《使命召喚》3月26更新:五雙開啟;先鋒武器經驗獲取率提高

五重雙倍經驗 開啟
時間:即日起至3月29日凌晨
包含:人物等級、武器、通行證、特戰兵、戰隊(先鋒限定)
平臺:先鋒、戰區
《戰區》更新
- 極大地降低了重生島發生巨力戰甲公共事件的機率。
- 大幅降低了重生島近地保護(就是復活後飄在空中的時候)的傷害減免。
- 重生島的燃氣罐刷新率降低。
《先鋒》武器經驗值獲取率提高20%
《先鋒》的武器經驗值獲取率已提高20%,包括多人模式和殭屍模式。
《先鋒》新增實驗遊戲菜單
《先鋒》的多人模式新增了實驗遊戲菜單,裡面的復活系統進行了修改,以便更好查明地圖上覆活點的質量。有了這些改變,玩家應該會覺得復活不再那麼隨機,尤其是在基於目標的模式。
- 地圖:裝卸貨場、模擬屋、穹頂
- 模式:團隊死鬥、擊殺確定、佔領戰、據點戰
玩家在體驗後,可以進行問卷投票反饋。
網址:https://www.cvent.com/surveys/Questions/SurveyMain.aspx?r=defba558-0943-47ac-844e-a5429a551d42&ma=1
《先鋒》更新
多人模式
配件平衡
- BAR
--Chariot 18"急速 槍管--
減少了射擊時的後坐力。
--.50 BMG 20/30發 彈匣--
增加了初始射擊時的後坐力。
減少了水平後坐力。
特長
- 準工程師
當敵方激活反偵察機時,裝備了工程師特長的玩家的雷達將不會受到干擾。
戰地升級
- 部署式掩體
修復了放置後會散發出過多亮度的錯誤。(已於3月23日實裝)
連殺獎勵
- 偵察機(4殺)
回調了巡航速度偶然間加快的改變。
- 反偵察機(4殺)
回調了巡航速度偶然間加快的改變。
當敵方反偵察機激活時,以下連殺獎勵不再受到限制:反偵察機、滑翔炸彈。
- 轟炸機球形槍塔射手(12殺)
增加激活時的音頻級別(audio levels)。(已於3月23日實裝)
模式
- 軍備競賽
玩家不再能在位於爭奪中基地的隊友附近復活。
在購買站購買戰地升級時,致命和戰術裝備不再立即補充。
玩家不再能帶著地面武器和裝備復活。
改進了比賽結束時的勝負界面。
修復了玩家會在友方基地的保護區內被歌利亞坦克戰地升級殺死的錯誤。
排位模式
武器藍圖
- 藍圖現在可以裝備在排位模式中,並以正確特效出現在遊戲中。
- 受限制的配件會在槍匠中標記。如果遊戲中的藍圖配備了受限制配件,則會自動移除。
UI改進
- 使用手柄的玩家現在可以在排位賽開始前循環瀏覽大廳中的玩家列表。
- 修復了各種UI錯誤。
殭屍模式
支線任務
- 新增了支線任務以供玩家探索。(已於3月23日實裝)
武器
- 修復了Welgun彈匣附件可能導致彈藥量減少的錯誤。
《冷戰》BUG修復
- 修復了Vargo 52能在狙擊槍限定模式中使用的錯誤
遠古獵人 究極組合包 現已上架
價格:2400 CP
包含:重德造型、BAR究極藍圖、MP-40傳說藍圖、處決等
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#神來之作第十期#