【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(中——武器小任務篇)

上篇(百科、勳帶篇)鏈接:上篇
本文同樣在“戰地1”貼吧更新
——————————————————————————————————————————————
一、武器(解鎖)小任務系列盤點
寫在前面:
對於想要“全收集”的新玩家有個壞消息,“武器和配備“進度中的“近戰武器”系列,有開山刀和敢死隊匕首兩個完全絕版的武器,近幾年來也完全沒放出過任何的皮膚交換。所以想要“武器和配備”全收集的玩家可以放棄了,只專心解鎖自己喜歡的武器就好。
PS:沒寫到的武器代表它的解鎖任務與其它武器任務高度重合或者過於簡單。
——————————————————————————————————————————————
(一)突擊兵武器任務
1.1915(防禦)
概述:
第一個300殺的任務條件並不難,1915的原廠版本完全可以當成介於MP18和SMG0818的中間體,擁有60發的大彈夾(40發過熱),全距離超越MP18的TTK,以及適中的精度和後座(這點比MP18弱,見下圖二,最左1915,中MP18)。雖然稱不上T1但是也不至於用著難受。
PS:聽說解鎖的防禦版本手感怪異,遠不如原廠版本。我也幾乎從來沒被這槍殺過。
數據來源sym.gg
但是反坦克地雷擊殺我倒是覺得有點蛋疼,因為通常情況下反載具的方式一般是放置反坦克雷→丟反坦克手榴彈順帶引爆地雷→補刀,但這種情況下人頭通常都是計算在反坦克手榴彈上。
攻略:
300殺去百科篇介紹的小模式,可以3小時左右輕鬆解決。
反坦克地雷的擊殺這裡建議逆向思維,先丟反坦手榴彈削弱血量,等坦克驚慌後再放置地雷等它自己撞上去。
另外就是征服模式,繞後到對面老家,在敵方坦克的必經之路上放置(可以先用炸藥炸個彈坑放坑裡,更為隱蔽)。至於哪些是必經之路,可以找個空服自己部署一下,大概就瞭解了。
——————————————————————————————————————————————
2.M1900(原廠)
概述:
毫無存在感的雙管噴,不過反坦克火箭炮一局殺5個的任務倒是有點代表性。
攻略:
M97殺40個這個哪怕對於普通玩家,要塞森林之類的圖只要敢衝,甚至一局都能完成,這裡不再贅述。
反坦克炮一局殺5個,對於萌新來說很有可能產生誤導,從而用這玩意瘋狂反載具,但實際你就把它當成一把彈速慢,下墜大的狙用就好。就算沒有直接命中敵人,也能產生一定爆炸範圍傷害,一條命的備彈有4發,而且隨時可以找支援兵補充。
殺敵方面,繞後找蹲B狙和趴地機槍是最好選擇。其次,卡住某些地形關鍵點甚至拐角趴地當噴子用都是可以的。面對冒火的載具以及衝臉騎兵也可以抽抽獎。總之一局5殺並不算什麼難事。
——————————————————————————————————————————————
3.M1900(霰彈塊)
概述:
1900本身依然沒有存在感,不過任務要求的2把槍卻比較有意思。
攻略:
12G霰彈槍可以算是戰地1霰彈槍系列中的喜劇槍,擁有0距離一槍無法致死、可憐的傷害距離、加長版才能有的7發彈夾、開槍時的焰火還容易讓人看不清目標等特點。所以我也更喜歡叫它“煙花槍”。可惜年已經過完了,不然大年三十在要塞放煙花助助興也是別有一番風味。但話說回來,這槍也很適合新手入門,鍛鍊衝鋒膽量時使用。
而加塞M1870作為突擊兵專屬的副武器,在正常傷害的服務器中就憑藉超高的基礎傷害和較小的距離衰減坐穩T1的位置。到了雙傷手槍服更是畫龍點睛之筆,超遠致死距離,除了和維和者55開外基本無人能敵,打得準就是一槍一個。
——————————————————————————————————————————————
