头条页
全部 游戏
【空瓶5】忍者明·悟:瞬移玩法的轻量级平台解密
忍者 关卡 游戏 手里剑 玩法 动作 妙手空空空贼 2024-11-02
【空瓶5】忍者明·悟:瞬移玩法的轻量级平台解密

新品节玩了demo,正式版体量仍然不大,大概是demo的两倍。我80分钟通关,一位朋友103分钟。

游戏定价9元,首发九折8.1元,是制作组的试水之作,从这个角度上看,已经能说差强人意了。

游戏为关卡制,共六章,每章10-25关不等,玩家需要操纵小红忍者,按照顺序触碰不同颜色的方块达成过关条件。类别的话算是平台解谜

游戏的核心机制是“手里剑”,忍者可以扔出手里剑后瞬移到手里剑的位置;利用该机制,忍者可以实现返回、移动等目的。

游戏介绍

复古讨喜的画风

游戏界面外嵌了一套复古游戏机界面,游戏的美术资源并不丰富,但像素忍者动作丰富,场景极简,狠狠击中了我的xp

抛-扔

玩法升级思路清晰

游戏最基础的玩法是抛出手里剑并瞬移到相应位置,这个机制在每一章都有所拓展。

第二章中,玩家拥有的手里剑从一把变成了两把;

第三章中引入有时间限制的触点;

第四章引入有踩踏次数限制的平台;

最后一章则引入了“风车”机制,可以在银手里剑次数未恢复时移动到距离最近的小风车位置。

大风车呀么吱溜溜滴转

动作与解密相结合

平台解谜很难控制唯一解是一个长久的问题,而在忍者明悟中,作者给出的解决方法是:不解决

动作和解密是游戏中并驾齐驱的两个元素,尽管所有谜题都可以通过思考解决,但是也有很多关可以通过强硬的手操走走小路。

这也是本作的一个小特点吧。

几个小缺点

忍者明悟应该是作者的试水之作,肯定不可避免存在一些问题。

首先是谜题设计上有太多相似关卡,有不少关卡都采用了同样布置,仅仅对一些位置进行微调,如更改触点顺序、把普通触点修改为限时触点等。

我能理解这样可以使谜题设计由浅及深,逐渐深入,但客观上游戏的节奏因此变得很拖沓,一些关卡的变化实在太小,以至于连续几关的过关方法可以一模一样。过度的循循善诱我觉得意义不大,甚至有点被当成菜鸟的感觉。

这样布置不同关卡还可能会导致游戏节奏的紊乱。通常一个新机制的充分玩耍会有引入、使用、深化和探索进阶应用等不同阶段,但是持续在关卡中加入变化不大的内容,会导致反复用到之前的能力(而非本阶段的核心能力),让玩家和作者都不太容易搞清楚,我们现在到底是在玩哪种能力?

这一点从游戏时间上其实情有可原,毕竟游戏机制不算复杂,开发者已经尽可能探索不同变体了,但还是没有新点子的时候,可以拖一拖时长。

不过我个人的想法是把关卡浓缩一下可能会更好,反正现在的时长也不到两个小时。

其次是后面的一些谜题对动作要求有点高,我自觉有点横板动作基础吧,蔚蓝白金,平时也主玩横板类银河城,但是有一些关卡在明知如何过关之后仍然需要反复的尝试和重复。

本作是个比较轻量级的平台解谜,死太多次有点影响游戏体验。

后期的动作关卡

另外有点小小的优化建议:

  1. 增加”收回手里剑“功能。有时候扔错方向,会导致一整关必须重新开始。

  2. 增加修改时间流速功能(有点类似蔚蓝帮助模式?),可能有助于优化上述的动作要求太高的问题。

总结

一款合格的处女作,定价低,通关时间短,值得一试。

+像素复古画风

+玩法和场景简洁

-动作要求高

-关卡重复

8.0/10


本文来自网络,不代表 头条页 立场,转载请注明出处:
猛兽派对 商店更新详情 25.5.22「 儿童节🍭 累登免费得奖励」
猛兽派对 商店更新详情 25.5.22「 儿童节🍭 累登免费得奖励」
小辣椒 饼干 儿童节 派对 商店 猛兽 2025-05-23

西蒙・佩吉談《殭屍肖恩》續集:別碰 續集破壞原作的經典地位
西蒙・佩吉談《殭屍肖恩》續集:別碰 續集破壞原作的經典地位
西蒙・佩吉 艾德 埃德加·賴特 殭屍肖恩2 續集 原作 2025-05-24

Yareli Prime:熱修 38.6.2
修正 問題 玩家 控制器 啟用 任務 2025-05-23

【願望單抽獎】《側風之旅》Alpha測試在即,最後一波福利來咯!
【願望單抽獎】《側風之旅》Alpha測試在即,最後一波福利來咯!
側風之旅 黑盒 測試 賬號 願望 遊戲 2025-05-23

