《GT7》玩家簡評:浪漫跑車百科書

《GT7》是由索尼娛樂於2022年3月4日發售的擬真競速遊戲,作為競速遊戲愛好者,我在第一時間進行了體驗,在經過20小時的遊玩後通關了主線任務,拿到了全駕照並完成了絕大部分挑戰任務,在這裡和大夥們聊聊這部飽受爭議的作品,希望對觀望的朋友有幫助。
提到《GT》系列,必然有很多大佬玩家,個人接觸主機比較晚,所以只通關了《GT》系列的5代、6代、7代以及Sport的生涯模式,之前的版本沒有有玩過,因此本文主要給小白玩家們科普一下這部遊戲目前的狀態,大佬們請輕噴。
個人給予目前版本狀態,給予這部作品 8.0/10 分,屬於“推薦遊玩”的範疇。整體來說,這部作品的駕駛體驗擬真而刺激,有種需要將車開到極致的感覺,加上游戲提供了400多輛車、眾多賽道和內容十分豐富的汽車百科,雖然運營方面存在著很大問題,但還是推薦給所有車迷玩家們體驗。
歡迎來到擬真競速世界
不算娛樂,卻很刺激
這部作品和前幾作類似,依舊是偏向擬真的屬性。正是因為如此,《GT》系列和《極限競速》正傳系列、《超級房車賽》系列等場地賽遊戲比起來,在娛樂感上有著不小的差距。但這並不是壞事,在《GT》系列中,玩家需要全神貫注地看著道路,在彎道時細微的剎車點、入彎出彎等差別都可能帶來截然不同的比賽結果,給玩家的刺激感是前所未有的。
每個看似簡單的彎道,進出彎的路線和速度都大有講究
簡單來說,就是在其他賽車遊戲中,車速開到200km/h後我覺得很爽,但《GT7》裡開到200km/h後我十分緊張,因為稍有不慎就會出現重大失誤導致只能重開比賽。
F1的駕照關,稍有不慎就需要重來,我開了二十多分鐘才過關
遊戲目前可以玩的主要有4種模式:主線任務、挑戰任務、賽道挑戰和音樂拉力。
主線任務有三十多關,主要會讓玩家參加比賽收集一些經典車型,NPC會給玩家簡單講解這些品牌與車型,並指導玩家使用遊戲內各項設施和參加錦標賽,相當於大型遊戲教程。
主線任務中,NPC會給玩家介紹經典名車
挑戰任務顧名思義,給玩家限制一些條件後來完成比賽,比如超過多少車、漂移賽、省油賽等等,都是一些比較有趣的挑戰,但很多難度並不低。
省油賽中,布加迪威龍轟兩秒油門半管油就沒了,需要謹慎駕駛
賽道挑戰是個人比較喜歡的核心模式,玩家可以在全球的眾多賽道中開指定的賽車跑圈,並在排行榜中比單圈時間。在這個模式中,玩家的車脫離賽道會導致遊戲直接結束,且最低銅杯的時間也有一定挑戰,需要玩家對地圖進行背板,精確地控制剎車點與切彎路線才能成功。
邁凱倫的概念車駕駛起來有種開高鐵的感覺
音樂拉力賽有點類似以前玩的街機賽車遊戲,玩家聽著音樂不斷在倒計時下開車,通過檢查點可以加時間,目標是儘量開得更遠。這個模式下玩家有機會駕駛一些經典老車,聽著音樂開一開還比較帶感。
類似街機的音樂拉力賽
這部遊戲的車輛調校部分比較細緻,在安裝了改裝配件後,車輛的許多參數都可以進行調整,喜歡改車的朋友應該會非常喜歡。但因為個人沒有在現實中改過車,處於超級萌新狀態,就不過多贅述班門弄斧了。大家感興趣可以在網上找大佬們改車的文章或視頻。
詳細的車輛調校頁面
車輛的百科大全
