難度高時很難打,建議少種田低分打,會輕鬆很多|沙盒勇者

後面又花了十幾個小時分析計算佈局,把防禦塔全升滿級,現在3000積分,
已經完全打不過第三個boss了。。。。。。。。。。
遊戲是挺好玩的,有點2d我的世界的感覺,關鍵回合制!我不動,怪不動!
就很適合我這種手殘。
20級閃電塔,升完發現再也打不過雪地boss

簡單總結,沙漠圖最划算,灰巖油合成跟不上挖礦消耗,要額外加植物燃料田,而太陽能板性價比又更高一些
考慮到種田極大拉昇分數提高難度,建議全用太陽能板。。。




好在距離不算遠,就搬隔壁而已
誰能想到更難打了。。。。。。
作者你粗來 3000分究竟要怎麼打QAQ
發完貼我就又嘗試了一下死神,3000分制

不管怎麼看,都是在我20級閃電下要被劈成渣的存在


還回血?????????
好幾次,從9k血,piu一下回到了15k血
看爺一拳一個滿血ko.jpg



(紀念第二次打過死神。。。依然沒明白這個boss的召兵、加攻、回血機制。。。。