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玩了幾天,一些基本的想法|倖存者傳說
倖存者傳說 技能 揹包 被動 武器 屬性 陌離 2022-07-07

首先就一個字肝!!!
這遊戲前期一個人玩基本就在循環,門前小樹林刷一遍然後回家屯物資,一趟能運的東西不多,基本上都被一些開出來的雜亂物資佔了!而且撿到揹包裡的東西是不能往地上丟的!!!只能刪除,或者是建工作臺和儲物箱。揹包滿了砍樹或者敲石頭也只是加經驗物資就憑空消失了!你還得時不時看一看揹包!

第二個家園,既然家是絕對安全的地方,那我有什麼理由建牆壁呢?又死貴死貴的!而且你藍圖建造為啥會有數量限制?我揹包都是空的!非要建幾個放幾個咯?
第三個屬性,十五級之前升級只是解鎖藍圖圖鑑,貌似是沒有屬性加成的,這讓人一點成長的感覺都沒有,只是覺得要造的東西太多了,但是我一點提升都沒有。
再說說技能,十五級之後可以點武器技能,武器技能裡有個被動是能加屬性的!但是既然是被動為什麼還分武器!意思我不拿武器就沒得加成?而且武器技能被動居然不是單獨一列,而是同一橫排的技能可以替換掉被動技能?憑什麼被動技能它能被替換,還要單獨佔一個技能格子而且還是和武器綁定的!
還有就是裝備,熟練度拉滿不加耐久 就彷彿我高考拼了命考了七百多分,你告訴我我只能去讀大專!我直接就感覺,我和這個遊戲之間肯定有一個出了問題!我覺得不是我,你說呢?
這遊戲單獨一個人玩肯定是玩不下去的,只有和朋友聯機,有人打架有人採集有人在家裡種地做東西,分工明確還有可能玩下去。這一個人把幾個人的活幹了,還只有這麼點揹包,啥都背不回去!屬實是隻有肝帝和受虐狂能堅持了!

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