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給嫖總的小作業——6元黨開局心得|武道神尊
武道神尊 折梅手 力竭 元寶 開局 施毒 空門老龜 2022-07-09
給嫖總的小作業——6元黨開局心得|武道神尊

武道神尊這個遊戲有很多禮包戰令vip等級,氪金基本分為6元黨、月卡黨、戰令黨和禮包黨。直接648是很虧的,可以根據相應的檔位制定氪金的計劃,不然可能會比較浪費。
眼花繚亂的禮包可能會讓人覺得不氪玩不了,我自己氪度是6元開局玩了兩三週,52級的主線和精英推到等級上限、精英全3星、塔200層之後,進入收菜階段,所以就補了一張月卡加快發育。給我的感覺,就算是0氪也是可以玩的。閒來無事,開個帖子總結和分享一下自己的心得。

在我看來,這是個養成的打牌遊戲,核心還是養成。既然是養成,那就一切抉擇圍繞資源進行。將pve的資源轉化為pvp的戰力,是這類遊戲的遊戲目標。畢竟怎樣算玩的好,說起來都有理,但最終還是打一架才能知道。當然,沒有遊戲是絕對公平的,所以也別天真的的期望他是個純打牌遊戲,玩的好就能跟氪金大佬55開。戰令以下氪度的資源能力,其實差距不大,大佬嘛其實也就那幾個,找好自己的對手和定位還是很重要的。養成遊戲享受的是養成的過程,心態對了之後就可以安心的規劃和經營自己喜歡的卡組套路了。

一、開局的流派選擇
進入遊戲之後會有三個問題,關係到自己的前兩個固定會抽到的關鍵武學。選劍,會抽到挺屍劍法和達摩劍法。選拳,會抽到震天掌和折梅手。(我和小夥伴後面都抽到了飛花,不知道是不是也是固定的)我打算玩毒,所以選的是拳。
折梅手是施毒流的必備武學,而毒也是配合塞廢推圖效率最高的。展開聊一聊的話,打架方面,毒算的上刀劍毒的上三門,初具雛形也相對較快,尤其是不怎麼氪的情況下,選毒還是不錯的。
說回開局流派的選擇,很多推薦都是選劍,我的體會是開始的時候劍的傷害很高效率也高,但也就那麼一陣子。30多圖之後,劍的直傷開始打不動了,就要配合塞廢過圖。這個時期之後,毒推圖效率很高(導致我現在無圖可推,都沒啥事幹hh)。所以不想卡圖的話,還是很推薦開局選拳後面玩毒。

二、抽卡和元寶
開局抽還是不抽,這是個問題。不抽沒卡玩不下去,抽了沒元寶幹別的,我的觀點是凡事講究一個適度。完全不抽憋著抽個三星紅武會被吊打很久,而且一張三星紅武作用有限。全都抽完做日光族快速開心願,會導致虧資源,後續的發育如果不補氪,可能會跟不上。而且也別太迷信心願,該歪還是會歪的,梭哈崩了沒出想要的,真的會心態爆炸。
抽多少,什麼時候抽,剩下的元寶幹嘛?搞清楚這幾個問題,就能搞清楚怎麼分配了。

1. 元寶的收入
先來盤點一下免費的日常元寶來源。榜裡的資源按前30算,肝一點都可以達到。
每日任務:300/日
龍爭虎鬥:340/日
江湖懸賞:360/日
幫派試煉進1會:60/日
個人演武:150/日 (不買次數,日結算100-150/天,賽季結算775/月)
剿匪:100/日
福利每日特惠:88/日
每日簽到:2400/月
賽季簽到:1600/月
賽季初始戰令:5400/月
鬥轉暗牌前30,明牌擺爛前200:3200/月(這個看個人,肝的話收益好)