個人喜歡《GT》系列,是因為除了開車比賽之外,遊戲給玩家提供了內容豐富的汽車百科全書,並讓玩家可以在各種視角來觀察愛車。本次遊戲首發就有400餘輛車供玩家選擇,車輛的外觀和內飾都十分講究,在優秀的光影加持下,我光看車就可以看好幾個小時。
每輛車都有詳細的故事介紹
遊戲內的每輛車,都有一段文字對其進行詳細介紹。每家廠商都有對應的歷史資料,文字、圖片甚至視頻都有,給了車迷玩家許多可觀賞內容。
此外,《GT7》在虛擬現實拍照方面給玩家提供了更多的地點,和前幾作一樣,玩家可以把虛擬的車放在真實場景的照片中拍照,並可以調整車輛的狀態和照相機的眾多屬性。
優秀的拍照模式,足夠玩家玩上許多個小時
遊戲除了常見的車輛之外,許多老車和概念車都是玩家很少在遊戲中見過的,這也大大擴充了遊戲的車輛庫。
蘭博基尼V12概念車太帥了,簡直是騙我氪金
較奇怪的拉力手感
個人覺得從遊戲質量層面,主要的槽點在於拉力賽的手感。和《GTS》一樣,《GT7》中拉力賽車的手感非常滑,在土路上抓地力過低,感覺和在冰上開車一樣。雖然個人也沒有開過真實的拉力賽車,但至少《塵埃》系列和《WRC》系列的拉力賽車手感看起來比較正常,《GT7》裡的拉力賽一轉向橫著能漂移出去幾百米,實在有些誇張。同時,一旦遇到坡度車輛起飛,則會出現非常詭異的物理效果,車輛落地時的物理反應完全不像真車,而是像把一輛玩具車仍起來落地之感,彈得太高也沒有車損。
看回放帥氣的拉力賽,玩起來的時候簡直是災難
較差的遊戲運營
這部遊戲的質量完全夠得著9分,我個人給到8分主要是遊戲的運營太差,體現在網絡連接和氪金引導方面。
個人玩遊戲用的是上海聯通300M寬帶,主機網線直連加速盒子,正常情況下玩主機遊戲很少掉線,但玩《GT7》的時候卻遇到了好幾次掉線問題(除去中間的遊戲維修)。核心問題是,這部遊戲即使單人遊玩也必須聯網,一旦網絡連接丟失,則遊戲無法存檔,在比賽結束的結算頁面如果網絡丟失,則玩家會直接被彈回遊戲最初始主菜單,剛才千辛萬苦遊玩的比賽也不會被存儲。
比賽結算時的夢魘畫面
更過分的時,前幾天遊戲竟然進行了連續30小時的服務器修理,在這30小時中玩家完全無法遊玩,玩個單機和網遊一樣,實在令人無語。如果一定要強制在線,則一定要架設夠好的服務器,這點應該是非常基礎的。
深夜加完班發現不能玩遊戲,實在難受
其次就是作為付費遊戲,這部作品的氪金指引過於強烈,個人認為不妥。通常玩家完成一場比賽奪冠可以獲得30k~60k的遊戲貨幣,而好一點的車輛經常要1000k,一些傳奇車輛都賣到3000~4000k,也就是玩家要在30~100場比賽中奪冠,才能得到買一輛好車的遊戲幣。而遊戲中的傳奇車輛銷售、頂級車輛銷售邀請都是限時的,過時不候,想肝真要肝出肝硬化來,正常情況下玩家只能通過氪金獲得。
傳奇車輛非常貴,還是限時刷新的
高級車輛需要有邀請函才能買(左上角紫色信封),目前我的邀請函於3月28日截止,相當於要麼肝要麼氪,和網遊上班一樣
而氪金起來這部遊戲是無底洞,148港幣(約120元人民幣)可以兌換2000k的遊戲幣,也就是一輛好點的車就需要花200多元人民幣。個人在氪了三個2000k大包後,還是收手了,真心是無底洞。
我氪了60元買了輛法拉利F40,但這一切值得嗎
以上是個人對這部遊戲的體驗,運營方面真的很差,但遊戲本身質量有挺好,觀望的朋友可以自行權衡是否要入,下面慣例放些截圖供參考: