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[Starbound/星界邊境]隨便寫點實用/奇怪的小mod(十)
星界邊境 載具 寵物 商店 炮臺 前哨站 狼雨歌 2022-03-03
[Starbound/星界邊境]隨便寫點實用/奇怪的小mod(十)

此係列在貼吧(小號)、B站均有投稿,現在投稿至小黑盒(全部同步完成,從第十一期開始,貼吧、B站、小黑盒同步更新)

更新到第十期了!也意味著我已經介紹了100個mod了!可喜可賀!

另外一提,第十一期mod介紹部分來自Starbound官方論壇和個人自制、參考了他人mod優化而來的mod。也希望到時候能夠提出好的建議讓我進一步優化自制mod。

BK3K Inventory Reskin + 240 Inventory Slot

①BK3K Inventory Reskin + 240 Inventory Slot

嫌揹包太小……?尤其是mod非常多的情況下……

行,要介紹也給介紹個大的……

這個mod將揹包格擴展到了16×15,同時添加了額外分類,一共10種:其他、裝備、方塊、傢俱、裝飾、材料、食物、種子、文學、機械。

需要前置mod(bk3k's Inventory),這個前置mod在原版揹包基礎上擴充至15×8大小,額外添加標籤。不想要太大的只訂閱這個前置mod即可。

也許會有人問那麼多揹包mod,有的甚至比我推薦的還要好,比如Carlucci Inventory Mod with Increased Inventory Size(擁有15×15大小,23個分類)

為什麼我還介紹bk3k呢?因為與其他mod物品兼容性最好,即使是mod物品沒有相應的分類,也會自動歸類到“其他”裡,不像Carlucci那樣,無法拾取這類mod物品!(我為了比較揹包mod,被坑過幾次)

注:請謹慎訂閱此mod,僅對新建的人物有效,且會導致舊人物無法正常使用!

Enable Monsters Special Attacks

②Enable Monsters Special Attacks

來點新鮮的挑戰吧……現在隨機生成的“奇美拉”有各種各樣的攻擊方式,甚至還帶有減速、擊飛甚至擊暈等debuff!不再是單純的衝撞而已了……

注:被圖鑑所收錄的小怪攻擊方式幾乎沒變化。不被圖鑑收錄的幾乎都是用各種部件組合出來的隨機怪,稱其“奇美拉”也不過分吧?

此mod可隨意訂閱或卸載,單純啟用了原版裡沒有使用的東西而已。

2x Monster spawn rate

③2x Monster spawn rate

除了上面的新挑戰外,再來這個mod,雙倍刷怪率,雙倍的挑戰,雙倍的快樂痛苦(劃掉)。

其實這位作者還有0.5x的版本,即刷怪率降低至原來的一半。個人更傾向2x的版本,因為意味著更多的戰利品、更多的經驗!(如果安裝了RPG Growth的話)

支持FU和Arcana,同樣可以隨意訂閱或卸載。

Restored Staves

④Restored Staves

作者原話:此mod還原了早期版本,但現在已刪除的原版7種族神器(每個種族2個神器,一藍一紫)。

注意,這些神器使用方式都類似於法杖,更合適玩魔法的玩家……

在前哨站的便利店附近可以看到星之子,在她這裡購買即可(小貴,當時買一套花掉了20多萬像素吧)

附加mod:

Restored Staves Crafting Patch:可以讓每個原版種族製作對應的2個神器。

Portable Outpost

⑤Portable Outpost

單純不想為了買點東西、接任務等反覆去前哨站或和平衛士?