幫粉絲圓老車大奔夢:從寶馬5繫到奔馳S的淘車之旅
幫粉絲圓老車大奔夢:從寶馬5繫到奔馳S的淘車之旅
奔馳S 粉絲 老車 淘車 砍價 寶馬 2025-05-23

1.6.1版本修復公告(5月23日)
七日世界 修復 超越者 問題 反饋 無法 2025-05-24

外国玩家质疑剑星:D加密反而提高性能?这合理吗?
外国玩家质疑剑星:D加密反而提高性能?这合理吗?
剑星 D加密会 玩家 开发者 游戏 运行 2025-05-23

R星上调部分游戏售价 全球多个地区受到影响
R星上调部分游戏售价 全球多个地区受到影响
荒野大镖客1 荒野大镖客2 约合 游戏 售价 人民币 2025-05-23

《勝利女神新的希望》地圖白門怎麼開 地圖白門開啟方法
《勝利女神新的希望》地圖白門怎麼開 地圖白門開啟方法
勝利女神新的希望 白門 地圖 開啟 圓盤 方法 2025-05-24

限時喜加一!限時免費領取《戰錘40K: 格雷迪厄斯遺蹟之戰》
限時喜加一!限時免費領取《戰錘40K: 格雷迪厄斯遺蹟之戰》
格雷迪厄斯遺蹟之戰 戰錘 限時 喜加 領取 種族 2025-05-24

《荒镇 返家》一款双主角的冒险探索解密游戏!
《荒镇 返家》一款双主角的冒险探索解密游戏!
游戏 主角 荒镇 返家 冒险 解密 2025-05-24

老猎人DLC打折!PS4/PS5平台游戏的多元宇宙低至二五折!
老猎人DLC打折!PS4/PS5平台游戏的多元宇宙低至二五折!
么么辰的游戏 PS5平史 龙珠RPG游戏 龙珠斗士 龙珠格斗游戏粉 小小梦魇2 2025-05-24

喜欢你,所以爱的底色变成了自卑
喜欢你,所以爱的底色变成了自卑
自卑 打工 猫猫 礼物 橘子 黑盒 2025-05-24

618番茄的鼠标推荐——贱驴RS5超高颜值的红白机抓握神鼠
618番茄的鼠标推荐——贱驴RS5超高颜值的红白机抓握神鼠
鼠标 抓握 红白机 涂层 手长 像素 2025-05-24

玄戒加持 对标iPad Pro!小米平板7 Ultra正式发布
玄戒加持 对标iPad Pro!小米平板7 Ultra正式发布
玄戒 平板 小米 支持 柔光 加持 2025-05-24

孩子们又是我,我又来了。
技能 爆闪 状态 击倒 投掷 全身 2025-05-24

其他联名买不起,这个总该轮到我了吧!不对~我好像买不到!
其他联名买不起,这个总该轮到我了吧!不对~我好像买不到!
地狱火辣香肠披萨 联名 买不到 买不起 小马 心理学 2025-05-24

【5.22】全部仅需¥30以下,24款史低佳作推荐!
【5.22】全部仅需¥30以下,24款史低佳作推荐!
东方夜雀食堂 绿色地狱 巫师3:狂猎 地狱边境 犹格索托斯的庭院 乐高:积木传说 2025-05-24

地球上十大飞得最快的鸟
地球上十大飞得最快的鸟
尖尾雨燕 小时 飞行 飞行速度 鸟类 俯冲 2025-05-24

开发回顾《人类群星闪耀时》
开发回顾《人类群星闪耀时》
游戏 人类群星闪耀时 小人 时候 开发者 建筑 2025-05-24

相关文章
【空瓶5】忍者明·悟:瞬移玩法的轻量级平台解密
【空瓶5】忍者明·悟:瞬移玩法的轻量级平台解密
(代)挂个人,这个家族有人出来认领吗?|忍者必须死3
(代)挂个人,这个家族有人出来认领吗?|忍者必须死3
從9分暴跌到3分!開發《臥龍》的忍者組是怎麼把忍龍3搞砸的?
從9分暴跌到3分!開發《臥龍》的忍者組是怎麼把忍龍3搞砸的?
只有师父记得我的世界!|忍者必须死3
只有师父记得我的世界!|忍者必须死3
这是一招人贴|忍者必须死3
这是一招人贴|忍者必须死3
《如龙维新极》全流程图文攻略 全支线任务流程攻略_第一章-脱离土佐藩(下)
《如龙维新极》全流程图文攻略 全支线任务流程攻略_第一章-脱离土佐藩(下)
哥们哥们,拾忆幼儿园招人了哥们,这是一个正经的招人帖啊哥们,不来看看吗哥们!|忍者必须死3
哥们哥们,拾忆幼儿园招人了哥们,这是一个正经的招人帖啊哥们,不来看看吗哥们!|忍者必须死3
岛屿拾梦诚招团本、噩梦无双选手、高顶配号(族战国4胜率80%,深渊53层可混)|忍者必须死3
岛屿拾梦诚招团本、噩梦无双选手、高顶配号(族战国4胜率80%,深渊53层可混)|忍者必须死3
免责声明

本站以网络数据为基准,引入优质的垂直领域内容。本站内容仅代表作者观点,与本站立场无关,本站不对其真实合法性负责 如有内容侵犯了您的权益,请告知,本站将及时删除。dopubox#outlook.com

© 头条页・https://toupage.com
LuFuture Article DMCA CONTACT