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【攻略】秘境-幻镜回廊 通关技巧解说(施工中)
梦境链接!Re:Connected 2020-04-19
【攻略】秘境-幻镜回廊 通关技巧解说(施工中)

主条目:
一.前言
二.主角选择
三.技能选择
四.角色选择
五.摆放顺序

一.前言:

从模式开了以后过了几周才慢慢搞懂怎么玩,

因为这个模式的规则官方并没有讲得很清楚,
所以有很多数据跟配队是要去测试的。
开头先声明这个模式运气还是占很大一部分,
但是好的选角以及配队还是队通关有很大助益。
二.主角选择:
猎魔人>>>4主.3主>1主.5主
回廊属于速战速决型的关卡,因为角色素质差距非常大,
与其拖时间磨到结束快点收掉对方主角才是比较可行的方法。

2主主打斩杀,且开场降四费非常强力,基本上看到就必选。
4主一技爆率很高,在超高伤的回廊里二技无敌也能发挥其效,加上范围buff特性为次选。

3主我个人没选过但是看过格档流玩法蛮厉害的,幻境的ssr很常骰到高费,稳定度比较高。

5主的无敌回血队因为后面太常被秒队伍伤害又太低所以发挥不出最大实力,磨不赢电脑。

1主本来主打的优势就是灵活度高可攻可守,但是风采已经被范围特化的4主压过了。

三.技能选择:
以下评分以强攻队为主。
3主请依造自己需求选择坦技,本人还没用3主通关过无法给出太好的意见。

崩山槌->30%机率晕眩
*评分:10*
由于敌人素质都非常高,出个两招就能秒光输出角色。
所以控场在秘镜里扮演着非常重要的角色,
看到不用思考,必选。
冰霜新星->30%机率冰冻
*评分:10*
同上,我到现在还是看不出两个差在哪里,必选。

战意再起->行动后多获得150怒气
*评分:9.5*
150怒气非常多,少1~2动可以让原本开不出的技能开出来
在随时都会被秒杀的状况下非常强力。
如果跟广域放一起我会以选这个为优先。

广域强化->提升范围伤害40%
*评分:9.5*
后面关卡敌人血量都太高,单体技要打穿前面角色摸到王简直天方夜谭,
基本上都是靠范围角色开剁,暴力的增伤40%没有不选的理由。

鹰目->提升伙伴爆击30%
* 评分:8.5*
只要是伤害类的顺位都很高,而同为伤害技的精准瞄准只有15%增伤
比较起来30%机率100%增伤效果好多了,实测起来机率也不低。
且可以对敌方伙伴发动不绑定对象(范围伤害的爆击是分开计算的)
清心->攻击时降低敌方200怒气
*评分:8*
一开始我也以为降怒很强,因为敌方伤害都太高了。
但后来发现其实很弱势,目前回廊无法手动,
无法控制出现的时机及位置,很常打错人.在对方0怒时吸怒。
而且对面就算是普攻也超级痛,站着平A都比你大绝痛。
同我上面所说回廊越拖时间越弱势(因为后面的角色无法强化100%)
与其选择拖时间的降怒还是选择增加自己怒气比较实在,
故评分比增怒少一点。

精准瞄准->全体伙伴对王增伤15%
*评分:7.5*
虽然是增伤技但是增幅太小,不如去赌鹰眼的爆击
所以评分不高,如果旁边都剩坦技就选吧

备战守势->伙伴登场获得25%生命护盾
*评分:7*
坦技相对伤害技过于弱势,
但25%生命在后面可能成为残血反开技能的关键。
故在坦技里评价算高。

结晶防护->降低30%受到范围伤害
*评分:7*
理由同上,在后期很常遇到超高范围伤害差一点点血量结果被秒掉
30%减伤实测有感,也算是高评价坦技。

固守->提升格档率30%
*评分:7*
有点像是坦技版鹰眼(?)
虽然是吃机率的但减伤非常多,
也没有绑定是范围伤还是单体伤,
是我会优先选的坦技。

荆棘->反伤30%
*评分:6.5*
防御就是最好的攻击!!!
反正对面打爆痛弹回去也算是有伤害。
不无小补可以当半个伤害技来用。

坚韧意志->伙伴行动获得8%免伤最多5层
*评分:6.1*
回廊主打快节奏,谁还让你打到5回合,
还没叠到40%就先被送下去了。
要暖机的技能基本上在回廊可以直接无视,
优先度比坚盾高一咪咪,给6.1分以示尊重
坚盾->降低30%受到单体伤害  
*评分:6*
单体伤倍率都太高,基本上-30%还是下去吃便当。
不如多选个召唤职还比较坦。       

夺魄->伙伴造成击杀获得3点能量      
*评分:6*
本来分数可以更高的,
只要一直放范围角可以无情开轰,
高费角一直召,范围一直炸,能量一直补。
在前7关是个非常好用的技能。
但在后面几关要打死小怪变的非常难,
导致回能量效果不佳。
对于以全通为目标的人不推荐选,到后期跟没选一样

同旅->伙伴死亡给王100%攻击伤害
*评分:1*
伤害实在太低,召唤物还不算在内。
基本上回廊只有前6只在打,全部死光也才那么一点伤害。
而且伙伴还健在时可能主角就被送下去了,
我宁愿选坦技…

飞溅->单体伤害爆击时给予周围50%伤害
*评分:1*
单体技就是烂,除了半坦的执法者小队以外,
我实在想不到还有哪个单体能上(东文琪琪是拿来开被动的不算)
溅射伤害又低,在现今装备爆率提升还不显著时实在没有选的必要。
格档气流->触发格档时回复25%生命
*评分:0*
后期太容易被秒回血根本没用。
还只回25%…..
废技二人组当之无愧

吸魂->我方造成击杀时,回复最大生命40%
*评分:0*
废技二人组第二位,
回40%还绑定触发时机只能在击杀时。
难触发效果又烂,下去。


四.角色选择
施工中————4/19




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