《火湖》現已發售!在單機塔科夫地牢中射爆之餘做上一頓迷宮飯
【遊戲巧克力】
遊戲就像一盒各式各樣的巧克力。
每個人喜歡的口味不同,自己覺得好吃好玩,才是有價值的。
希望能自己能誠實地、謙遜地和大家分享好玩、有趣的遊戲。
前言
以“塔科夫”為首的撤離射擊遊戲在近幾年風頭正盛。但作為一名已經過了“與人鬥其樂無窮”年紀的佛系玩家,我其實更想體驗單機向的撤離射擊遊戲,享受一個人當囤囤鼠的快樂。
而我之前在10月新品節強烈推薦的《火湖 SULFUR》就是這樣一部特殊的作品,如今它也是於今天正式EA發售,原價86元,首發前2周68.8元。
因為不想看到這樣一部好作品無人問津,所以我今天就來和大家簡單安利一下本作。
遊戲簡介
《火湖》是由Perfect Random自研自發(瑞典的4人小團隊)的老式動作冒險遊戲。遊戲的核心玩法非常簡單,在地牢中收集寶藏和槍械,用太刀和槍械殺死一切威脅你的敵人,併合理運用食物、藥品和增益資源來不斷強化你的戰鬥力。
下地牢,尋寶藏
本作的核心宗旨就是殺怪尋寶,並收集能量按需撤離。
玩家需要在地下城中不斷探索,應對隨時可能出現的各種敵人。除了之前Demo初見的洞穴中的哥布林、鬼魂等怪物,EA版還新增了城鎮、下水道、地牢等5大區域。
遊戲採取了一種復古、偏卡通的美術風格,讓3D看起來像2D格外有趣,很好地中和了戰鬥過程中的緊張和恐慌。但看似呆萌的外表下依然是血肉飛濺,槍槍到肉的刺激體驗
除了初始附帶的近戰太刀外,玩家在探索過程中還有機會獲得隨機出現的手槍、衝鋒槍、步槍、霰彈槍等一系列槍械。玩家一方面可以通過收集配件來打造自己的毀滅武器,另一方面還可以通過擊殺敵人會提升槍械等級,解鎖附魔槽,給槍械帶來各種各樣的加成,比如散射、冰凍等等。
值得一提的是,雖是小製作,但本作的槍械手感打磨的非常優秀,射擊帶來的後坐力也十分硬核。
做一頓迷宮飯
但其實本作除了戰鬥和尋寶之外,另一個吸引我的點是烹飪系統。玩家在探索過程中會隨機出現大鍋。
玩家可以通過使用特定的食材來組成配方完成烹飪,獲得千奇百怪的消耗品。比如前期非常重要的“1木棍+3蘑菇=蘑菇串”、“2蛋=煎蛋卷”、搞怪的“1麵包+1肺=2香腸”等等,儼然是一出另類的地牢迷宮飯。
配方在遊戲中不會做記錄展示,但我個人認為這恰好是本作的魅力之一。具體的配方大家可以在盒子的遊戲論壇進行查看討論,如果有需要的話,我之後也可以考慮整理一版分享給大家。
看一次笑一次,我真是有病哈哈
規劃與揹包危機
而作為一款以資源收集為主的戰術撤離遊戲,熟悉的“揹包危機”又將捲土重來。
雖然局外有倉庫可供儲存,但在局內,玩家就需要合理規劃自己身上的格子和彈藥資源(是的,本作的彈藥不是無限的,也是需要製作和收集的)。
對於我這種囤囤黨來說,用閃亮亮的東西把揹包和倉庫塞得滿滿當當就是最大的成就感。但需要注意的是,如果玩家在局內死亡,那麼身上的所有物品都會直接消失。
加上本作確實存在一定難度,所以大家在下地牢之前切記三思而後行,規劃好戰略資源再行動。
本作暫不支持聯機,但官方表示如果遊戲銷量超過20w就會著手開發聯機內容,4人小團隊也能理解。
由於是小團隊開發,遊戲目前首發存在些許bug、部分文本漢化不完全、倉庫頁太小等問題,但總體瑕不掩瑜,依舊非常好玩!
開發團隊在阿B有官方號,主創的“沙威瑪口音”真的很好笑,有興趣的小夥伴可以關注一下。
結語
《火湖》真的是我今年印象最深刻的獨立遊戲之一,個人非常喜歡並強烈推薦的。耐玩的底層邏輯,優秀的戰鬥手感、種類豐富的寶藏和層出不窮的配方都讓人著迷不已。
如果你是偏好撤離射擊或者肉鴿刷寶類型的玩家,我十分推薦你嘗試體驗本作。希望大家能夠享受這款寶藏佳作。
感謝看到最後,希望能給大家帶來更多好玩有趣的遊戲內容。