那就使用這個mod吧……將所有商店、賞金板等全部便攜化(不僅大小比原版小,而且看著更像是臨時開設的分店,也意味著可以放在飛船上),在對應商店購買或相關任務獲得,任何mod往商店裡添加的東西或任務等等,也會同步至便攜商店、便攜終端等。(便攜賞金板、便攜終端需要使用任務所給予的材料,通過基礎工作臺來製作)

這意味著拿到全套以後,除非要去Ruin副本或是mod添加的額外商店,否則可以不用去前哨站/和平衛士了,直接在飛船上完成一切需求,包括領取任務、交換古代庇護所鑰匙、領取賞金等等。

注:便攜商店所售賣的東西價格跟原版完全一致,並且不受Better Outpost Items And Prices影響(即前哨站商店出售價格降低了,但便攜商店出售價格不變)

Store contract

⑥Store contract

比起上面的mod,這個mod雖然沒有把商店便攜化,但能被Better Outpost Items And Prices影響,出售價格也會降低,同時額外增加了服裝店(能買到所有衣服裝備)和軍火店(能買到所有獨特軍火)。

在前哨站便利店買截圖上的印章機和羽毛筆墨水瓶,在墨水瓶那裡製作商店合同,然後在印章機裡交換獲得商店。

這兩個mod,我建議一起用,取長補短。

Customizable Shuttlecraft

⑦Customizable Shuttlecraft

用多了各種載具機甲,迫切有可以自定義、可去任何地方的(包括岩漿海底、太空、任務副本等)、能帶船員且操作簡單萬能載具?

那就試試這個!支持自定義塗裝、支持自定義武器配置、能帶船員(安裝相應配件可讓船員操作載具跟隨並支援玩家)!操作也很簡單,WASD移動,鼠標左右鍵射擊,F使用特殊能力,空格剎車。

在工作臺製作一個機械起重機,不過相當大,請騰出足夠的地方放置。

需要前哨站裡的起重機這個東西,掃描並使用3D打印機打印,如果使用了3D Printer Replacer,不巧,裡面沒有這個東西,所以只能卸載此mod,或者安裝附加mod(Outpost Shuttlecraft)省略這一步,直接在前哨站維修店旁邊定製載具。

需要2.5w像素製作基礎載具,之後根據玩家的自定義程度,有額外改裝費(如果配置武裝,槍械會從揹包消失,只有卸載才會歸還)

對設計不滿意點“clear”會重置為改裝前的狀態,滿意的話點“confirm”確定最終設計且自動修復載具(如果已經受到損傷的話)

改裝界面右側是飛行員的武裝配置,Main為左鍵使用的武裝,Alt為右鍵使用的武裝,射擊範圍僅飛行員的正前方,Special為特殊裝備,按F使用,不同的載具類型有不同的特殊裝備,包括但不限於:投擲照明彈、召喚無人機護衛等等。

左側是副駕駛的武裝配置,射擊範圍沒有限制,底部Passive是其他配置如塗裝類型、額外系統等。

載具類型(原文有介紹特殊能力,但特殊能力需要Special類型或Passive類型來開啟,所以直接省略了):

Recon Frame:優點是速度快。

Fighter Frame:加裝了額外護甲。

Bomber Frame:輕型武裝載具。

Passenger Liner Frame:載客型載具。

Medivac Frame:醫療型載具(這是否讓你想到了SC裡的醫療運輸機?)

Heavy Assault Frame:重型武裝載具。

Special類型(多數為F啟動/取消,或被動生效):

Headlights:載具前燈,限定飛行員位。

Flare Launcher:投擲照明彈。

Secondary Weapon System:使Alt欄位的槍械使用特殊技能如掃射之類。

Short-Range Teleporter:將附近的npc傳送至載具的乘客位(如果遇上護送npc的任務,直接“請”上載具就ok)

Recon Drones:生成無人機護衛。

Deployable Twigun:投下一個自動炮臺。(太空裡那個連發的固定炮臺)

Deployable Omnicannon:投下一個自動炮臺。(太空裡那個單發的固定炮臺)

Healing Nanites Discharge:在指定位置發射大範圍的治療霧氣。

External Loudspeakers:擴音喇叭,一共三種,限定副駕駛位。

Passive類型(均為被動生效):

