穀粒金剛3 Pro手柄,雙霍爾加持,細膩震感,帶來沉浸遊戲體驗
記得我們小時候有那種用PS遊戲機玩遊戲的遊戲廳,我都是和同學一起去,或者玩對戰類的,比如拳皇系列,或者玩闖關類的遊戲,玩不完的還有個記憶棒存儲進度。在那個還沒有電腦的時代,這幾乎是我們閒暇時最大的樂趣了,可以說從那
記得我們小時候有那種用PS遊戲機玩遊戲的遊戲廳,我都是和同學一起去,或者玩對戰類的,比如拳皇系列,或者玩闖關類的遊戲,玩不完的還有個記憶棒存儲進度。在那個還沒有電腦的時代,這幾乎是我們閒暇時最大的樂趣了,可以說從那
標題言論都是一位群友所述。我本人於23年3月溢價購入xbox極光紫,個人感覺手柄較厚重,震感反饋也不錯。但最近說明朝沒震感被問及手柄時,得知我是xbox就說:PC本身就對震感調試一般,國產廠商就更不用說。PS5手柄震感最好,NS最細膩。PC
《帝國時代2 決定版》發售至今已有三年,其對原作視覺效果的升級和包羅萬象的內容令人稱道。此前我不曾期望它能繼續登陸主機平臺,因為手柄的操作邏輯似乎是一道難解的題。不過設計師們如今似乎已經找到了思路,為它帶來一種新的體驗。