头条页
全部 游戏
教你學會配船吊打大佬!技術還是比氪金強啊~|無盡的拉格朗日
無盡的拉格朗日 艦船 戰艦 艦隊 玩家 型號 紫衣 2022-06-18
教你學會配船吊打大佬!技術還是比氪金強啊~|無盡的拉格朗日

各位指揮官們大家好呀,有沒有人想學怎麼配船的?作為一枚已經擊落了至少3000艘敵艦的冷酷殺手(並不是),我今天就來給各位分享一下造艦心得叭,給大家講講在《無盡的拉格朗日》中應該怎麼搭配艦隊~

首先,在太空裡開艦隊,仗該怎麼打?
很多玩慣了傳統SLG手遊的玩家,會單純以艦船級別高低論英雄,可能就認為太陽鯨或者大帝就一定比其他船更好。
其實不然,《無盡的拉格朗日》不只是一款挖礦造船的遊戲,它更是一個比拼戰略戰術的遊戲。在戰鬥的過程中,如果能擁有著更好的指揮技術,針對性出擊,很多時候也是能打敗擁有更好艦船的“菜雞土豪”的。

——地形——
由於巡洋艦及其以上的艦船無法在小行星稀疏區行進,利用地形巧妙穿梭,就可以靈活遊擊,讓大船玩家望洋興嘆了。而被驅逐護衛艦圍攻的戰巡、航母等大船則可以躲入高能輻射區來避免小船的騷擾。
——指揮值——
每個玩家9本升滿只有400點指揮值,一艘大船比如大帝消耗35點指揮值,相當於是7艘紅寶石了。如果大船帶得太多,小船就帶不出去,於是就經常會有帶戰巡甚至航母的大佬,被帶了刺水母、紅寶石、鬥牛、苔原等小船群毆的現象出現了。
因此,戰鬥的時候,如何均衡戰隊的配置,在指揮值上限內儘可能均衡肉盾、輸出、治療和防空的搭配,不出現頭重腳輕的情況,也是取勝的關鍵。

——洞察力——
策略值是有限的,每一次行動都要三思而後行,做到謀定而後動。尤其是與真人玩家作戰的時候,要結合每個船的特點,洞悉自己和對手的優點和弱點,在戰鬥中揚長避短,拉攏友善的隊友,抱團打擊帶有惡意的落單對手。如此一來,方能贏下每一場硬戰,馳騁銀河。
艦船的攻擊序列
。
不同的艦船,在戰鬥的時候,優先攻擊的敵方艦船型號是不一樣的。具體仇恨值的大小排序,可以在艦船資料界面的武器模塊那裡看到。戰鬥的時候,利用好這一點,也許就能斬首敵方核心戰艦,出奇制勝扭轉戰局也未可知。
明白了原理,那我們現在就來造艦叭~

作為一款以太空為舞臺的策略遊戲,在《無盡的拉格朗日》中,不管是要開拓地盤,還是要保護己方礦場,或者是與其他勢力展開軍事對抗,都離不開艦隊的打造與出征。

艦隊系統內容比較複雜,只有花了心思仔細研究不斷嘗試,才能打造出戰無不勝的無敵艦隊。根據使用功能的不同,遊戲中的艦船可以分成護衛艇、驅逐艦、巡洋艦、戰巡、航母等序列。每種類型的戰艦,根據具體用途的細微差異,又能細分出可執行特定任務的子型號,比如多功能型戰艦,裝甲型戰艦,偵查型戰艦等。不同型號的戰艦,火力值、速度、護甲等數據都不相同,擅長的領域也不一樣。這就要求我們在搭配艦隊的時候,根據需要去規劃各類戰艦的數量佔比了。

舉個例子,艦隊的前排,應該配置護甲更高的裝甲型戰艦,用於保護整支艦隊。而火力更強的多功能型艦船,則更適合安排在隊列的中部,以獲得較為安全的環境,靈活地向不同方向發動攻擊。大型巡洋艦和航母威力驚人,但被對方擊毀時也會給艦隊造成較大的戰力損失,因此最好在它們周圍搭配上用於防衛的護衛艦,避免其受到來自敵人的頻繁騷擾。
不同型號戰艦的製造成本差異,也是能影響到艦隊的配置方案的。越高級別的船,製造的時候耗時就越多,消耗資源也更大。比如太陽鯨建造時間很長,一旦損毀就損失很大。小型艦船雖然進攻能力不強但勝在便宜容易量產,比如富貴300裝甲型,雖然是送的,卻也是前期抗傷害的優秀選擇。
另外,有些艦船比如星雲追逐者重型護航艇,實力就比較一般,然而其子型號脈衝炮型艦船卻堪稱“幻神”,幾乎跟蜂巢一個級別。又比如穀神星第一次開出來的載機型各方面都不算特別亮眼,但它的支援型在治療方面卻是相當給力,甚至被稱為第一平民奶船。
再者,《無盡的拉格朗日》裡的艦船,武器系統之間是存在著剋制關係的。比如在艦船裡,就有鬥牛、刺水母這樣的能量武器類型,能打出無視護甲的真實傷害,可以用來有效突破敵方陣型裡的裝甲型戰艦,直擊敵方艦隊要害。
所以,想要成為一名優秀的指揮官,就需要玩家對每一艘船包括它的定位、改造路線、子型號等特點都瞭如指掌,才能在配置時做到心中有數,戰鬥時指揮得遊刃有餘了。

一不留神已經寫了這麼多……今天就先講到這裡叭~
如何,造艦的技術大夥兒現在都學會了嗎?


