头条页
全部 游戏
《給每位豆芽的FF14食用攻略》第一期
最終幻想14 狒狒 職業 遊戲 玩家 主線 洛裡安只想睡覺 2023-03-15
《給每位豆芽的FF14食用攻略》第一期

寫在前面
作為一個已經玩了這個遊戲兩年的老玩家,從剛開始接觸,到現在愛上這款遊戲,ff14對我來說是足夠充滿魅力的。同樣的,在我看到黑盒有很多盒友因為不熟悉這款遊戲而犯愁,於是也打算做一個文字向的攻略,或許不夠專業,但是希望可以幫到所有喜歡所有願意接觸這款遊戲的盒友們。

那麼,話不多說,讓我們開始吧。


“剛入坑這個遊戲我該怎麼玩呢?”

打開ff14的社區,映入我眼簾的就是這個大多數新玩家詢問的內容,確實,畢竟作為一款體量足夠龐大的mmorpg,很多新玩家自然會難以上手,筆者很多朋友都是因為對遊戲前期內容的不夠了解已經不是很足夠的耐心而在遊玩一段時間就被鋪天蓋地的跑腿任務搞得不耐煩,從而棄坑。

其實作為一個mmorpg,狒狒(FF14的簡稱,以下就用狒狒稱呼FF14)的核心玩法無非就是兩類,主線任務玩法和其他玩法。

主線任務

主線任務對於每一個新人玩家都是一個跨不過去的坎,因為每一個剛接觸到這個遊戲的豆芽(老玩家對於新人玩家的稱呼,以下就用豆芽稱呼新人玩家)都會被狒狒跑腿過程搞到精神模糊,再加上2.0版本的重生之境並沒有經過足夠多的打磨,在很多方面飽受詬病,故此很多玩家都會在2.0被直接勸退,這也就是為什麼很多時候狒狒不能留住很多玩家的原因之一。主線任務之所以是遊戲的最重要的核心玩法,是因為你在接觸到後續所有的東西都需要主線劇情講述清楚,rpg遊戲最重要的就是代入感,只有你通過遊玩主線你才會感受到劇情為你帶來的觸動。同時,因為隨著主線的深入,其他的玩法也會因為主線推進會逐漸為你解鎖,換言之,你想接觸其他玩法的話,主線是一定要做的,所以每個小豆芽在入坑的時候一定要記得推進你的主線任務,在你所有主線完成後,其他的玩法自然也就豁然開朗。如果你想體驗狒狒的戰鬥和副本演出,那你可以選擇在主線結束後去成為一個鐵血打本人。如果你想把狒狒當作一個休閒遊戲,那麼你也可以在主線結束後去嘗試挖寶或者去練級生產職業,或者去RP店遊玩,當一個光榮的鹹魚玩家。遊戲內的玩法非常多,在你的主線任務完成後可以隨意的選擇。

      “這麼多的職業我該怎麼選擇呢?”

      作為一個標準的mmorpg。狒狒自然也有大多遊戲玩家熟知的職業系統,但也同樣和其他mmorpg不一樣,狒狒的職業系統是可以一個角色同時掌握多個職業,簡單來說就像是狒狒的角色就像是一杯水一樣,不同的職業就是調味這杯水的配料,你可以選擇加入咖啡粉把這杯水變成一杯咖啡,或者說倒入壓縮果汁讓它成為一杯甘甜的果汁,想玩哪個職業的話都可以隨自己的想法都可以去遊玩,自己喜歡的才是最重要的,因為在你遊玩的後期,你的職業都會慢慢的一個又一個的滿級。

      D以上這麼多職業都是可以一個角色全部習得的,所以不用擔心還需要創建其他角色才能遊玩其他職業

      如果各位確實不知道自己這麼多職業究竟怎麼區分,那麼這邊由我我簡單來說明一下

      狒狒的職業如果按照職別區分可以分為兩大類,戰鬥精英和魔法導師,戰鬥精英當中包含著防護職業,近戰職業,遠程物理職業。魔法導師當中包含著治療職業和遠程魔法職業。

      如果按照能力區分的話,又可以分為三大類,也就是防護職業(藍色職業圖標,簡稱T),輸出職業(紅色職業圖標,DPS,簡稱D),治療職業(綠色職業圖標,簡稱N或者H)