Linked Weapon System:令飛行員也能操作副駕駛的武裝,尤其是隻有玩家自己駕駛時。

Automatic Headlights:根據環境明暗自動開關燈。

Support Craft:可以讓船員駕駛載具並跟隨、支援玩家。

Emergency Rations:不會消耗飽食度。

Heacy Ordnance:如果裝備了RPG,或榴彈發射器,會額外賦予破壞方塊的能力。

此mod還附加了個有趣的東西,可以試試(作者表示為試驗性功能):

在電線工作臺製作Landing Platform和Flight Control Station,一個是著陸平臺,一個是控制站,這倆個均要求足夠的空間且上方沒有任何阻擋,地面必須是方塊,不能使用平臺之類的矇混過關(著陸平臺會自動檢測,黃燈表示檢測環境,綠燈表示符合要求,紅燈表示不符合要求)

使用控制站,需要一點時間自動檢測附近有多少著陸平臺以及有多少npc載具遊蕩(有顏色標識,藍色為友方,有的單純是遊客,有的是商人,紅色為敵方,隨機的,可能是強盜甚至可能是Occasus的人)。

clear landing platforms:清空著陸平臺,如果已有npc載具降落,會起飛離開。

authorize landing:允許選定的npc載具降落。

order departure:命令選定的npc載具離開這個星球(如果你點了紅色npc載具並點了這個按鈕,有機率強行著陸下來一車麵包人(劃掉)收拾玩家)

附加mod:

Shuttlecraft Deployment:在Passive類型裡找到Deployment Pod,安裝後,只要此載具在你的揹包裡,部署機甲按鈕會變更,會直接部署安裝了此功能的載具,如果希望把機甲搞回來,要麼將安裝了此功能的載具放入箱子之類的,要麼使用之前介紹的EZ Mech Deployer。

Shuttlecraft Health and Armor Buff:覺得載具不夠硬,無法適應高難度?那就加億點點buff唄。

Mech Blueprint Tier Colors

⑧Mech Blueprint Tier Colors

經常分不清找到的機甲部件藍圖?這個mod修改了圖標以示區別,也支持Craftable Mech Blueprints - Anvil Edition這個mod,更直觀看到是哪種機甲部件藍圖。

Useful Pets

⑨Useful Pets [1.4.2] UPDATED, AGAIN

上期說完了寵物項圈,我們現在談談寵物本身了:基本上是吉祥物,能起到作用的很少?

此mod改善了寵物的種種:

寵物的生命上限與玩家的生命、護甲掛鉤。

寵物的生命回覆比率與玩家的護甲掛鉤。

下面寵物項圈的改動,和前面介紹過的一樣,僅對新獲得的寵物項圈有效。

傷害項圈:從15%/30%/45%額外傷害提升至20%/50%/80%。

光照項圈:和2級光照插件一致。

不知道注意到了沒,寵物球顯示的信息欄裡的寵物形象看著怪怪的(多數為被捕獲時的樣子)?放在寵物拴繩可修正為正常的樣子(部分反而可能更不好看……比如人類營地裡的狗狗,信息欄裡的寵物形象會變成黑色的狗狗)

Improved turrets

⑩Improved turrets

最後讓我們來談談電線工作臺裡的某個花瓶:自動炮臺。

這玩意兒真是無話可說,放6級星球防小怪還不如自己來或者請個租客保安呢……拆除炮臺還不能完整拆除,會掉落材料,算下來拆了反而虧了。

mod強化、改善了炮臺的種種:

可以裝入槍械並被炮臺使用、炮臺傷害隨星球等級同步、更容易命中移動目標、能完整拆除炮臺,不再掉落材料。

至少比原版花瓶好用多了。

P站作者貓飯

找漂亮的插圖有如淘金一樣難……

好了,第十期介紹到此為止了,如果希望方便追後續更新,請點擊“關注”即可!

#starbound# #星界邊境#


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