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城防,城墙,攻城术!此文让您熟知文明6这三方面
文明6 城墙 城市 战斗力 远程 单位 做个舔舔听故事 2022-12-03
城防,城墙,攻城术!此文让您熟知文明6这三方面

你以为城市是必须单位驻扎的小姑娘嘛?no!

你以为城市就像红警2基地一样,又贵又得防工程师/谭雅。

城市自己就是一个防守很强力的超级兵!

战斗力可叠加!可以主动远程攻击!有独特的护甲机制!

全网没人认真写过这个系列,让我为您一一道来

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目录:

城市战斗力机制

基础/地形区域/建筑/驻扎

城墙的作用

护盾/血量/远程攻击.....等等

不同时代城墙与攻城单位

远古/中世纪/文艺复兴。破城锤/攻城车

独特破城墙机制

阿卡德/拜占庭

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城市战斗机制:

网上没有总结的,我自己测得,如有偏差请求指正。

城市基础战斗机制:

(1)城市基础战斗力,等于该文明最高战斗力近战减10。

如上图,线列步兵65,这个城市就是55

(2)城市每减少10%血量,城市战斗力-1​

文明6任何单位

(3)城市的基础血量是200(正常单位都是100)

(4)难度会算入城市战斗结算

(5)城邦的城市战斗力,受到最多使者文明的影响

最多的文明有20个使者,就+20

城市地形战斗力:

(1)丘陵上的城市+3战斗力

理想地形

(2)近战单位隔着河流攻打减5战斗力

城市区域建筑战斗力:

(1)首都有宫殿,放置守卫+3城市攻击力,其他城市不享受此加成

(2)每一个区域会给你2战斗力

来自区域

(3)每一个等级城墙会给你3战斗力

城墙防御

单位驻扎战斗力:

(1)近战/海军近战驻扎+10城市战斗力,可叠加,远程不给战斗力

(2)其余单位驻扎+10战斗力

(3)任何英雄单位都在原本基础上,额外加10战斗力!

置传说于宏大叙事之下~全网最全文明6英雄介绍!

赫丘利本身是近战,还是英雄,所以+20

邢八达海军近战,还是英雄,+20

卑弥呼平民单位,+10

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城市远程战斗力:

(1)城市在修建城墙后,拥有远程攻击能力!

(2)城市远程战斗力等于最高级远程战斗力减10

(3)城市的军营,也在城墙后拥有远程攻击能力。

(4)每造一种城墙,远程攻击力+4

所以:

实战你想在市中心塞远程单位,对来犯之敌进行进攻?

还是近战单位加固城防?都得慎重考虑呢!

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城墙的作用:

城墙有很多作用,让我为大家一一到来。

(1)加城市战斗力

城市防御力+3,城市远程攻击力+4

(2)让城市(与军营)可以远程攻击!

军营像是另一个市中心

(3)给城市提供百分比护甲

拥有x%的城墙,会减少城市受到x%的伤害!

这就是大家看城墙越打,掉的越多的原因

(4)城墙自身拥有减伤buff

近战单位对城墙的伤害减少85%,远程单位对城墙的伤害减少50%,攻城单位的轰炸属性伤害比例为100%

(5)自身拥有血量

远古城墙提供100城墙血,中世纪城墙提供200城墙血,文艺复兴城墙提供300血

(6)失效后,提供旅游业绩

远古城墙给1,中世纪城墙给2,文艺复兴给3.

但是就算失效,它提供的城市防御依然算术!

比如之前修了三个,就+9城市防御

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不同时代城墙,与攻城支援单位:

本文暂时不对攻城单位进行讨论!

只是说:攻城支援单位。

远古时期,你解锁了这个科技,就能修城墙了。

这个城墙,也是小马一波的人,最大的阻力。

你这个时候可以使用破城锤!

破城槌搭配近战/扛骑兵攻击城墙无减伤,可以对城市造成100%的防御值伤害。

当城墙升级到中世纪城墙了,就会免疫攻城锤

但与此同时,也迎来了新的敌人...

攻城塔可以无视城墙对城市造成生命值伤害(攻城塔对远古城墙、中世纪城墙有效)

如果你有一堆近战,那么城市就容易被跨过城墙直接被偷鸡!

当你升级文艺复兴城墙吼,你就不用担心支援单位捣蛋了。

同时代,你只需要担心射石炮的进攻。

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现代城防:


  • 研究钢铁科技后所有城墙消失,城市护盾量变为400
  • 以前建造的城墙提供的城墙防御攻击力加成保留

如果你有3个城墙,防御就+9

  • 研究此科技后不能再建造城墙,也就无法再获得该加成有城墙的城市没有训练过陆地远程单位

这个时候的攻城思路也比较多样:

可以用新时代多样的战斗力叠加机制,以力破法

组成军团军队非常有效,新时代的补给车队帮助也很大。

攻城单位依然给力,可以加射程!

大炮攻击城市很棒,配合新时代的无人机可以到达恐怖的4单元格真理!

间谍的独特活动:

间谍可以执行破坏活动。比如破坏堤坝什么的

灾害预言家的灾难

再坚固的城防,在灾难面前也很受挫!

......

独特的破墙技巧:

阿卡德

当你是城邦喀布尔的宗主国时,你近战单位自带攻城效果!

拜占庭

拜占庭的骑兵,可以自动满状态进攻城墙!

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