從2.8元的《鬼谷八荒》,聊聊國內Steam市場的亂象

文/組長
盜版遊戲的存在不是一天兩天了,誰都清楚它對開發者和整個行業造成的傷害,但同時誰也清楚想要徹底掃除盜版幾乎是不可能的事情。
這些年來,玩家的正版意識一直在進步,早年間涉及遊戲破解業務的遊戲類網站也逐漸轉型。如今,就算一些陰暗角落還是存在盜版,也儘量不針對國產單機遊戲,不通過盜版營利,這幾乎是不成文的規矩,儘管未必合理。
然而,近期Steam上的熱門國產遊戲、一款單人修仙RPG《鬼谷八荒》剛宣佈銷量突破180萬不久,鬼谷八荒貼吧的一位玩家就指出它被騰訊給“盜版”了。

《鬼谷八荒》是近期大熱的國產單機遊戲之一
這件事情看上去相當荒謬:原價68元的遊戲,在騰訊網遊加速器的“道具商城”中顯示“離線版本可售”,價格僅為2.8元。

早先的《鬼谷八荒》離線版商店頁面
什麼是離線版遊戲?為什麼和騰訊並無合作關係的《鬼谷八荒》在這裡價格能低出地心?騰訊這樣的巨頭企業又怎麼會賣起了充其量不過能賺點蠅頭小利的盜版?
事件一出,玩家們相當一部分的火力直接傾瀉到了騰訊身上。後來,又有人發現不僅騰訊家的網遊加速器,用戶規模更大的網易UU加速器同樣存在“遊戲商城”模塊,而且從《鬼谷八荒》《戴森球計劃》到《哈迪斯》等大批國內外遊戲都有低價離線版本可售。

圖源:Bilibili@方頭人
於是,從最初的爆料帖,到後續不少相關的二次報道,都把矛頭直指騰訊、網易,甚至有人聲稱自己因為勇敢發聲而受到了人身威脅。

B站的“聲討”視頻,有的甚至達到了百萬播放
我看到這些消息的時候,第一時間其實有些疑惑。在我的認知當中,騰訊這樣的大公司以前雖然和單機遊戲少有交集,但近些年不管是Wegame平臺的建設、Next Studios工作室的成立都在證明其逐漸有心此道。
另外,近年來國內版權意識提高,只要是能上臺面的公司都會珍惜羽毛,絕不做和電影、遊戲、音樂相關的盜版侵權業務。很難想象騰訊和網易會鑽漏子,去做這種事。
可惜的是,大廠們並不願對這次事的發生原因做過多解釋。騰訊網遊加速器官方微博很快發佈道歉聲明,聲稱給所有購入盜版的玩家退款,但是對此前經營方式為何欠規範、欠審查隻字不提。

網易UU加速器則悄無聲息地移除了商城功能,試圖當它從未存在過一樣。

風波後的UU加速器不見了商城頁面
在這種情況下,玩家再去追溯具體事實當然沒有發洩情緒來得痛快。不過值得注意的是,海量的所謂離線版遊戲依舊在其它地方存在,販賣這些“盜版”的商家換個地方還是照常經營。
我瞭解到,雖然那些離線版遊戲是在騰訊、網易的平臺上出售,但平臺自身並非賣家。承接騰訊網遊加速器“道具商城”服務的是一家叫GameUp的網站,與網易UU加速器合作的則是什麼“遊加網”,它們本質上都是通過租號來營利。
所謂租號,就是把一個Steam賬號租給多個客戶,然後讓客戶以離線模式進行遊玩,這樣就可以多人共享一個賬號內的遊戲庫

Steam對離線模式的簡單說明
Steam平臺的賬號之所以存在這樣的操作空間,和它提供的 “家庭共享”服務有關。這項服務允許玩家開放共享自己的遊戲庫,他人不需要再額外付費。只不過正常來說,Steam會限制同一賬號多人登錄,於是這些商家又費盡心機、千叮萬囑客戶一定要在離線模式下游玩,從而繞開系統檢測。
因此,這些廉價的離線版遊戲,其實就是一種變相的盜版遊戲。和傳統意義上的“盜版”不同的是,它不需要破解過程,還變成了一門輕鬆的生意,一種“付費盜版”。
如果你還是對這套流程感到不解,此前騰訊網遊加速器的商城頁面專門準備了詳盡的QA頁,向用戶確保這種遊玩方案是可行的。當然,現在這些信息也已經被移除了。

