絕世好武功內測總結
一直關注著我們的各位大俠,你們好。
其實在發佈1.0上線的預告後,我們的內心就非常忐忑,不知道這樣的決定是否能得到大家的支持,但是在這次的版本內測後,我們也想和大家坐下來,用一種真誠坦然的心態和大家聊一聊。
在這次10月中旬的內測期間,有100多位玩家一直給予我們測試的幫助,定位和修復了累計120+bug,也優化了一些大家提出的意見,完成了數次更新。
大家大可放心,我們在1.0版本上線後依然會繼續開發與更新絕世好武功,並不存在跑路之類的說法
以下是一些玩家給我們的反饋:
一些關於正式版的優化改動:
1.全新三大門派更新
2.角色個人能力系統重做(等級系統更加細緻)
3.請教與學藝的重做優化(降低重複請教的收益,無法再這麼簡單的獲取內功絕學)
4.主線劇情的填充 (龍泉鎮之後會觸發各大門派的奇遇)
5.原有的八大門派新增勢力專屬玩法(每個門派更具特色)
6.重做經脈與內功系統,新增穴位升級、內功升級、內功逆練玩法
7.戰鬥數值進行了進一步的重構調整
8.奇遇系統優化(交付任務更加方便)
9.NPC初始武功調整
10.種田系統優化(不同作物增加地形喜好等等)
同樣還有許多細節大家可以等正式版慢慢探索,我們會在正式版公告中詳細說明劇具體更新內容,並且回答一些大家重點關注的問題,如果有什麼想問我們的,請在評論區留下你的留言!
各位大俠,我們11.6正式版公告再見!
絕世好武功
2024年10月28日