最高,陰影之類的中。

注意我這個是用小飛機測出來佔用沒滿,cpu佔用最開始才40%,有優化空間,如果您的電腦顯存和cpu全滿載了,那就是配置問題了,不僅僅是優化的問題,可能提升也不大。


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