淺談奇門重新上架福利,及遊戲內養成禮包規劃。|奇門之上
關於上架福利問題,大抵分為老玩家和新玩家的差異。 首先是老玩家,重新上架直接送一次從開服開始的4000累計充值,我只能說這波老闆yyds!這波就算放在現在,也能吹好久。其實老玩家沒什麼說的,資源都差不多到了極限,就算
關於上架福利問題,大抵分為老玩家和新玩家的差異。 首先是老玩家,重新上架直接送一次從開服開始的4000累計充值,我只能說這波老闆yyds!這波就算放在現在,也能吹好久。其實老玩家沒什麼說的,資源都差不多到了極限,就算
各位同學,大家好呀~《奇門之上》明日正式上線~在測試過程中同學們有遇到任何BUG或有建議想反饋給我們,可以按照下方格式在評論區回覆,幫助我們把遊戲變得更好!仙師學院的美好發展,離不開各位仙師學院的支持呀! 【BUG反
鑑於最近迴流,萌新來的多,此貼給他們更新認知角色獲取上個帖子說過了,基礎靈器先選自己流派需要或者可能用到的。靈器到後面都會輕鬆獲取到的,都會滿靈器。以下介紹本人聽說或玩過的流派 現版本無極試煉流派↓風3煉防:高層主C
①關於開放世界開放世界作為《奇門》年底的重大更新,是否會取代原有的肉鴿體系?在數值和遊戲道具上,策劃是準備繼承並修改,還是一切推倒重來?從肉鴿到開放世界,老玩家如何跨體系地繼承原有資產,並在平衡新老玩家利益的前提下,實現相對公平?
回想起那個賽季,我月卡黨50抽,抽中道中行和若琳,當時那激動的心情,現在記憶猶新。後面道路上雷四表現不佳,被人吐槽,鄙夷。小幅加強只是在數字上加強,不能改變被嫌棄的命運。在自己研究和各位大佬的探索交流後,有些想法表達如下。
首先這個帖子原本不想發的,因為這個帖子說實話對萌新而言,造價過於昂貴。在沒有成型之前,不僅打不出來傷害,甚至脆的跟紙一張。不過我看很多萌新熱情高漲,那今天還是簡單聊一聊吧。 敲黑板了,ing!既然是火二,那我們首先從
看到這裡的新手玩家,希望你們能加官方遊戲群或者遊戲微信群,一個人摸索遊戲是很累的,跟群友玩久了可以一起成長,分享。也是不錯。神魂有等級和階級,現神魂滿等級是50級,滿階級30級。神魂等級的成長會提升神魂卡自帶的屬性;階級的成長提升同名神魂之
在痛苦的天梯內卷中,我偶然間發現了這玩意 哇,它居然能打出五種傷害,而且解封后竟然內置CD也沒有了!於是我果斷開了個小號,深度挖掘這靈機一動的想法。然後,我發現了這個.... 妙啊,很妙啊! 陰陽珠打出五色傷害,
奇門角色按照從上往下的順序,分別稱之為1-4。例如:火一,火二,下面角色推薦以此類推。 言歸正傳,首先本賽季首通鎮樓。接下來,我會介紹關於奇門萌新最擔心的強度,以及手感問題。搬起來小板凳,慢慢聽哦,畫重點。首先我們從
先說一句,新人看到雷召,千萬別以為是雷三召喚,都是淚啊。當初玩這個遊戲,就想玩召喚,結果完成了雷三召喚,只好重開了一個號。想玩召喚,但是土三需要5天才能解鎖,後來看論壇水四適合新手,就搞了水四愈傷,有人問為啥不玩水四召喚,因為開頭雖然我有三