4.SMG08/18(原廠)
概述:
我嚴重懷疑這是使很多萌新開啟刷槍之旅的罪魁禍首,光聽說輪椅無敵,結果被這個反坦克手雷10次擊殺折磨的要死,導致去搜索刷槍甚至交給TB去刷。
攻略:
其實在上面第一個1915已經提到過了,你學會了用反坦克地雷反坦,那麼這個任務就不再話下。由於我個人並不喜歡帶地雷,這裡放個視頻作為素材。
當然,對於新手來說,接近載具可能並不算容易的事情,所以這裡還是再提一次繞後的思路。具體可參照百科篇→近戰武器中強調的繞後,畢竟繞後面對一個屁股對著你的敵人,你想怎麼處理它就怎麼處理它,扔個火或者打兩槍壓低血量,再扔出雷怎麼都夠殺死對方了,有時候甚至可以故意送出人頭來拖延對方的逃跑時間,畢竟主要任務是反坦手雷的擊殺。
——————————————————————————————————————————————
5.SMG08/18(瞄準鏡)
概述:
看過上面的部分我不認為還能有什麼問題...放在這裡只為說明一件事:戰地裡很多東西都是一通百通的。
另外就是由於SMG0818的後坐力問題,標準鏡版本打遠程本來就是種撿芝麻丟西瓜的做法,所以解不解鎖這把槍的關係也不大。
——————————————————————————————————————————————
6.M1912(衝鋒)
概述:
這槍放在突擊兵裡依然沒有任何存在感,這裡主要談談第二個解鎖任務:反坦克炮炸5艘船。反坦克火箭炮的傷害需要3發才能把最常見的魚雷艇打炸,而突擊兵的備彈也就4發,所以正常打任務難度並不小。
攻略:
這裡還是最後提一次,看到船、游泳等字眼就應該想到最典型的海戰圖——澤布呂赫、黑爾戈蘭灣。像海麗絲岬、法歐堡等雖然也有船,不過還是發揮最基礎的運輸作用。
首先說個單人進圖就能刷的方式,在海麗絲岬、澤布呂赫兩張圖,找到登陸艇(開局通常要等個1分鐘才刷)。部署之後上到駕駛位,可以開到別的點附近。然後重新部署跳邊,跳到另一邊選擇突擊兵去摧毀登陸艇,即使上面沒有人,依然是算在任務數據裡的。
如果是正常對局,可以考慮主玩澤布呂赫這張圖,C、D兩點通常有來偷點的船隻靠岸,而且來自隊友的干擾也不像黑爾戈蘭灣那麼多(主要戰鬥發生在地勢高的地方,而關於水上戰鬥地勢較低,人員少)。另外將敵人跳船後短時間(5秒內)打爆,應該也是計入數據的(?不確定)。
——————————————————————————————————————————————
——————————————————————————————————————————————
(二)醫療兵武器任務
1.1906(狙擊手)
概述:
在醫療兵武器百花齊放的背景下,我實在想不出玩1906任何一個版本的理由。因此我自己也是沒做300殺任務的,而步槍手榴彈這玩意我覺得正常醫生也不會選擇去帶(救人帶針,打架帶雙包,而且步槍榴彈貌似和支援兵的十字弓是一類玩意,那我為什麼不去玩無限供給的支援兵...),所以這把槍的解鎖也算是偏噁心人的了。
攻略:
這裡主要講講步槍手榴彈的攻略。由於醫療包的快速回血特性,除了小圖硬卡點炸和之前強調過無數次的繞後炸,這裡還有一個別的思路,就是勾引加自爆。
具體操作方法是故意漏出破綻或者是強行近敵人身,當敵人來突你臉的的時候往自己腳下丟榴彈。因為醫療總是可以保持一個健康血線,所以哪怕敵人第一次沒上當,也可以多次嘗試。
最後要提醒的是,這類爆炸武器擊殺的任務,如果你打算炸“人”,那麼請一定帶上“破片”而不是“高爆”,後者雖然是瞬爆,但是正中目標也是要2發才能死的,只能用來收殘血(配合繞後打法倒是可行)。
——————————————————————————————————————————————
2.RSC1917(瞄準鏡)
概述:
