《黑神話:悟空》的“3天1000萬”,在遊戲史什麼概念?
本文首發機核公眾號作者:Nick 編輯:柏亞舟《黑神話:悟空》已經發售一週。在過去一週裡,你可以在各大直播平臺看到各路主播“直面天命”的切片,也能看到許多國外博主體驗《黑神話:悟空》的震驚反應,甚至在看上去“毫不相干
本文首發機核公眾號作者:Nick 編輯:柏亞舟《黑神話:悟空》已經發售一週。在過去一週裡,你可以在各大直播平臺看到各路主播“直面天命”的切片,也能看到許多國外博主體驗《黑神話:悟空》的震驚反應,甚至在看上去“毫不相干
書接上文。本文純找樂子,不用太當真。說一下《黑神話·悟空》的問題。假如在平行宇宙裡,我作為遊戲策劃,要如何給《黑神話》取英文名? 假如我在平行宇宙裡,有幸加入了一個遊戲公司,去當遊戲策劃,負責一個以《西遊記》為藍本的
各位玩家朋友們好,上週的時候我們公佈了2024年核聚變北京站的相關事宜而在本次北京站的舞臺活動上,將會有北京市電子競技產業發展協會與機核網共同舉辦“京彩競放”北京市互動娛樂嘉年華《馬里奧賽車》比賽活動在9月22日舉行。
空氣牆問題的本質是與場景傳達出的視覺信息不匹配,探索起來非常斷心流。 紫雲山挺好的一張圖也存在這種問題高亮顯示是一個很常見的提示方式,但多少考慮一下光照的問題——被剛進黃花觀的光照閃瞎了。打坐蒲團:你能看到我嗎現實擬
由一車麵包人制作,GCORES PUBLISHING發行的回合制解謎獨立遊戲《奇愈地下城》,於今年3月以完全免費形式上架Steam平臺。溫暖治癒的畫風,有趣的“左右手”戰鬥機制,在 Steam 收穫了“好評如潮”。
喜大普奔!《黑神話:悟空》終於上線了,相信各位天命人都已經在取經路上,遊戲的隱藏關卡和劇情內容可以說是每一章精彩主線之外,起到劇情補充和更為重要的點睛之筆的作用,但是卻很容易為玩家錯過,於是就想出一篇“隱藏關卡怎麼去?”的攻略向內容,希望能
很高興能在新華社和山西文旅方面看到對這個遊戲的專訪以及支持。國內遊戲從無人問津雜草叢生野蠻生長良莠不齊,到有“爸爸爺爺撐腰”,真不容易。本文我也想強調zf的看法,影響,與力量我聽一位二代朋友說,這遊戲能開始並投入這
小時候挺喜歡看這個動畫片的,那個時候遊戲王的牌是真的火,到處小賣部都在賣,雖然是盜版的,小時候可喜歡買了,經常不吃飯拿飯錢去買,那個時候看也看不懂,多半都是拿來扇牌玩,後來基本上就沒接觸過了,但是前幾天又看見遊戲王開卡包的視頻,感覺真的好有
溫馨提示:本遊戲製作過程中沒有一無慘受到過傷害《鬼滅之刃 爭當最強隊士!》是由CyberConnect2製作,SEGA發行的一款熱門動漫IP改編遊戲作品,繼“火之神血風譚”之後又一款鬼滅漫改遊戲,本作的遊戲類型從
昨天關於提升《真三 6》等老遊戲體驗的教程裡我提到要寫一下如何修復同樣被日本程序員整蠱的《無雙大蛇 Z》的音效,評論區有人說真三 5 也有同款問題。其實之前我查到是真三 4 會有,既然 5 也有,那就併案處理吧。 讓