《赛博朋克2077》初见,成了我美妙的安眠药
《赛博朋克2077》对于我来说就是美妙安眠药啊!!!小黑盒溜达,每天都会看到赛博朋克2077这个游戏名字,也稍微了解到优点和不足。喜欢的奉为神作,不喜欢的那是一个嫌弃。我发售其实就很想玩这作品,我对游戏包容性极高,但是无奈我有点晕第一人称视角,一直在等第三人称视角模组。
这次打折没忍住还是购入,也知道第三人称MOD 做的并不是特别好,直接纯净版开玩。未曾想到,此游戏我并没有很晕,就是打了超过2小时后会有一点微醺的感觉,所以现在每天不能打太长时间,也只能在睡觉前游玩。并不是游玩体验不好,反而剧情觉得特别抓人,代入感和反转感很强,很想一口气打完。只怪我自己晕第一人称,不过比《消失的光芒2》好多了,那个游戏我爱玩,但玩了会觉得头痛欲裂,特别是晚上跑酷一阵后,只好吃灰了。
为了保持对游戏的新鲜感,我一般玩游戏之前,不会去云游戏,也不会太关注剧情方便的资讯,最多看看前期天赋加点,此游戏虽然曝光率极高,但是剧情对我来说完全是新鲜的。目前剧情虽只进行到了拿杰克的摩托车,从从街溜子变成摩托党。但目前的剧情真是不错,反转了几次。虽然一开始主角自带了小汽车,但我是宁愿走路和传送,也不愿意开车,骑摩托车比开车自由多了。
也许第一人称缘故,外加人物塑造方便我觉得是此游戏非常优秀,短短时间内,就已经塑造了好几个有血有肉的人物,很快就融于到剧情中。但主角V也是惨,黄金三人组,就牺牲了2个,我挺喜欢杰克和BUG的,任务中一个中弹领盒饭,一个烧焦了脑子,自己还被人仙人跳,然后侵蚀了记忆,这剧情也太强了。游戏的细节做的很好,比如杰克和他的女友和妈妈之间的特别关系,在短短的小剧情里就交代的很清楚,虽然是游戏,但非常贴切生活,谁没遇到过妈妈不喜欢儿子对象的这点破事。
不过也认识了新朋友朱迪,她长相和性格特别像我现实中小时候认识的一个姐姐,帅帅的有点小可爱。还有也许是朋友的的竹村先生?
游戏玩法上,不管游戏背景构造,还是游戏里的城市环境和人文结构,对于我来说都是非常新鲜的。游戏里义体和黑客系统配合射击和近战,这个构造我也只在原始的《KENSHI 》遇到过。不过,话说不夜城有些区域真的脏乱差。我个人不希望未来生活在这样的城市。
正常难度,目前我觉得战斗并不难,甚至说有点简单。电脑配置一般,目前也未出现BUG和闪退,,每天睡前玩一会,给我一个好睡眠。不过我还是按朋友建议,经常手动存档,以备不时之需。