《敘事曲》:於平凡的大學生活中見證難以忘懷的戀情
本評測最早寫於遊戲的Steam版本正式發佈之前,而Steam版已進行了較大的更新,故文中提到的部分問題現已得到改善,諸如界面、立繪等方面都進行了不少修改,添加了一些粒子特效,也修復了夜景立繪顏色不正常的現象。
《敘事曲:難忘的回憶》是一款最早於2011年發佈於iOS平臺的Galgame,也是於2015年發佈的《敘事曲2:星空下的諾言》的前作。憑藉優異的劇情與動人的音樂,該系列在App Store中收穫了數千個五星好評。值得一提的是,遊戲主催是畢業於清華計算機系的碩士,其一人便承擔了遊戲的企劃、編劇與部分作曲工作。此外他也正是前不久因參加抗議、要求FB公佈華人員工跳樓原因而被開除的當事人。
遊戲背景
主人公南望是一名大三學生,過去的一年裡一直和室友大K與其女友程可過著沒羞沒臊的幸福生活。
然而,快樂的時光卻隨著大K與程可的分手而畫上了句號......
與程可一同前去參加大K家宴的南望,在宴會上偶然邂逅了鋼琴演奏者若瑜,之後又發現她正是自己選修的合唱課的鋼琴伴奏!其所展現出的莫名親近感總令人有種似曾相識的感覺......
面對無依無靠的程可,與才華橫溢的若瑜,南望究竟應該如何選擇?
於空無一人的合唱社中出現,稱南望為“哥哥”的神祕少女Echo究竟是何人?
令人難忘的童年回憶,於此時再度開始了騷動......
劇情
作為一款大學校園戀愛題材的AVG,本作帶給我的代入感還是極為強烈的(雖然我就是個一沒朋友二沒妹子的死宅)。遊戲中以廈門大學和清華大學為原型設定的朗潤大學,豐富的社團活動,講課風格各異的老師無一不大大增強了現實感,給予了玩家身臨其境的體驗。能夠將日常生活描寫得豐富多彩在我看來是需要相當的水平的,而本作的描寫即使放到現在也依舊不遑多讓。
不過作為戀愛Gal來說,缺點也是有的,最大的缺點在我看來就是兩位女主地位的不對等。
共通線中我內心一直是偏向程可多一些的,然而其個人線卻並不出彩,以至於我都有些納悶為何遊戲副標題會是“難忘的回憶”。究其原因,是共通線中對於另一位女主若瑜的刻畫有些不夠到位,未能充分點出某個大幅增加玩家好感度的關鍵點。而其個人線則要充實得多,也點題了“難忘的回憶”這一主題。
類似這樣人物地位不對等導致共通線站女主1個人線站女主2的情況在國gal中也並非首例,之前推真戀的時候我也曾經是偏向楓茜的,然而推完海音線瞭解了海音的過去後發現自己還是更喜歡海音。
希望以後的國Gal能夠避免這一問題,儘量在共通線中就把能夠大幅提升玩家好感度的關鍵點充分列出,而不是留到個人線中等待玩家發掘,這有可能導致玩家前期對角色的判斷不到位,從而錯過自己真正想要走的個人線,進而拉低遊戲體驗。
畫面
人物立繪與市面上的其它國Gal相比稍顯遜色,雙手的大小總感覺有些奇怪。夜色下的人物配色略顯驚悚(毫無血色的慘白)。此外無法佔滿全屏,兩側都留有空隙的遊戲畫面也稍稍影響了遊戲體驗。
不過BG與CG的配色都是值得讚賞的,明亮鮮豔而又不晃眼的色調搭配令人賞心悅目,就一款發佈於2011年的遊戲來說已經是頗為難得了。
音樂
音樂應該是本作最為出色的優點了。儘管遊戲畫面等因素可能隨著時代變遷而落伍,但音樂卻是能夠永遠流傳下去的,正如數百年前發明的樂器在今天依舊為人所熟悉一樣。
遊戲使用了許多鋼琴曲,這其中有諸如肖邦等大師的名作,也有著遊戲團隊原創的曲子。令人驚喜的是,這些原創鋼琴曲完全有著不輸大師級作品的水準。由主催所作的開場菜單音樂《勇氣與行動》在第一時間就抓住了我的神經,由好萊塢作曲家劉韜(此人也參與了《流浪地球》的作曲)所作的《b小調敘事曲》更是精華中的精華!而被知名音遊《同步音律喵賽克》所選用的《遙遠的日子》的熟悉旋律響起的一刻所帶來的驚喜同樣無以言表!
音樂加分的Galgame其實有不少,但像這樣首首入耳的遊戲屬實罕見。目前為止我所玩過的Galgame中所有曲子都能對口的並不算多,而本作則令我看到了國產遊戲足以憑藉音樂屹立於世界之林的希望!
配音
令人難以置信的豪華配音團隊。
如果你對國漫有所瞭解,那麼相信以下名字你不會陌生。
山新,邊江,皇貞季,藤新,張傑......
之前我還從未在國Gal中看到過這些熟悉的名字!其中山新不僅飾演了女主若瑜,同樣也是神祕少女Echo的聲演;而另一位女主程可的CV程願同樣也飾演了幼年的男主南望。另外我對於傑大的認識一直停留在類似葉修和白起這樣的鮮肉上,沒想到在本作中出演白髮蒼蒼的合唱社老師竟然也是毫無違和感hhh
職業CV的出演無疑令本作的配音在諸多國Gal脫穎而出。毫無尷尬感的配音大幅提升了好感,也使得角色的塑造更上一層樓。
另外鑑賞模式中有一個頗有意思的聲優NG集,強烈建議聲控玩家體驗一下。
UI
本作UI算是一個減分項。首先,遊戲操作基本都是需要靠鍵盤來實現的,這與市面上的主流Gal差異較大,具體操作如下圖所示:
可能需要一般玩家稍花時間方能適應。
之後我想吐槽的就是遊戲的存檔機制。每當遇到選項時遊戲都會進行自動存檔,但每次自動存檔都會覆蓋掉前一個自動存檔,這使得玩家在通關一條線後無法從某個選擇取向的節點處繼續另一條線,而只能從頭開始推,未免有些浪費時間了。
此外本作的skip實在太慢,而且skip過程中還伴隨著不完全的語音,違和感略強。建議取消skip途中語音的播放。
本作偶爾還會有音畫不同步的現象,有時配音連讀兩句而文本卻還是停留在前一句上,稍顯違和。
一條線路通關後會直接退出遊戲的設定似乎不太好,還是回到主菜單更科學一點。
總結
“對於一個孤獨的人,貓死了可能並不是最壞的結果。最壞的結果,是他根本不敢打開盒子。”
本作品對於當下的大學戀愛生活或許有著非凡的啟示意義。
過度的猶豫不知造成了多少遺憾。
對於自己的心中所愛,勇敢追求才是擺脫孤獨的最佳方法。
我想,這正是本作除了“難忘的回憶”外想要表達的另一主題了吧。