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人與魔之間的抉擇——《人魔》測評
人魔 杜若 結局 輪迴 琉璃 選項 GameDiary 2023-09-17
人與魔之間的抉擇——《人魔》測評

人魔是一款由致意製作的懸疑文字冒險遊戲。本作以架空的日本為背景,玩家將扮演一名名為裡見重之的失憶角色,通過不同的選項進入不同的分支劇情,並在多結局的輪迴劇情的不斷深入中,逐漸拼湊出人魔,乃至這個架空世界的真相。


遊戲劇情(包含劇透):


據作者寫於通關全部結局後,於標題畫面的特殊選項裡的作者後記中,“人魔線”代表的是停留在舒適圈中享受現狀,而“清明線”則代表冒險走出舒適圈,去追尋可能性的荒野。人魔誕生於久遠以前的戰爭,某國政府為了創造不死的士兵而創造出了“人魔病毒”。感染該病毒後,人類得以永生,與此同時也失去了合成某些營養物質的能力,為此他們必須通過飼養人類併吞噬人類血肉以補充那些營養物質。而故事中的學校,就是為此創造的克隆人類的牧場。


人魔線


人魔線的進入條件很簡單,只要沒有在去音樂教室和去辦公室的選項之間選擇前往音樂教室便是人魔線。而人魔線分為真結局與輪迴結局,以及秩序結局三種。


1. 輪迴結局。輪迴結局的觸發條件在於菖蒲與杜若之間的抉擇。選擇讓杜若活下來的話,對於人魔線而言便是壞結局,從而觸發輪迴結局。在輪迴結局中,玩家將知曉自己即為名為源敏清的人魔的真相,從而在下一次的輪迴(即新開一個檔)中解鎖通往真結局的選項。


2. 秩序結局。秩序結局的觸發條件同樣在於菖蒲與杜若之間的抉擇。選擇讓菖蒲活下來的話,便是成功將菖蒲線修滿,徹底鎖死菖蒲的本線女主地位。菖蒲活下來後,源敏清也隨之消失,代表著男主已經接受自己身為人魔的事實。雖然男主對此的想法居然是“算了,好像很複雜,不去考慮也沒事”。


3. 真結局。在輪迴結局觸發後,玩家在第一次遇見源敏清時被鎖上的拒絕選項得以解鎖,此時選擇拒絕便可以二速進入結局(一速是琉璃子)。此時,源敏清將向玩家講述這所學校與人魔的真相,然後與男主遠走高飛,決定“先稍微花個一百年瞭解這個世界的狀況”。

l清明線

選擇人類的清明線有兩個真結局,一個是琉璃子結局,一個是杜若結局。不似人魔線,清明線的BE數量相對較多,或許這也代表著冒險走出舒適圈這個行為背後的風險之多。清明線的進入條件對於還沒能把這個遊戲的敵對關係盤明白的玩家來說還是比較困難的。玩家只有在完美推理了人魔反抗組織“清明”的真實情況,並在禮堂裡“到處逛逛”,偶然遇見組織頭領的情況下才能進入清明線。


1. 壞結局。壞結局的觸發條件很簡單,只要玩家最後幾個選項裡沒能全部選擇合乎“清明”理念的選項便會進入BE,然後玩家便會死於“清明”之手。考慮到人魔的不死特性,男主大概率還會活過來就是了。


2. 杜若線。與壞結局相反,在不斷堅持人類的立場後,代表鎖死杜若為女主,以杜若名字為選項的選項就會被解鎖,隨後“清明”的首領則會決定讓杜若負責看管身為人魔的男主,然後離開這所學校,尋找其他人類。


3. 琉璃子線。琉璃子線需要在通關杜若線後,通過在禮堂與琉璃子見面從而解鎖去雞舍的選項,此時“帶琉璃子去海邊”的選項予以解鎖,達成最速通關。考慮到文本中“在經歷了這麼多之後,我終於找到了屬於自己的歸宿”,或許琉璃子線才可以稱得上是真正的真結局。


一些細思恐極的地方


此前筆者提到本作有著輪迴的說法,而人魔線的真結局以及琉璃子線結局都是需要前置結局條件的,而這些條件正是此前輪迴的記憶在男主腦海裡的突然浮現。換句話說,杜若線的“清明”組織雖然逃離了這所學校,但是多半男主最終還是回到了這裡,然後重新失去記憶,與其他再一次被克隆出來的人繼續著這樣的輪迴。從結局的展示來看,作者的創作理念出現了一些微妙的bug,因為所謂的走出舒適區最終還是困死在了輪迴當中。因此,或許是為了琉璃子輕易而悲慘的死去的意難平而產生的琉璃子線才真正應該被稱為“晴明”線。


遊戲美術:


本作的美術比較偏向於日系風格,出現的女主全部都是短髮,短髮控狂喜。除此之外,雖然效果不是很明顯,但是本作的人物其實是有live2D動作的,對於一款定價僅12的的遊戲來說,實在是難得;對於玩家來說又或許可以說的上是物所超值了。

個人感受:


本作發售價格便宜的同時,劇情量也可謂是相當的少,大部分不同路線的劇情場景可謂是用了再用,以至於筆者在刷結局的時候CTRL幾乎一直沒放開過。並且,劇情量過於稀少導致了部分人物,如最速通關的同時也是最速下線的琉璃子,的所用筆墨並不算多。考慮到“未完待續”的話,或許續作能夠為這個故事補上更多的世界觀背景乃至其他。綜合來看,本作仍是一部性價比極高,值得一玩的懸疑文字冒險遊戲。


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