本文来自网络,不代表 头条页 立场,转载请注明出处:
《Subnautica 2:异星水域》首席设计师专访:新星球,新世界,新探索
《Subnautica 2:异星水域》首席设计师专访:新星球,新世界,新探索
2026-05-11

《异环》七彩虹iGame RTX 50系列显卡DLSS测试:二游画质新标杆
《异环》七彩虹iGame RTX 50系列显卡DLSS测试:二游画质新标杆
2026-05-12

探索冒险游戏《ARIE:月咏》今日正式发售,用旋律编织出末日最美丽的景色
探索冒险游戏《ARIE:月咏》今日正式发售,用旋律编织出末日最美丽的景色
2026-05-12

《Subnautica 2:异星水域》制作组访谈:多人模式一样恐怖
《Subnautica 2:异星水域》制作组访谈:多人模式一样恐怖
2026-05-14

七彩虹iGame M16 Origo 2026首发到手价8999元,首台支持语音唤醒开机的游戏本!
七彩虹iGame M16 Origo 2026首发到手价8999元,首台支持语音唤醒开机的游戏本!
2026-05-14

玩无极限——PlayStation无障碍娱乐产品捐赠仪式在上海举行
玩无极限——PlayStation无障碍娱乐产品捐赠仪式在上海举行
2026-05-14

信仰补全 ROG首款幻刃内存亮相ROG DAY 2026
信仰补全 ROG首款幻刃内存亮相ROG DAY 2026
2026-05-17

仅得两分的高中作文《止战之殇》,成了集魔幻、荒诞、反叛于一身的巨著
仅得两分的高中作文《止战之殇》,成了集魔幻、荒诞、反叛于一身的巨著
2026-05-18

帧帧制霸!AMD京东自营旗舰店618打瓦游戏日硬件大集合
帧帧制霸!AMD京东自营旗舰店618打瓦游戏日硬件大集合
2026-05-19

天霸 618 团播节|七彩虹整机 + 游戏本地板价直降,国补立省千元
天霸 618 团播节|七彩虹整机 + 游戏本地板价直降,国补立省千元
2026-05-19

《刺客信条:黑旗 记忆重置》试玩报告:记忆回归
《刺客信条:黑旗 记忆重置》试玩报告:记忆回归
2026-05-22

Dreamhaven总裁迈克·莫汉采访:我们做游戏最关键的是创新
Dreamhaven总裁迈克·莫汉采访:我们做游戏最关键的是创新
2026-05-22

塞尔达新周边来了 还能游戏内联动
塞尔达新周边来了 还能游戏内联动
2026-05-26

XBOX 正式更名
XBOX 正式更名
2026-05-26

任天堂把自拍变成瓦力欧制造
任天堂把自拍变成瓦力欧制造
2026-05-26

GTA6又又又跳票了?
GTA6又又又跳票了?
2026-05-24

CAC2026冠军战队Legacy赛后访谈:巴西魔法
CAC2026冠军战队Legacy赛后访谈:巴西魔法
2026-05-30

《NIGHTMARE OPERATOR》BitSummit试玩报告:在亚文化圣地大战妖魔鬼怪
《NIGHTMARE OPERATOR》BitSummit试玩报告:在亚文化圣地大战妖魔鬼怪
2026-06-01

那些逆天的抽象广告,到底出自什么游戏?
那些逆天的抽象广告,到底出自什么游戏?
2026-06-01

《雷曼:传奇再叙》试玩报告:黄毛历险记
《雷曼:传奇再叙》试玩报告:黄毛历险记
2026-06-02

相关文章
教你學會配船吊打大佬!技術還是比氪金強啊~|無盡的拉格朗日
教你學會配船吊打大佬!技術還是比氪金強啊~|無盡的拉格朗日
【無盡的拉格朗日】速本攻略
【無盡的拉格朗日】速本攻略
【無盡的拉格朗日】萌新指導-挖礦篇
【無盡的拉格朗日】萌新指導-挖礦篇
【無盡的拉格朗日】艦隊快速編組方案教學
【無盡的拉格朗日】艦隊快速編組方案教學
支援艦、新護航艇及空間站防禦玩法更新前瞻|無盡的拉格朗日
支援艦、新護航艇及空間站防禦玩法更新前瞻|無盡的拉格朗日
【無盡的拉格朗日】前48小時開荒攻略
【無盡的拉格朗日】前48小時開荒攻略
拉格朗日全戰艦全新評測之整合篇!護航艇(二)|無盡的拉格朗日
拉格朗日全戰艦全新評測之整合篇!護航艇(二)|無盡的拉格朗日
全新艦船即將上線|無盡的拉格朗日
全新艦船即將上線|無盡的拉格朗日
免责声明

本站以网络数据为基准,引入优质的垂直领域内容。本站内容仅代表作者观点,与本站立场无关,本站不对其真实合法性负责 如有内容侵犯了您的权益,请告知,本站将及时删除。dopubox#outlook.com

© 头条页・https://toupage.com
LuFuture Article DMCA CONTACT