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異種族魔物娘評鑑指南(莉莉姆篇)|伊洛納
發展攻略 伊洛納 天賦 觸發 法力 增加 不具蚊 2022-06-15
異種族魔物娘評鑑指南(莉莉姆篇)|伊洛納


總篇:
https://www.taptap.com/topic/17571873

五 莉莉姆(9月25日更改)
評分:9分(綜合能力不錯,但是資源需求略高)

AI類型:純近戰,因為沒有魔法,屬於說打就打毫不含糊的類型

屬性分析:

各項屬性都平平無奇,速度相對來說稍微有些偏低,生命和法力都屬於正常水平,養起來的消耗相信是不會低的

天賦分析:
變異人 變異人種族天賦,會多一罐肢體經驗條,36級滿,經驗量相當於人物等級前36級所需量,每三級增長一個隨機肢體
猛攻 戰士職業天賦,增加追打,量比較低,效果沒有多大
海的女兒 挺有用的防禦天賦,對所有物理魔法傷害減免兩成,是真免
劫後餘生 生命和法力都增長了三成,生命可以增加生存,而兩者都可以配合後面的天賦[觸手攻擊]
以太病變 和女皇類似的天賦,主屬性隨等級提升會有額外增加,不過只加魔力和體質,具體數值還未測試,配合[劫後餘生]可以讓生命和法力上限更上一層樓
海的氣息 主角每行動七回合莉莉姆會造成一次等同於一輪普攻的傷害,範圍為上下左右正方向兩格,側方向一格,相當於一次旋風斬,且迴避模式也能觸發,觸發後會給莉莉姆附加海的氣息buff,增加面板暴擊接近二十(具體數值可能是個單獨的公式,未測試),持續時間三回合
觸手攻擊 非常澀氣的天賦(劃掉)非常強悍的天賦,按自身生命和法力的上限的總和比例造成真實傷害,攻擊概率觸發,普攻可觸發,[海的氣息]能觸發,武器特效能否觸發未知,具體觸發概率未知,懷疑跟以太觸手相同(捂臉)啥都不知道麻了

進化分析:傷害增加不少也有了一定的功能性,改版之後增加了生存和輸出


一階 二刀增加35,可以彌補後手命中率,養起來之後能比較容易的把二刀拉起來

二階 將天賦[觸手攻擊]的法力真傷計算比例增加到百分之五

三階 生命計算比例增加到百分之五

四階 騎乘速度懲罰降低90%,揹著水母(必須是她騎你)才能生效,實戰要求極高,需要主角又肉又快,屬於重氪巨佬專屬,比如c式坦克(doge)
寵物騎乘
後續改版添加:
騎乘狀態時命中增加80%,騎乘狀態會降低一部分命中,這個效果可以直接抵消並增加大量命中,實際的命中率相當可觀
受到傷害的15%用藍條抵消,這個和盟約藍吸一個道理,可與盟約疊加,可與巫妖頭疊加

關於水母的路線選擇:
用處較大的思路大概為三種,純特效輸出,肉盾和純真傷

1.純暴力特效
下四要求不高,裝備要求較高
基於減速套的暴力特效流,以絕對的法術洪流淹沒對手,詳情見妹貓篇(光明正大拐你去養貓就問怕不怕)

因為莉莉姆的天賦,法力上限會相當高,這個時候上個巫妖頭,效果顯著

手越多真傷觸發率也越高這是肯定的,可以在後手加個冥矛掛件,但是冥矛的真傷和天賦真傷是會加成還是會衝突現在未知

魔法攻擊,射線類攻擊魔法是會觸發冥矛的真傷的,武器特效本質上和魔法的區別就是傷害計算時把法強換成了專精,推測冥矛能在特效上觸發真傷,水母的真傷沒準兒也行(僅理論)

冥矛:


2.肉盾
下四要求不算太高,裝備要求偏低
要論單體肉度,只能排在第二,那個盾牌成精的東西那是真的肉,水母單看的話比女皇肉一點,但是輔助能力遠不如女皇

單純當肉的花費也不會算太高,如果能有資源把小免堆起來絕對是個比女皇更好的肉盾

鑑於水母的真傷特性,這裡再拉出來一個流派
3.半肉真傷流
這是個花費資源相對其他寵物偏少還能打出有效傷害的流派

下四要求中規中矩,裝備要求不高
因為貝殼真傷是按生命和法力算的,思路為多手,用數量暴力增加真傷觸發率,裝備詞條主要為體質,魔力,意志三種,疊起來之後能有不錯的肉度,也有可觀的傷害,不是減速流就把意志換成速度

詞條可以適當添加二刀,感知也可以,二刀增加後手命中,感知增加真實暴擊,詞條配比因人而異,看自己取捨(雀食沒有人去研究這個問題)

關於裝備問題:

都是老樣子,特效就專精魔力必備,用巫妖頭另一個就意志或者速度,不用就體質或者速度

工具人肯定體質最重要了,然後稍微疊點魔力,剩下可以自己選擇

真傷一個道理,單純的體質魔力把血條藍條往上拉,然後就是速度

這寵物一點都不適合萌新養,不推薦
主流要麼是追求極致傷害的特效,要麼就是割草工具人,沒把自己搞起來的快去搞,別看這個了,要養就養個女皇貝殼不好嗎,xp黨的話當我沒說


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