這把槍可以說是界定休閒玩家和PRO瞄準能力的分水嶺。70M內2槍死的暴力傷害配上只有6發的彈夾可以說是典型的劍走偏鋒。
攻略:
理論上是不需要的,這裡主要還是希望大家去回顧一下百科篇的“小模式”。總之還是那句話,如果你在小模式裡任何主武器一整局都殺不了15個,只能說明你的瞄準水平出現了問題。
另外就是區分醫療兵的“治療”和“急救”區別,治療就是給隊友加血,急救就是扎針復活隊友,別做了半天任務發現自己完全搞錯了意思。
——————————————————————————————————————————————
3.Farquhar(法夸爾瞄準鏡)
概述:
之前突擊兵利羅貝勒1918也有類似這把槍的爆頭任務,不過那個要求的是MP18爆頭,全自動相對簡單一些。我相信這個槍的爆頭也導致很多萌新選擇刷槍,並且導致爆頭率過高數據異常。
攻略:
其實法夸爾本身性能還是相當優異的,快速連點地穩定性加高彈容以及不俗的傷害,按照10%的正常爆頭率,也就250個頭就能完成,在小模式裡也就2個半小時到3小時左右。
不過正面交戰的爆頭率再怎麼刻意去打,基本也就是20%~25%頂天,而且容易導致你錯過一些本來可以得到的擊殺。因此這裡依然推薦大家繞後去偷敵人屁股,近距離一個固定靶的爆頭你都打不中的話那也沒辦法了。具體方式還是參照百科篇的近戰武器部分。
小隊指令任務就更簡單了,自己建立個私人小隊瘋狂給自己發命令也是算的。
——————————————————————————————————————————————
——————————————————————————————————————————————
(三)支援兵武器任務
1.huot自動步槍(瞄準鏡)
概述:
這個任務我就完全沒有發言權了。首先對於Huot的兩個版本,我並沒有感覺到它們相對於其他支援兵武器有任何出彩的地方,可以說完全沒有任何存在感(像突擊兵的1915,如果沒有輪椅,那60發的彈容是完全可以拿出來玩的)。
其次是磁吸地雷,由於沒有百科需要這個,而支援兵反坦我更喜歡用扳手整活,所以我也從來沒帶過。唯一知道的是這東西可以當雷用來秒人,亦或是炸房子(不知道是否可以高效率完成“碎片殘礫”擊殺?)
由於可以直接秒人,也可以通過彈藥箱補充來無限反坦,所以我認為25個擊殺也不是難事。
攻略:
留給更有經驗的玩家評論。
——————————————————————————————————————————————
2.MG14/17(輕量化)、M1917
概述:
支援兵的中近戰神器,高射速高彈容以及完全不虛突擊兵的TTK導致其成了無數PRO哥的選擇。不過打飛機的任務對於“0基礎”的新手來說也是比較難的。
攻略:
首先是不要被“輕機槍”這個詞誤導,總之支援兵的機槍武器應該都是能完成這個任務的。當然,最適合完成這個任務的就是臭名昭著的擔架——M1917(望遠瞄具)
然而解鎖望遠瞄具又需要先解鎖輕量化版本,其中第二條可能會讓人產生誤導,以為必須要用支援兵才能算,實際上任何兵種的“爆裂物”都是算的(不確定AA之類的固定武器算不算)。
最高效的做法就是用突擊兵打騎兵,由於騎兵較脆,一次造成50+的傷害是家常便飯的事。而且由於騎兵常常也有衝臉的特性,勾引自爆打法也同樣效率突出。
此外,像野戰炮、重機槍等固定武器,甚至是支援兵的迫擊炮(哪怕沒人)都是屬於載具行列。而且只要一個輕型反坦克雷就能造成50+的“載具傷害”。所以千萬別用什麼十字弓之類的玩意給重坦刮痧,效率低且完全沒必要。
等有了1917望遠瞄具後,前往格拉巴山、西奈沙漠等飛機多的熱門圖,可以找個只有40人左右的服務器防止隊友K頭。盯著重轟或者俯衝的攻擊機打就可以,敵人跳機也不影響任務完成。還不會的話,具體可參照這個視頻:
——————————————————————————————————————————————
3.波頓(戰壕)
概述:
作為支援兵射速最高的機槍,使得用支援兵也能打出突擊兵一樣的效果,同時還帶有一定防空功能的火焰彈,可以算是一把相當全能的槍械。此外,其換彈BUG的特性也造就了刷分服的產生,可以算是必須解鎖的一把槍。
攻略:
其實我也不記不清這個任務是要求你點內打點外的敵人還是點外打點內的敵人。不過這並不重要,選擇“小模式”中的“搶攻模式”。往各個點裡沖沖打打就完事了,不出意外2~3局應該就能完成。
——————————————————————————————————————————————
4.MLE 1903(加長)
概述:
支援兵是可以使用好幾個駕駛員的專屬槍械的,不過駕駛員武器除了費羅梅爾停止手槍(全自動),其它的基本都是垃圾。而這把1903的解鎖任務也是偏噁心人的,那麼多坦克類型偏偏選了最吃隊友的巡航坦克。
攻略:
我自己巡航開的少,如果是自己當駕駛員,效率上來說,槍法準的話可以考慮起坦獵巡航,當鐵皮狙玩。
如果是普通水平的玩家,那可以考慮小隊支援巡航,當鐵皮機炮玩。(特別容易被副炮K頭,注意心態)
最後就是純萌新又想高KD完成這個任務,行動模式玩迫擊炮巡航應該是擊殺效率最高又最穩的選擇,不過躲家裡自己爽很有可能會被隊友問候(歐服官服鍛鍊臉皮)。
這裡提供另外一個思路,如果真的是載具萌新玩家,可以考慮部署巡航坦克後直接跳到2、3號位,把駕駛位讓給隊友,起碼開炸了不算自己的責任,而且副炮的操作本身也比駕駛位簡單很多,在一個好駕駛位的帶領下更容易取得擊殺。
最後就是地圖選擇,可以考慮察裡津等俄軍地圖,由於只能部署巡航坦克,所以玩到的概率還是很大,不會像別的圖那樣等半天沒有巡航玩。
————————————————————————————————————————————
5.C93(卡賓槍)
概述:
C93這槍就不提了,FT輕坦40殺的難度肯定是比上面巡航75殺簡單不少的。
攻略:
專注於“側翼支援”型號與敵方步兵就可以,遇到敵方坦克就開溜。且儘量不要在一些僵持局和行動模式使用,上面的巡航不會玩起碼還能給隊友爽爽,亦或是當復活點。輕坦不會玩就是純純地給對面貢獻擊殺素材。另外兩種型號要麼不強、要麼極度吃個人水平,殺敵效率也沒有“側翼支援”型號高,我個人覺得是沒有什麼練習必要的(主要還是因為不能當復活點,這點對隊友地傷害太大,載具PRO哥除外)。
——————————————————————————————————————————————
——————————————————————————————————————————————
(四)偵察兵武器任務
1.馬提尼(狙擊手)
概述:
1發的彈夾配上較慢的拉栓,以及排行倒數第一的440M/s的射速(G98是其兩倍)。這把槍基本只適合PRO哥炫技用,普通玩家完全可以用38式、羅斯進行替代。
攻略:
好在這把槍有著較近的致死距離和不俗的基礎傷害,使其在大栓服(見百科篇的500殺武器部分)還是有一戰之力的。至於刺刀衝鋒,由於馬提尼換彈較慢的特性,有時候也是不得不衝的,估計做完300殺的時候,刺刀衝鋒也跟著做完了。
PS:刺刀衝鋒是可以被狙擊手護盾直接攔下的。所以如果在大栓服做的話,得做好進入敵人集錦的準備了。
——————————————————————————————————————————————
2.莫辛納甘M91(神射手)
概述:
莫辛納甘我個人平時基本不會用,感覺也是沒什麼存在感的槍,這裡不做評價,主要藉著這個任務講講拌雷的用法。
攻略:
首先是拌雷的擺放,你可以理解為你按下鼠標的瞬間面朝哪裡,拌雷的線就朝哪裡“射出去”,打個不恰當的比方,就當是手握著你的兄弟,然後控制小便方向一樣,儘量控制你的“拋物線”能擋住敵人的路,而且你的兄弟還不會被別人看...搞清楚方向之後,接下來就講講應用思路。
經過之前的閱讀,大家可能對大栓服印象深刻,但由於大栓服基本全是偵察兵,人手信號彈,導致拌雷很容易被照出來,效率並不高。所以還是建議在一些無限制的“小模式”(尤其是要塞或者房區)裡放拌雷,由於絕大部分玩家都是衝著找人,拌雷在一些拐角,房門附近的殺傷率能提高很多(唯一的缺點可能會被對面問候家人)。
地圖選擇上,除了要塞這種極端例子,像“尼維爾之夜”這類夜戰圖也是不錯的選擇。其次,與之前醫生榴彈一樣,也可以採用勾引自爆模式。先故意對槍勾引敵人,然後放置拌雷,即使死了也無所謂。
最後還是說過無數遍的繞後,不過也是喜劇效果最好的。
不是隊友來了應該更有意思
——————————————————————————————————————————————
3.維塔利M1870/87(卡賓槍)
概述:
也是毫無存在感的一把狙,擁有和馬提尼一樣的440彈速和幾乎同樣距離的致死,個人覺得應該算是馬提尼的上位替代?這裡主要說說它的第二個任務“K彈摧毀載具”,在大多數萌新眼裡,這應該算是一個極度陰間的任務,K彈打絕大部分常見的坦克都是個位數傷害,純純的刮痧。
攻略:
細心的讀者可能已經發現了,在之前1917輕量化部分就提到過,支援兵的迫擊炮也是算載具的,即使上面沒人,被廢棄的迫擊炮也是算的。
摧毀一個滿血迫擊炮只需3發K彈,因此推薦到不禁迫擊炮的阿奇巴巴服務器,亦或是任意官服(任何圖總會有死幾次就拿迫擊炮開擺的萌新薯條)。找到使用迫擊炮的敵人,可以等他把5發炮彈打完了,自己離開了再打迫擊炮;也可以對著敵人開2槍,等他下了迫擊炮先擊殺敵人,再去打空的迫擊炮。此外,直接打迫擊炮而不打人也會造成擊殺,但不確定是否計入任務數據?
官服總能遇到這種可愛萌新
如果不屑於用這種方式,也可以考慮手雷帶上輕型反坦克雷,去調戲騎兵和冒火的坦克。K彈對馬也是能造成25+的傷害的,對坦克起碼也是5+的傷害。如果馬或者騎兵本身就殘廢了,補上輕型反坦克手雷的傷害,再用K彈補刀也是不錯的思路。
最後,也可以參考海戰圖炸船的思路,也可以找個海戰圖空房,開一下登陸艦然後跳邊,把登陸艦炸到最後幾滴血,再K彈解決。
——————————————————————————————————————————————
4.三八式步槍(步兵)
概述:
應該是PRO哥衝鋒狙的首選?由於G95的500殺百科,導致我轉到這把槍時感覺差了很多,這裡也不多做評價了,留給更有經驗的PRO討論。
任務方面,25次反狙擊擊殺在大栓服也就一局的事情,不多說。第二個任務偵察兵3次“多重擊殺”倒有點意思,我懷疑遊戲策劃的本意應該是讓玩家用狙來“一槍穿兩”。不過玩了4代戰地,我貌似也就用狙打出過2個“一槍穿兩”,其中戰地5那個我甚至還沒反應過來,原地找了半天敵人,最後回看視頻才發現是一槍穿倆。
攻略:
之前勳帶部分提過,海戰圖是最好刷“多重擊殺”的地方。無論是魚雷艇互鬥,亦或是上驅逐艦,都是有很高概率打出“多重擊殺”的。唯一要注意的是驅逐艦不能直接當駕駛,那樣你的身份會是“坦克兵”,可以等隊友部署之後再上2號位。
另外,也可以考慮上巨獸,這裡不確定巨獸的駕駛位擊殺能不能算數?不過非駕駛位是肯定可以的。也可以考慮帶輕型反坦克雷配合K彈偷殘血載具,至於拌雷能否打出多重擊殺我也不確定?至少我自己沒打出來過。
——————————————————————————————————————————————
5.卡爾卡諾M91卡賓槍
概述:
作為沒有致死、傷害衰減還非常快的武器,我覺得G95完全是它的上位替代,想不到選擇這把槍的理由。
攻略:
之前已經提到過大栓服做拌雷擊殺,效率是不高的,但完成“摧毀爆裂物”的任務,大栓服的效率就高了,畢竟全是偵察兵,隨意打個信號彈就能發現一堆拌雷,依照小地圖上的位置,跑過去打掉就完事了,不過稍微得注意距離,別硬送對面一個人頭。
——————————————————————————————————————————————
——————————————————————————————————————————————
(五)近戰武器任務
1.鐵釘小刀、齒輪錘、戰壕燕尾刀
概述:
一共需要150個頭,關於近戰武器,吧裡其實有一篇分析貼我覺得寫的挺好:7975612400。不過我個人是無腦帶海軍彎刀的,刀戰服遇到的一些大佬也是帶“彎刀”系列的多,如果不是想全百科,我覺得上述任務都屬於愛做不做的程度。
攻略:
參考百科篇近戰武器部分。由於數量偏多,也可以考慮去純刀服受苦(各種幾十星百星的近戰玩家,反正我在裡面還挺有挫敗感的)——————————————————————————————————————————————
2.海軍彎刀
概述:
帥就完事了,加上可以用來砍鐵絲網,所以我個人近戰武器一直帶著這個。
攻略:
船上佔領20個點可以單人進服就能做,並不難。如果想實戰完成,推薦黑爾戈蘭灣英軍開局,直接搶D點之外的任何點。另外,快佔完點的一瞬間再上船應該是個不錯的思路(不確定是否計算?)
擊殺15名游泳的敵人,可以分為3種情況:
1.敵人和自己都在水裡,假設敵人先開槍或有血量優勢,這時我們可以潛水並找機會標記敵人,等到血量回復差不多了或者敵人在換彈的時候迅速浮出水面掏出副武器(得自己按鍵)進行擊殺。
2.自己在岸上,敵人入水。這種情況在“澤布呂赫”(尤其是E點)相當常見,敵人很難判斷我們是否跟著下水了,岸上玩家是有信息優勢的,可以果斷考慮下水打先手。與此同時,也有很多喜歡拿扳手敲驅逐艦的整活玩家,一旦確定位置也同樣可以考慮跳船打先手擊殺。(空中就應該切出手槍了)
3.敵人跳船。假如你在驅逐艦上,有很大概率會遇到敵人的魚雷艇來偷襲,如果是有經驗的魚雷艇玩家,會在你的第二發炮彈即將命中前跳船。這時候就給了我們“擊殺游泳敵人“的機會。
——————————————————————————————————————————————
3.鄂圖曼彎刀
概述:
鄂圖曼彎刀應該和海軍彎刀沒有什麼區別。任務方面,完全圍繞“入侵者”精英兵。行動我不太熟悉,征服裡會在海麗絲岬、阿奇巴巴、澤布呂赫、黑爾戈蘭灣四張圖刷,別的圖的征服模式如果出現。恭喜,你遇到掛了,趕緊退了讓掛一個人玩吧。
攻略:
首先肯定是去官服搶最合適,畢竟萌新多,甚至被轟炸了也是不知道的。運氣好一局就能做完。地圖方面,我覺得大同小異,畢竟“入侵者”只要會苟就行,可能黑爾戈蘭灣是最不合適“入侵者”苟住存活的,畢竟地形簡單,各類載具也多。
使用方法方面,基礎部分可以參考這個視頻,為了完成任務,可以把重生信標部署到自己身邊,利用隊友保證自己的存活率。
此外,在服務器設置裡打開“無上限彈夾”,搜索到的服務器,入侵者的信號彈是無CD的,對於完成這個任務來說幫助相當大。
——————————————————————————————————————————————
4.碎酒瓶
概述:
描述比較抽象,實際達成5次“酒瓶”擊殺即可解鎖。“酒瓶”本身只在部分地圖刷新。不能直接裝備,需要在地圖上撿。其有著擊中斃命的傷害,但只能使用一次,且不能切槍和死亡。
攻略:
由於數量眾多,請自行搜索“戰地1 酒瓶”相關視頻來了解“酒瓶”的刷新位置。
——————————————————————————————————————————————
——————————————————————————————————————————————