騰訊網遊加速器對離線版遊戲的介紹
事實上除了加速器,常被提起卻又常被遺忘的淘寶等在線交易平臺上,盜版遊戲更是氾濫成災。
在這裡,你可以很直觀地看到離線版《鬼谷八荒》的行情——好幾個店家最近的月銷量都在1萬份左右,價格能低到1元。

對於很多玩家來說,想要從Steam入手遊戲,有以下幾種途徑:
1.在Steam直接購買
2.從第三方渠道購買遊戲激活碼(Key)
3.在某寶購買充值卡再到Steam購買
4.在某寶購買禮物
5.把賬號密碼發給店家,交給對方在低價區跨區代購
6.購買離線版
其中,第1和第2種,是最正規也是最省事的兩個途徑。在Steam直接購買不用多說,就是把錢交給G胖,而購買遊戲Key,其實是相當於購買“實體版PC遊戲”。如果你近年有入手一些遊戲的PC實體典藏版,會發現很多遊戲盒子裝的已經不是光碟,而是一張紙條,上面有一串激活碼,這就是我們常說的Key。
這是數字時代,Steam目前“實體遊戲”政策,有時一些廠商為了提高銷量,會把Key交給一些第三方平臺售賣,價格一般比直接在Steam買便宜,於是市面上就有了一些Key的流通。

Key一般在圖中位置激活
而第3(在某寶購買充值卡再到Steam購買)、第4(在某寶購買禮物)、第5種(把賬號密碼發給店家,交給對方在低價區跨區代購),則都屬於灰色產業。他們要麼是利用Steam低價區和跨區政策的漏洞,要麼是蹭著黑五海外超市打折大量囤積充值卡(有些充值卡甚至是盜刷信用卡購買,所以很便宜)。
這些對行業雖然也有危害,但和第6種方法(購買離線版)相比,遠遠是小巫見大巫。
在淘寶,Steam上的遊戲只要稍有受眾,幾乎都免不了被部分商家賤賣的命運。比如《賽博朋克2077》,這遊戲市面上沒有Key流通,充值卡買也便宜不了多少,於是一些商家就不同版本的離線版,為客戶提供無微不至的安裝教程和後續服務。

淘寶某店家《賽博朋克2077》離線版詳情頁說明
這個現象多年前就已經存在,卻一直沒有什麼改觀。2018年,國內開發商帕斯亞科技為處理淘寶上大量的《波西亞時光》盜版問題,先後與店家、淘寶客服、阿里知識產權平臺交涉長達半年,最終的成果只是讓被投訴的9個商家下架了《波西亞時光》盜版。
值得一提的是,騰訊自家的遊戲同樣不能倖免,Next Studios製作的幾款單機遊戲在淘寶都有離線版。

此外,還有各種未經授權的雲遊戲平臺,網遊租號、網盤有償分享等行為,無不是盯著知識產權、遊戲版號制度的漏洞,以滿足市場需求的名義堂而皇之地做著盜版的生意。它們所使用的的營利模式,本質上還是租號。
話已至此,不得不說部分玩家的需求的確是盜版的動因,畢竟需求引導著市場。

一些離線版買家的評論,他們或者因為資金、或者興趣有限只想降低遊戲成本
從個人角度,我無疑希望Steam的市場能更加正規,但一個尷尬的問題是,目前Steam上發佈的遊戲在國內尚存版權爭議,其知識產權是否受到制度和法律的保護,可能都需要漫長時間的探討。
騰訊、網易這次明顯就是鑽了法規的漏洞,但做出這種事永遠難逃道義的譴責。只不過,對於大公司,內部人員和項目眾多,一個邊緣產品搞出的負面事件,對整個公司會造成什麼影響,就只能交給時間檢驗了。