      而職業上手難度的話防護職業≈治療職業>輸出職業

      在創建新角色時我們可以看到這個分類

      在點開後每一個選項我們又會看到這些基本的選擇

      戰鬥精英的選擇

      魔法導師的選擇

      其中,戰鬥精英中的劍術師和斧術師會在後續的轉職升級為騎士和戰士這兩個防護職業,而魔法導師中的幻術師會在後續的轉職升級為白魔法師這個治療職業,如果豆芽想在前期遊玩過程中希望稍微輕鬆的話,可以暫時不用選擇這三個初始職業,可以在後期對遊戲玩法有或多的瞭解,想接觸的時候再去選擇轉職就好。當然,如果你確實很喜歡某個職業的話,那麼也可以選擇無視我的建議,直接選擇自己喜歡的那個玩就好。

      “那麼我前期應該怎麼遊玩呢?”

      對於豆芽來說,在剛進入這個遊戲時,難免會面臨自己什麼都不知道或者很多東西自己都不瞭解的情況,如果你是一個完全對這個遊戲什麼都不瞭解的玩家,那麼你可以嘗試尋找一位導師。

      因為狒狒當中沒有所謂的師徒系統,導師的存在都是玩家們自發願意組建的,很多狒狒的老玩家都喜歡帶著剛入坑的新玩家來熟悉遊戲中的一切,一來是狒狒作為一個國內小眾的mmo關注熱度自始至終都沒有很高,來的新人不是很多,二來是導師們都閒的要結網了都想帶著可愛的小豆芽去遊玩遊戲裡的一切東西。

      所以和其他遊戲對比起來ff14的遊戲圈風格大多都是這樣的
      其他遊戲:

      (摘自stn快報,BV1fv4y1C7ao)

      FF14

      (摘自stn快報,BV1fv4y1C7ao)

      大概也只有狒狒玩家才會這麼渴求新人加入這款遊戲一起遊玩吧(苦笑)


      結語

      對我來說,ff14的遊戲旅途應該是在我玩過大多數遊戲讓我印象最為深刻和最為難忘的遊戲之一,這段漫長的旅途中,我和無數的人相遇,相識,再到分離,我見證過遊戲內無數的生離死別,但能讓我印象深刻的FF14當屬之一,也同樣希望大多的豆芽玩家可以在艾歐澤亞上找到屬於自己的故事。


      本文来自网络,不代表 头条页 立场,转载请注明出处:
      《SlashZero》核聚变试玩报告:构筑型肉鸽,但同样强调动作体验
      《SlashZero》核聚变试玩报告:构筑型肉鸽,但同样强调动作体验
      2026-07-07

      为了玩波“大的”,“少前2”把玩家们的家炸了
      为了玩波“大的”,“少前2”把玩家们的家炸了
      2026-07-09

      《释放阿凡达》游先看试玩报告:如果操作不是为了装逼,那将毫无意义
      《释放阿凡达》游先看试玩报告:如果操作不是为了装逼,那将毫无意义
      2026-07-08

      《黎明行者之血》编剧访谈:时间无法倒流,希望玩家谨慎决策
      《黎明行者之血》编剧访谈:时间无法倒流,希望玩家谨慎决策
      2026-07-09

      事故频发的XPL广州2026,成了和印度电竞坐一桌的抽象赛事
      事故频发的XPL广州2026,成了和印度电竞坐一桌的抽象赛事
      2026-07-09

      热 i 一夏!七彩虹游戏本 BW2026 玩创星球首日 high 翻全场
      热 i 一夏!七彩虹游戏本 BW2026 玩创星球首日 high 翻全场
      2026-07-09

      《女神异闻录4 Revival》游先看试玩报告:令人安心的全方位进化
      《女神异闻录4 Revival》游先看试玩报告:令人安心的全方位进化
      2026-07-10

