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《無主之地3》護衛者等級獎勵解析_獵殺者
技能 護衛者 加成 冷卻 手雷 獵殺者 MrZsir 2022-07-05
《無主之地3》護衛者等級獎勵解析_獵殺者

獵殺者
1.子彈收集者(15)

彈藥拾取量+15%. emmm,這個效果只能說完全沒啥存在感,加成太少了,跑圖彈藥該缺的還是缺,不缺的也不稀罕這點加成,還是自己的回彈效果靠譜。此外這個技能對手雷的拾取也有增幅,恢復7顆手雷時可以額外再多1顆。對馬庫斯商店購買的彈藥也有效(一鍵補彈也會變便宜一點,雖然沒啥用)。

2.標記爆破(25)

每擊殺10名敵人,恢復一顆手雷。對經常用手雷的玩法還是不錯的,跑圖時可以降低手雷消耗速度,不過加成也不多,而且常消耗手雷的玩法也不多,導致這個技能平時也沒啥存在感。

3.終結(50)

超強技能。滿盾時提升+200%主動技能冷卻速率。超高額的冷卻加成,極大幅縮減技能的冷卻時間,但就是必須保持滿盾,擦傷一點都會失效(有蜜蜂內味了),對靈車魔女這種自傷流派不友好。使用時建議配合護盾重啟並且儘量躲傷害或控制敵人,可以讓你的技能釋放更加頻繁。不過需要注意的是,莫澤打槍時經常需要讓技能處於冷卻狀態來享受嚴重過載的高額增益,所以需要注意禁用終結避免技能冷卻過快。

Bug:在終結生效時,每次洗點或進出風盲都會疊加一層常駐的200%冷卻加成,無疊層上限。有時技能冷卻變得極快很可能就是終結的bug,小退一下就能解決,平時也可以在洗點或進風盲前暫時關閉護衛者獎勵來避免疊加終結bug(雖然是增益bug)。

4.寶藏獵人(75)

殺敵可提升運氣,持續10秒。還是那句話,老老實實上寶藏射手或種馬屁屁奶吧,這技能實戰起來一點存在感都沒有,拉胯至極。(然而還是有很多萌新剛解鎖護衛者時奔著這個技能去點,比如我……)

5.哈米吉多頓(100)

敵人每承受一種元素狀態異常(點燃.觸電.溶解或輻射,但冰凍不算),其受到的傷害就會提升+5%技能易傷加成(和角色技能的易傷效果是疊加的),最多可疊4層(對應4種狀態持續傷害)。技能易傷加成很少見,平時這一項基本上是空著的,所以對傷害的提升還是很有效的,尤其是魔女這種上dot很輕鬆的。整體增傷效果還不錯。

6.槍子或活著(125)

倒地時,身上帶著的所有槍的彈藥都會被立刻填滿。讓你在倒地時能儘快進入輸出狀態,避免換彈浪費起身時間。不過這個技能平時也沒啥存在感,省去一次換彈的作用太小了。作為一個125點的技能,這效果屬實難看了點。

總結

以上就是所有護衛者技能的分析,如果你在前期猶豫投入的點數的話,可以按照這個分配來投入點數:執行者投入125點出撼地者(超強滾雪球),生存者投入100點出氣得要死(超強苟命),獵殺者投入50點出終結(超強冷卻縮減),投入時儘量選擇之前提到的強力詞條,點出這些技能後護衛者獎勵的作用就基本健全了。


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