【PC遊戲】通關遊戲大推薦(1)

希望我的片語可以說動你來一場無與倫比的旅途
前言:六年前,我註冊了steam賬號,恍如隔世的今天,我希望通過這種方式來記錄和回憶我的遊戲征程,也同樣想向你分享我的感動瞬間,每次打開一款新遊戲,就像開始了一段新的奇異人生,希望你也可以遨遊在這樣一個又一個雄奇瑰麗的遊戲世界。(排名不分先後,主要是回憶我的遊戲經歷,想到哪個遊戲就寫哪個)
1.底特律變人
這款遊戲知道的人應該很多,但他對於我的意義非凡,他是我玩的第一個大型3D遊戲,換高端配置之後第一個玩的就是他,正是他,讓我明確了我愛遊戲這一多元化藝術形式。
他的畫面今天看來依然是可圈可點的,作為電影化敘事代表作品,無論是劇情安排和人物塑造都是十分出色的,故事樹和結局眾多,每個人經歷的故事都是獨一無二的,遊戲也可以十分有深度有內涵。
這樣一款qte遊戲也正是所有小白最適合的入圈神作。
2.gris
在我心目中無法撼動的獨立遊戲標杆,是我對於美的重新認識。她給我的感受就是你彷彿存在於藝術品中,又或是你參與了藝術品的繪製。
從音樂到畫面她的素質都非常優秀甚至頂尖,她是由一批藝術家所組成的工作室所製作的,遊玩部分的解謎也很有意思。每一次跳躍,每一次衝刺,都在向我詮釋著兩個詞“優雅”“精緻”。
新作 neva 即將上線,狼與女孩的故事,我非常期待,希望大家支持。
3.inmost
玩他的理由非常簡單,非常喜歡他的像素風格,可以給我的像素畫創作很多靈感,打開的那一瞬間我就知道,沒有選錯,極致的像素藝術,隱晦且富有傳奇色彩是故事,進一步富裕了這個遊戲獨特的氣質。
極致的光影運用,打破了我對於像素畫面的認知,作為一款敘事主導的作品,立意發人深思,達到了出色的代入感。遊玩非常順暢,其中包含了很多設計巧思,後勁十足。如果你不喜歡像素遊戲,可以用這樣過一款遊戲來感受像素藝術的魅力。
4.日落黃昏時
我是在tga頒獎儀式上發現的這個遊戲,立即就開始玩了,沒想到屁股被粘在凳子上了,連續七個小時,我玩了一個通宵,酣暢淋漓。
遊戲和電影最大的區別就是“參與”,我們與角色共情,我們深深的陷入,這個遊戲讓我時時刻刻身臨其境,不是畫面不是音樂,是一次又一次的抉擇。他的畫面是獨特的ppt風格,非常獨具一格,不會覺得簡陋,全程的中文配音十分生動,靜態畫面和中文培養,讓我更多的注意劇情和選擇,事實證明他成功了,我深深的沉浸了。
5.光明旅者
如果你喜歡獨立遊戲,絕對絕對不要錯過他,他飽含獨立遊戲氣質,從骨子裡透著獨特的氣息。
作為俯視角動作遊戲,他的基本功是合格的,可貴的是氣質,從打開遊戲那一瞬間就彷彿來到了異域,配樂、畫面、劇本、動畫甚至是ui都透著優雅和奇特。手感奇佳、動作流程、獎勵及時、動力充足,但是要求一點點的耐心。
新作 光明破壞者 走入3d世界,不知道這家獨特的工作室會給出怎樣的答卷,希望大家支持。
6.毛線小精靈
這款遊戲和我有很深的淵源,我小學看遊戲風雲的實況,當時心中有三個白月光 奧日,遠哭,還有這個。後來我和我的好基友玩她,玩了一個通宵,作為一款雙人遊戲他是非常出色的。
作為系列第二部,她以雙人體驗為核心,繼承了一代玩法,出色的關卡設計,創意十足,多人解密效仿者不斷湧現,我仍然推薦這一款作為你的首選,輕鬆氛圍、難度實在、畫面精緻可愛、關卡有趣,這就是你選她的理由。
7.life is strange
這是一個傳奇的系列,幾乎無人不知,他貫穿了我的遊戲征途。第一部、風暴前夕、第二部、超能隊長,我全都通關了,從當年看c菌的實況,到現在購買第二部的實體光碟,這個系列承載了我太多的回憶,不得不說的是她的配樂,無疑是遊戲圈內頂尖的存在,多首主題曲仍然是我歌單的常住民。
音畫結合的傳奇作品,第一部的麥克斯,第二部的肖恩,風暴前夕的克勞伊,人物塑造讓人難以忘懷,這是真正能讓人記住的主角,真正能讓人共情的主角。不可否認的是這個系列存在許多的爭議,劇情方便,政治方面,工作室方面,以至於我遲遲不敢玩 奇異人生:本色 。
真是遺憾,這樣一個出色的系列,不能讓玩家可以放心的遊玩,真是可惜。第一部和第二部絕對值得你的品味,就當做是你的平行宇宙,來體驗別人的生活和經歷吧。
8.邪惡銘刻
這是我玩的第一個Meta遊戲,何為創意,何為第九藝術,何為酣暢淋漓,他給我最大的感受是詭異和驚喜,我一度認為這就是個卡牌遊戲,但每一次章節轉換我都為之一振。如果你在我旁邊,我會驚喜的跳起來緊緊握住你的手來表達我的驚喜。
meta是內核,卡牌是外表,解密是佐料,你將體驗動人心絃驚喜不斷的遊戲體驗,他將和你玩過的所有遊戲都不一樣,充滿了個人色彩,他的作者是meta遊戲大師,可以關注一下他的以往作品。這將是最適合你入門的meta作品,歡迎打開遊戲藝術的獨特呈現方式。
9.fez
我是從 獨立遊戲大電影(一個紀錄片,非常好看) 得知的,這樣一款神奇的作品,我必須推薦給你,自始至終充滿了創造性,正是這款遊戲,讓我蒙生了學習像素畫的念頭,也正是他,讓我熱切的希望我能夠做出自己的遊戲。
紀念碑谷師承於他,精緻完美的像素藝術,獨到巧妙的解謎設計,無論你是解密小白亦或是大佬,他都有不同階層的迷題給你,都可以享受解密的樂趣,相信你一定會獲得一個新奇的獨立遊戲體驗。
遺憾的是,我們看不到他的續作的,在開啟自己的遊戲開發前,向所有前輩和玩家致敬。
10.武士zero
忘了從哪裡知曉的他,卻成了我難以磨滅的神作。他用華麗的像素效果,印象深刻的演出,發人深省的劇情,告訴我們獨立遊戲的魅力與寬度。
一擊必殺的快節奏讓人腎上腺飆升,玩法上他非常出色的,可貴的是他呈現了一套十分成熟的劇情,環環相扣,撥雲見日間引導玩家思考。
免費dlc即將發行,現在正是入坑的好時機,不要再下次一定了,這次你就可以體驗這段豐富的旅途。
說在後面:
遊戲體驗本身就是非常主觀的,希望評論區可以有一個完美的討論環境這也是我寫文章的初衷。
好遊戲值得親自體會,好作品值得更多推廣。