      华硕主板点燃BW2026 ROG玩创宇宙引玩家狂欢
      华硕主板点燃BW2026 ROG玩创宇宙引玩家狂欢
      2026-07-11

      在大大大与涩涩涩占领BW时,只有《诡秘之主》坚持古法整活
      在大大大与涩涩涩占领BW时,只有《诡秘之主》坚持古法整活
      2026-07-13

      《龙之信条2:黑暗觉者》制作人专访:不会改变原有设计逻辑
      《龙之信条2:黑暗觉者》制作人专访:不会改变原有设计逻辑
      2026-07-12

      《冰汽时代2》DLC“灰烬誓约”制作人专访:用游戏讲个故事
      《冰汽时代2》DLC“灰烬誓约”制作人专访:用游戏讲个故事
      2026-07-14

      《亰都幻都 -樱花幻舞-》评测8分:第三条路
      《亰都幻都 -樱花幻舞-》评测8分:第三条路
      2026-07-16

      《全民丢丢乐 普利尼双六大冒险》试玩报告:普利尼真的很弱
      《全民丢丢乐 普利尼双六大冒险》试玩报告:普利尼真的很弱
      2026-07-20

      《命运之手:人各有命》EA评测7分:紧盯大失败
      《命运之手:人各有命》EA评测7分:紧盯大失败
      2026-07-23

      橘友归舍!七彩虹COLORFIRE ME26A橘舍机箱正式发售
      橘友归舍!七彩虹COLORFIRE ME26A橘舍机箱正式发售
      2026-07-25

      Digital Extremes总裁Sheldon专访:我们和玩家站在一起
      Digital Extremes总裁Sheldon专访:我们和玩家站在一起
      2026-07-29

      1.0正式版之后,《幻兽帕鲁》又把伙伴与基地搬上了牌桌
      1.0正式版之后,《幻兽帕鲁》又把伙伴与基地搬上了牌桌
      2026-08-02

      俄罗斯携创纪录数量的游戏项目亮相 ChinaJoy 2026
      俄罗斯携创纪录数量的游戏项目亮相 ChinaJoy 2026
      2026-08-01

      我在鹰角嘉年华什么都没玩,于是发现了它最好玩的地方
      我在鹰角嘉年华什么都没玩,于是发现了它最好玩的地方
      2026-08-03

      《控制:共振》制作人专访:做一些独特、没人见过的东西
      《控制:共振》制作人专访:做一些独特、没人见过的东西
      2026-08-05

      相关文章
      【最終幻想14】FF14新人玩家的問題答疑!大區選擇哪個,新玩家還適不適合入坑?
      【最終幻想14】FF14新人玩家的問題答疑!大區選擇哪個,新玩家還適不適合入坑?
      【最終幻想14】FF14房屋購置攻略!買房需要哪些前提,為何同樣規格卻存在差價?
      【最終幻想14】FF14房屋購置攻略!買房需要哪些前提,為何同樣規格卻存在差價?
      【最終幻想14】FF14你不需要知道,但確實有用的冷門小知識 第三期!
      【最終幻想14】FF14你不需要知道,但確實有用的冷門小知識 第三期!
      《給每位豆芽的FF14食用攻略》第一期
      《給每位豆芽的FF14食用攻略》第一期
      最終幻想14守護神選什麼好 對職業有影響嗎
      最終幻想14守護神選什麼好 對職業有影響嗎
      最終幻想14服務器對新角色限制怎麼解決
      最終幻想14服務器對新角色限制怎麼解決
      最終幻想14選什麼種族好 FF14種族對職業有影響嗎
      最終幻想14選什麼種族好 FF14種族對職業有影響嗎
      最終幻想14配置要求及配置推薦 2022FF14配置要求高不高
      最終幻想14配置要求及配置推薦 2022FF14配置要求高不高
      免责声明

      本站以网络数据为基准,引入优质的垂直领域内容。本站内容仅代表作者观点,与本站立场无关,本站不对其真实合法性负责 如有内容侵犯了您的权益,请告知,本站将及时删除。dopubox#outlook.com

      © 头条页・https://toupage.com
      LuFuture Article DMCA CONTACT