折算下來,免費獲取元寶日收入參考約:1817

2. 元寶的支出
既然收入有數了,怎麼花出去呢,下面大概盤點一下6元黨性價比比較高的消費方式:
墨水:300/天 9000/月
體買完: 200/天 6000/月
暗牌鬥轉買兩次進前30,明牌擺爛200不買:5600/月
神木鼎10抽:32400/月
試煉任務:2400/月

折算一下每日元寶日參考支出約: 1846

總的來說,6元是能玩的。
墨水等圖鑑點的差不多了,可以只買2次,當然前期為了快速點圖鑑可以多買一點。
等級到50之後功能全部開放,可以只買50的體,這麼分配元寶就會盈餘。如果有活動和維護的情況,還能增加積累。
在保證了日常支出的前提下,積累起來的元寶可以追一下需要的保底紅武。
推圖的獎勵,每章主線和精英有1130,50章有50k+的元寶,順利開局進入收菜期之後可以捏50k在手上。
心願方面就是持續的神木每週30抽細水長流。
超過5萬的部分,可以適當的買5折淬鍊、祝福還有靜心和悟性這些加快發育速度。
合理分配資源,時間久了該有的都會有。

三、 卡組的搭建

6元黨的資源能力如果想全面發展就是全面崩盤,雖然說到最後,都能達成全卡,但是長期被吊打就只能玩單機了,不一定能堅持那麼久,所以要認準自己的流派,有所取捨。
開心願之前抽到的卡,就當是為了開圖鑑的,不必太過糾結。比如抽了個落雁刀,就非要玩刀,結果可能會不盡人意。
選好自己的流派後,每天積累需要的碎片也是非常重要的,不能全指望神木出整卡。
我是玩的毒,貼一下從開局到心願的卡組搭配,其實充分利用好現有的卡,不怎麼抽也是能玩的。

(1)開局減內流
30圖之前,基本上是有啥用啥不用糾結,精英本有速度要求,裝備先升鞋子和首飾,跑過當前精英就可以了。(首充的上清劍可以拿著,康熙比較怕刀,如果用趙敏的話,可以拿摩訶指。金剛刀也是可以的,反正這三個早晚都得有。)
常用的組合是系統送的減內套。前面先湊湊內傷,梅手+武當+震天+上清帶走。帶上回內,有盾上盾,其他的看著湊。塞廢上毒停內致盲減傷這些防禦牌都可以。 配了一套系統送的:

上清+素女小連招可以過牌,上清破刀還可以追加內傷 外傷組件太少了基本忽略不計
九陰+3星飛花的吸藍停內,聊勝於無
暴雨塞廢
蠍子單拍,掛毒補傷害湊內傷

(2)30圖之後盾廢流
我是推到32左右,開始覺得乏力,精英3星有血量和武功要求,更別說了。到這個時期,武當+震天的輸出已經不行了可以換掉。考慮帶雙盾和塞廢保證生存,靠內外傷慢慢磨。這裡貼一套:
雙盾必備。反噬、銀針、燒內、毒氣這些塞廢牌有啥上啥。(暴雨成就有,很容易30參兩跟針,非常好用)差的卡可以上奇門,驅散或者琴都可以。上清破刀,素女過牌找盾,九陰青紗回內,都可以看需求替換或者根據自己抽卡情況補強。用途是減傷減控續航塞廢就可以。

(3)轉毒——力竭流、施毒流
武器洗到力竭或者中毒傷害就可以轉毒了,我是大概38圖左右。建議兩本書,幫派書洗力竭升星開圖鑑;金書主養,洗中毒傷害,紅攻擊也可以先過度。


經脈搭配左邊暴擊(也可以攻擊過度),右邊醫毒效果,建議除了醫毒(足少陰)用金的,其他全紫。優先把右邊升到4級經脈buff,再慢慢替換。(經脈討伐前期可以買買,順便升升級加快經脈成型速度。剿匪好好打可以開金經脈,不行就幫派幣先換。

