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高傷害bug與建議|殺戮地城
殺戮地城 裝備 事件 連擊 怪物 副手 無聊寂寞的人 2021-12-24

1。裝備問題,每到新的一層就要換裝備,武器和衣服,不然會打不動怪。但裝備的爆率太小(戰蜥5%很有用啊)和金幣太少導致裝備落後,到了第三層就很難受了,如果還穿著第一層的裝備甚至沒有裝備穿,就可能面臨打不動怪,怪打你一半血的情況。特別陰影裡怪,別選這個了。另外裝備的副手問題和重甲問題,能裝備副手的職業就能裝兩把武器,不能裝副手的職業顯然少了很多傷害而打不動怪,而裝兩把武器的就是爹,也導致了盾牌的雞肋。重甲只有聖武士能裝,其他職業均是輕甲布甲。

2。事件問題,當下只有打怪才有用,又加經驗極小概率出裝備(boss關甚至不爆東西),其他所有隨機事件都是雞肋,甚至是負面事件。事件給的加成還都是隨機給,100%不給主角就算了,還給到替補上,建議事件全改成正面,天賦也差不多去掉負面算了,不然其他事件就沒有選的必要了。另外每層開始和結束加一個休整區,不佔用選擇且事件不消失,可依次選擇,有營地,商店等。

3。怪物的血量高啊,加上不怎麼破防,就難受了。而人物血量藍量升級也不提升,基本就200+血和150+藍。

4。隊員的選擇上,增加可自由選擇踢出隊員,滿六人就踢掉兩候補。。額

看到的給你們個bug吧,攻擊時連著按會兩連擊,三連擊,甚至五連擊,以普攻為例,連按普攻鍵和怪物,按的越快越準,就連打好幾下。另外選擇群攻技能,選定怪物後,再選擇單體攻擊時可群攻怪物,兩bug配合可打出鉅額傷害就是缺藍啊。沒有bug可玩不下去啊,數值不平衡啊,打得好累啊。


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