力竭流:2拳2暗4毒2奇門湊力竭buff

拳: 飛花+摩訶指/八卦掌
暗:暴雨/冰魄/寒沙/情人/接器打器
毒:雙力竭+斷心+五毒/蠍子/回內/寒冰掌/幻音手
奇門:驅散/點穴/琴/乾坤

貼一套我用的,架上盾塞廢就完事了。力竭流主要用來打毒傷打不死,或者血量扛不住的精英本和塔,以及幫會試煉。
實戰效果圖, 可以看出力竭的效果還是很明顯的,4級經脈buff會更離譜:


施毒流:2刀+2拳+4毒+2奇

常規毒流,折梅手+蛤蟆+蠍子/五毒,推圖帶上回內和琴刷牌打連招,華山可以不要回內。
2刀:兩儀/慈悲/陰陽/金剛
2拳:折梅手+飛花
4毒:蛤蟆+斷心+蠍子/五毒掌+幻音手/回內/寒冰掌(或者雙中毒防鬼抽和淨化)
2奇:驅散+琴/乾坤 (琴非常好用,少刷很多開局手牌,也防鬼抽)+乾坤基本上華山必備,可惜我沒有

貼一套我用的

實戰效果:
儘量先用散牌打出內傷,再用連招,如果暴擊了傷害很可觀


施毒流和力竭流都比較依賴蛤蟆,沒蛤蟆玩起來估計效果差不少,沒摸到的話可以繼續用盾廢。或者力竭流用單力竭,施毒流用黑沙掌替代。效率差點就是了,也不是不能打,不用著急,該有的總會有。

四、洗練和裝備升級、修為搭配
洗練只洗金的和羈絆橙,別的別浪費,淬鍊石很寶貴。除了武器留力竭和中毒效果(紅攻擊)其他的前期有啥用啥。後面淬鍊多了,前期血,後期施毒流傷害和暴擊到位了全速度。
華山裝備等級的拉平是50級,所以50級以上的可以帶進去。這樣的話可以優先升一個到50以上獲取額外屬性,優先鞋。雖然速度肯定卷不過大佬,但是至少能捲過很多人了。然後是首飾(同理)衣服武器腰帶護腕。沒成型的時候可以看著升,如果就差點傷害或者血就能過圖,就先武器或者衣服。
修為前期有啥用啥,就要毒的,別的金分了攢紅的。主升一個輸出技能,4紅套裝>2紅2金>四攻擊。多出來的給副輸出。前期不用琢磨暴擊,攻擊比較實在。
俠客嘛就張無忌,不多說了,送的趙敏和康熙先用。

五、說在最後的話
總的來說,不一定非要有毒的所謂核心卡才能玩毒。雖然五毒掌、蛤蟆有了更好,主要還是武器的洗練效果,經脈,還有武功羈絆組合的加持。修為都給免費獲得的、容易升星的蠍子,用黑沙掌也可以打出至少不會卡圖的傷害。用寒陰棉掌也有不少力竭,單力竭強度不夠可以用盾廢。這些低資質的武功,升星容易技能提升快,不像五毒掌和蛤蟆,只能靠抽,難道抽不到就擺爛麼?非也。
我現在還是比較後悔用元寶提前抽了開心願,還剩1萬元寶的時候才抽到蛤蟆,可謂離心態爆炸只差一步,而開了心願又能如何,心願給了我4個飛花。圖是推完了,一次性資源也用完了,可再生資源後繼無力,也沒事可幹。回頭想想,如果踏實的積累碎片,按計劃消耗元寶,現在也不會差太多,而且後勁十足。
大概說個思路,其他的東西就不展開了,獻給自己的總結,寫給我的小夥伴嫖總,一個把白嫖當作信仰的男人!也供後來人參考吧。
希望平民甚至白嫖留存率高一些,這樣我們才能菜雞互啄嘛,而不是就剩幾個高V大佬換著翻我們牌子。啊不是,希望大家能找到不花錢也能玩遊戲的bug。啊不是,希望大家享受養成的樂趣早日組好自己心儀的卡組,不光打電腦,在華山也能玩的開心。

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